Skip to main content

Review ng Galactic Civilizations II

MOTORCYCLE EXPLORATION | Empyrion Galactic Survival | Let's Play Gameplay | S15E02 (Hunyo 2025)

MOTORCYCLE EXPLORATION | Empyrion Galactic Survival | Let's Play Gameplay | S15E02 (Hunyo 2025)
Anonim

Hindi madalas na nakahanap ka ng isang laro na may kakayahang pagsuso sa iyo at panatilihin kang nakadikit sa iyong upuan para sa mga oras sa pagtatapos. Na may maraming mga tampok ng pag-customize, maraming mga kondisyon ng tagumpay, at isang ganap na nakaaaliw na karanasan Galactic Civilizations II Ang Dread Lords ay isa sa mga bihirang laro. Bilang karagdagan, ang mga tagahanga ng laro ng diskarte ay magiging kasiya-siya sa mataas na antas ng replayability, walang dalawang laro ng Gal Civ 2 ang pareho.

Play Game

Ang Galactic Civilizations II ay isang epic turn-based na diskarte laro na itinakda sa ika-23 siglo na may pangkalahatang layunin upang maging ang pinaka-nangingibabaw sibilisasyon sa kalawakan. Ang mga kondisyon ng tagumpay ay hindi nakasalalay sa tipikal na pamamaraan na nakikita sa maraming mga laro ng pagpawi ng pagkakaroon ng karibal na mga sibilisasyon. Sa halip, ito ay nakuha sa pamamagitan ng paggamit ng iyong sibilisasyon at ito ay paglago upang makakuha ng isang pampulitika, teknolohiko, kultura o militar tagumpay. Ang path na pinili mo para sa iyong kabihasnan ay ganap na nakasalalay sa iyo at maaaring madaling baguhin sa buong kurso ng laro.

Ang laro ay nag-aalok ng parehong isang kampanya at isang libreng-form na stand-alone na mode ng laro. Sa mode ng kampanya, kinukuha mo ang papel ng Terrian Alliance (a.k.a. Humapon) at i-play laban sa masasamang Imperyong Drengin sa isang pakikipagsapalaran upang makontrol ang kalawakan para sa mabuti o masama. Gayunpaman, ang Drengin ay nakapagtatag ng Dread Lords, isang sinaunang at makapangyarihang kabihasnan na hindi dapat maglaro sa iba.

Sa stand-alone na laro, iniuutos mo ang isa sa 10 sibilisasyon at gabayan sila patungo sa sukdulang layunin ng pagkontrol sa kalawakan. May kaunting curve sa pag-aaral at marami sa mga pagpipilian at tampok ay nagkakahalaga ng pag-aaral sa pamamagitan ng mga tutorial bago mo ginugol ang iyong unang ilang oras na pag-click sa paligid nang walang layunin.

Maaari kang matukso upang mabilis na mag-click sa screen ng pag-setup ng kalawakan at sibilisasyon, ngunit ang mga screen na ito ay lubos na mahalaga at hindi dapat ma-overlooked. Mula dito magpapasiya ka ng pangkalahatang pampaganda ng iyong kalawakan at mga sibilisasyon na tumawag sa bahay. Ang mga setting tulad ng sukat, mga planeta na may tirahan, mga bituin, panimulang teknolohiya at higit pa ay nagpasya dito at napapasadyang.

Bilang karagdagan, kung para sa ilang kadahilanan ay hindi mo gusto ang alinman sa karaniwang mga sibilisasyon, ang GalCiv2 ay nagbibigay sa iyo ng kakayahang lumikha ng iyong sariling sibilisasyon na may iba't ibang mga kakayahan, pagkakahanay (mabuti, walang kinikilingan o masama), pampulitikang kaakibat at higit pa. Napakahalaga rin ang mga ito habang ang iba pang mga sibilisasyon ay magkakaiba sa iyo depende sa iyong mga pagkilos at pangkalahatang pagkahilig sa panahon ng gameplay. Kung ang iyong sibilisasyon ay likas na militarista at ikaw ay nagsisikap na gumawa ng mapayapang impresyon, ang pagtatayo ng mga barko sa paligid ng isang planeta ay hindi makapagpapalakas sa kanila ng mainit na malabo na damdamin na iyong inaasahan.

Sa sandaling napalampas mo ang paunang pag-setup ay sisimulan mo ang laro na may isang planeta at ang gawain ng lumalaking iyong sibilisasyon sa pamamagitan ng pagbuo ng mga pasilidad ng planeta at pag-colonize ng iba pang mga mundo. Ang rating ng planeta sa Gal Civ 2 ay pinasimple kapag inihambing sa orihinal na Galactic Civilizations, at pinasimple para sa mas mahusay. Ang bawat planeta ay mayroong rating na 0 hanggang 10 na nagpapahiwatig kung paano ito mapapatawad sa buhay. Ang numerong ito ay talagang tumutukoy kung gaano karaming mga pasilidad ang maaaring itayo sa ibabaw ng planeta. Ang isang pangunahing diskarte mula sa simula ay ang pagtukoy kung paano mo mapapalawak ang iyong sibilisasyon.

Ang pagtukoy kung anong mga pasilidad ang itinayo sa isang planeta ay ginagawa sa pamamagitan ng screen ng Pamamahala ng Colony na nagpapakita ng isang pangunahing layout ng planeta na may mga magagamit na mga zone ng gusali. Halimbawa, ang daigdig ay may rating ng 10 sa planeta, kasama ang rating na ito ay may 10 zone na maaaring suportahan ang mga gusali tulad ng mga bukid, pabrika, mga laboratoryo ng pananaliksik, mga spaceport, mga merkado at iba pa.

Mula sa screen na ito makakakuha ka rin ng isang snapshot kung paano ginagawa ng iyong planeta, ito ang kita, gastos, antas ng produksyon, antas ng pagkain at higit pa. Ito rin ang lugar kung saan makikita mo ang iyong rating ng pag-apruba at rate ng buwis / militar / pananaliksik na maaaring maglagay ng malaking epekto sa kung paano tinitingnan ng iyong mga mamamayan ang iyong pamumuno.

Ang gameplay at interface para sa Galactic Civilizations II ay napakahusay, lahat ng mga lugar ng pamamahala; ang mapa ng kalawakan, pangangasiwa ng kolonya, paggawa ng mga bapor at higit na gumaganap nang walang aberya. Walang nawawala ang isang kinakailangang impormasyon at kung sa ilang kadahilanang wala ito sa iyong kasalukuyang screen, ito ay hindi hihigit sa isa o dalawang mga pag-click ang layo mula sa pagiging harap at sentro.

Research, Production & Combat

Ang pananaliksik at produksyon ay isang malaking bahagi ng anumang laro ng diskarte at Gal Civ 2 ay walang kataliwasan. Ang pagpapasya kung gaano karami ng iyong planeta ang dapat gamitin para sa mga pabrika o lab na pananaliksik ay tumutukoy kung gaano kabilis ang mga barko ay binuo at ang bagong teknolohiya ay natuklasan.

Kahit na ang puno ng teknolohiya para sa Gal Civ 2 ay mas kumplikado kaysa sa orihinal, maaari pa rin itong napakalaki sa mga oras na may higit sa isang dosenang landas ng pananaliksik upang pumili mula sa. Maaari mong i-focus ang iyong sibilisasyon sa mga armas at pagtatanggol, diplomasya, pagpapaandar o engineering o pananaliksik sa lahat ng mga teknolohiya. Matutuklasan mo na ang path na iyong pinili ay gumaganap ng isang papel sa kung paano ang iba pang mga civilizations react sa iyo. Ang ganap na pagtuon sa militar at mga sandata ay maaaring maghatid ng iba pang mga civs upang ituon ang kanilang pansin sa pagbuo ng mga alyansa at pagtatayo ng pagtatanggol.

Ang aspeto ng pananaliksik at produksyon ng laro ay halos kapareho ng serye ng serye ng diskarte sa sibilisasyon sa kamalayan na kailangan mong maglaan ng mga rate para sa produksyon, pananaliksik, at panlipunang paggasta ng militar. Ito ay isa lamang sa ilang mga paghahambing na maaaring gawin sa Civilization IV. Iyon ay hindi palaging isang masamang bagay ngunit Gal Civ 2 ay may sapat na natatanging mga tampok at mga aspeto ng gameplay na naghihiwalay sa mga ito mula sa sibilisasyon at sa ilang mga regards ay ginagawang mas mahusay na pangkalahatang karanasan sa paglalaro.

Ang mga labanan sa Galactic Civilizations II ay makabuluhang pinahusay sa orihinal. May tatlong iba't ibang mga uri ng mga armas, na may iba't ibang lakas depende sa antas ng pananaliksik, pati na rin ang tatlong mga depensa ng barko na kontrahan ang bawat uri ng armas. Ang mga sandalyang sandata, halimbawa, ay sinalaysay ng mga depensa ng punto, mga kalasag laban sa mga sandatang armas at iba pa. Ginagawa ito para sa isang dagdag na elemento ng diskarte pagdating sa labanan sa pagitan ng mga barko, walang kabuluhan upang pumunta sa labanan na may mga armas sinag kapag ang kaaway ay mahusay na defended sa pamamagitan ng mga shield.

AI & Graphics

Kahit na maaaring ito ay binalak para sa isang hinaharap na pag-update ng patch o expansion, Galactic sibilisasyon II ay hindi kasama ang anumang kakayahan multiplayer. Ang Stardock, gayunpaman, ay bumuo ng isang AI na maaaring karibal ang anuman at panatilihin ang pinakamahusay na mga manlalaro ng laro ng diskarte na hinamon sa tuwing naglalaro sila. Ang AI para sa Gal Civ 2 ay malinaw na nakatayo sa ulo at balikat sa itaas ng iba pang mga laro ng diskarte. Ang mga kalaban ng computer ay gumagawa ng mga nakakamalay na desisyon batay sa iyong mga aksyon, mga pagkilos ng kalaban ng computer na kontrolado at ang kanilang mga motibo na tinutukoy ng mga katangian at kakayahan ng sibilisasyon. Kinokontrol din ng mga kinokontrol na civs ang lahat ng mga karibal na sibilisasyon, na hindi tumutugon sa isang manlalaro kaysa sa ibang computer na kinokontrol ng sibilisasyon.

Ang maraming mga kundisyon ng tagumpay ay naglalaro rin sa pangkalahatang AI ng laro. Halimbawa, ang isang sibilisasyon ng isang sibilisasyon sa impluwensya ng kultura nito ay maaaring mag-udyukan ng iba't ibang mga reaksyon o pagbabago ng saloobin sa anuman o lahat ng mga sibilisasyon sa isang laro. Ang mga sibilisasyon na kasama mo ay maaaring pataas at magbago ng katapatan kung makakita sila ng pagbabago sa iyong mga desisyon sa diplomatiko, lokal, o militar. Sa lahat ng sinabi ang 12 mga setting ng kahirapan ay nagbibigay ng sapat na mga pagkakaiba-iba sa kakayahan ng AI para sa iyo upang makahanap ng isang kasiya-siyang hamon para sa iyong kakayahan.

Ang gameplay at interface ay maaaring magkaroon ng lahat ng mga bells at whistles na ginagawa itong isang mahusay na laro ng diskarte, ngunit ito ay may mga graphics upang gawin itong tumingin masaya at nakakaakit. Ang sagot ay isang matunog na oo. Ang GalCiv2 ay nagpapalakas ng isang ganap na bagong 3D engine na nagdudulot ng kalawakan sa buhay, ang mapa ng kalawakan ay may detalyadong mga bituin ng 3D, mga planeta at detalyadong mga yunit. Ang mga screen ng pamamahala ay din ang mahusay na dinisenyo na may isang napaka-malinis na layout.

Mula sa pananaw ng unang manlalaro ng Gal Civ 2, ang pinaka-kahanga-hangang aspeto ng graphics ay ang pagbuo ng barko. Mayroong dose-dosenang mga pre-made na barko na maaaring maitayo, ngunit nagbibigay sa iyo ng Gal Civ 2 ang dagdag na bonus na makagawa ng mga barko ng iyong sariling disenyo. Habang nagsasaliksik ka ng mas maraming teknolohiya, ang mga bahagi ng barko ay magagamit at pinapayagan kang lumikha ng iyong sariling natatanging mga ganap na barkong 3D. Ang mga disenyo ng barko ay maaaring gamitin sa panahon ng gameplay, ibinabahagi sa iba pang mga manlalaro, at naka-post online.

Bottom Line

Mayroong mga paghahambing na ginawa sa mga ito at iba pang mga laro ng diskarte sa itaas na hangganan, ngunit ang Galactic Civilizations II ay nakatayo sa parehong sarili at sa paghahambing sa anumang turn-based na laro ng diskarte. Gayunpaman, marami pang iba ang sasabihin tungkol sa Galactic Civilizations II, higit pa sa masasabi sa anumang pag-review ng dalawang pahina, ang laro ay kahanga-hanga. Ang sobrang dami ng detalye ay nakakaaliw; pamamahala ng sibilisasyon, AI, at ang addicting na kalikasan ng gameplay ay gumagawa ng Galactic Civilizations II isang tunay na mamahaling bato upang i-play.