Mystery Case Files: Ang Malgrave Incident Pinagsasama ang nakatagong object gameplay na may puzzle-adventure gameplay. Kinukuha ng mga manlalaro ang tungkulin ng isang tiktik na tinanggap upang mahanap ang isang malakas na elemento sa isang nakahiwalay na isla. Subalit, determinado kaming lutasin ang ilang iba pang mga misteryo: bakit ang mga tao ay naglalaro ng mga nakatagong object game, at bakit sa mundo ay isang Nintendo publishing isa?
Mga pros: Magandang kuwento at palaisipan. Ang isang bihirang bumalik sa mga laro sa pakikipagsapalaran .
Kahinaan: Wala, kung gusto mo ang mga nakatagong laro ng bagay. Kung hindi mo, iyan ay isang con.
Ang Malgrave Story
Ikaw ay tinanggap ng isang misteryosong siyentipiko, si Winston Malgrave, na dumating sa kanyang isla at kunin ang isang makapangyarihang pulbos na naging disbursed sa buong lugar. Agad naming hindi pinahintulutan si Malgrave dahil sa kanyang matalas na tinig at pagkagusto sa pagtukoy sa akin bilang "tiktik," kung ano ang laging tinatawag ng archvillain Ra ng al Ghul kay Batman. Malgrave ay hindi ang pinaka-kapaki-pakinabang ng mga kliyente, ni lumabas upang bumati o nagpapaliwanag kung paano makalipas ang iba't ibang mga puzzle-lock sa lahat sa paligid ng isla. Sa halip, siya lamang ang nagpapakumbaba sa iyo, pana-panahon, upang batiin o pakundanganin ka habang tinutuklasan mo ang isla at tumikim ng nakakaintriga na mga piraso ng impormasyon tungkol sa Malgrave at sa kanyang pamilya.
Nasaan ang Waldo na may Dozen Waldos
Ang mga nakatagong object game (o HOGs), para sa mga hindi sinisimulan, ay mga kaswal na laro kung saan hihilingin kang tingnan ang isang cluttered area at maghanap ng mga tukoy na bagay sa isang listahan. Sa kasong ito, hihingin sa iyo na hanapin ang mga bagay na natatakpan ng kakaiba, malakas na pulbos. Ang ilang mga bagay ay medyo halata - maaari kang masabihan na maghanap ng isang helmet at makakita ng helmet sa isang table - ngunit kung minsan, ang mga bagay ay nakatago sa loob ng ibang mga bagay, halimbawa, ang isang plauta ay maaaring isa sa mga binti ng isang upuan. Kung hindi mo mahanap ang isang bagay na maaari mong hilingin para sa isang pahiwatig, kung saan ang laro ay gumuhit ng bilog sa paligid ng isang bagay. Sa ilang mga kaso ito ay ganap na mahalaga; may mga oras na kahit na hindi namin alam kung saan ang isang item ay. Sa sandaling nakatanggap ka ng isang pahiwatig, dapat kang maghintay ng isang minuto bago humiling ng isa pa. Malgrave's hidden object seksyon ay mabuti tapos na.
Maaari kang mag-zoom in at out, tulad ng ilang mga bagay ay nakatago, na nangangailangan mong ilipat ang iyong view. May mga minsanang mga pindutan na maaari mong pindutin upang ibunyag ang mga item. Habang ang ibang mga HOGs ay nag-play ng nag-aalok ng mga static na eksena, ang mga eksena ni Malgrave ay animated na may mga butterflies o flashing lights, isang partikular na lugar na mahalaga ang hinahanap mo upang maghanap ng isang pool ng tubig habang ang mga bagay na bob sa paligid sa ibabaw.
Ang laro ay mayroon ding mga opsyonal na paghahanap sa mundo. Ang ilang mga bagay, tulad ng mga postkard at bulsa relo, ay littered tungkol sa isla at pagkuha ng mga ito ay nagsasabi sa iyo ng higit pa tungkol sa buhay ng isla.
Isang Lumang-Estilo Puzzle Game Pakikipagsapalaran
Sa bawat oras na gawin mo ang isang nakatagong paghahanap ng bagay na nakakuha ka upang mapanatili ang isang item. Ang mga ito ay ginagamit para sa mga seksyon ng puzzle ng laro. Sa labas ng mga pagkakasunud-sunod ng HOG, Malgrave ay isang pangunahing punto at pag-click na laro ng pakikipagsapalaran na nakapagpapaalaala sa Myst. Pinupuntahan mo ang isla (pinapayagan ka ng isang mapa sa transportasyon sa dati na binisita na mga lugar), gumamit ng mga item sa iyong imbentaryo upang kumpunihin ang makinarya at lutasin ang ilang medyo matalino na mga puzzle. May isang palaisipan patungo sa dulo na pinagsasama ng ingeniously ang HOG gameplay na may gameplay na palaisipan. Ito rin ay kapansin-pansin para sa pagiging isa sa dalawang mga puzzle na may "laktawan" na butones para sa mga taong nag-aalala (bagaman hindi sila mahirap). Ang iba pang mga palaisipan ay mga pamantayan sa maraming mga laro ng pakikipagsapalaran, tulad ng isang sliding tile puzzle. Ang pakikipagsapalaran-laro / HOG kumbinasyon ay gumagawa ng isang tiyak na halaga ng kahulugan. Matapos ang lahat, maraming mga laro sa pakikipagsapalaran ang may kinalaman sa pangangaso ng pixel, na nangangailangan ng paghahanap para sa maliliit na bagay na kailangan upang malutas ang mga puzzle. Mas gusto namin ang Malgrave diskarte, kung saan alam mo kung saan maghanap at kung ano ang iyong hinahanap.
Bukod sa adventure ng single-player, nag-aalok din ang Malgrave ng multiplayer mode kung saan ang mga manlalaro ay maaaring makipagkumpetensya sa bilis o lubusan - na kung saan ay lubos na magaling.
Disente Kung Hindi Mo Magustuhan ang Nakatagong Mga Laro sa Mga Bagay at Mahusay Kung Gagawin Mo
Sa pamamagitan ng nakakaaliw na kuwento, magagandang visual, at nakakaengganyo na mga palaisipan, maraming nais ang tungkol sa Malgrave. Ito ay isang tunay na pakikipagsapalaran-laro pakiramdam na ito na natagpuan ko medyo kasiya-siya. Para sa mga nais HOGs, o para sa mga taong kakaiba tungkol sa mga ito, hindi ka maaaring gumawa ng isang mas mahusay na pagpipilian kaysa sa Malgrave.
Ang pagkakaroon ng laro, maaari naming makita kung bakit nai-publish Nintendo ito, dahil ito ay higit pa sa karaniwang casual HOG. Kung bakit ang mga tao ay naglalaro ng mga nakatagong mga laro ng bagay, upang magsimula, na nananatiling isang misteryo; ito tila lamang bumaba sa kagustuhan. Ang ilang mga tao ay nais na malutas ang mga puzzle, ang ilan ay magtatayo ng imperyo, ang ilan ay papatayin ang mga dayuhan. At gusto ng ilan na makita ang balahibo na nakatago sa isang tinapay.