Ang aming mga editor ay nakapag-iisa sa pananaliksik, pagsubok, at inirerekomenda ang mga pinakamahusay na produkto; maaari mong malaman ang higit pa tungkol sa aming proseso ng pagsusuri dito. Maaari tayong tumanggap ng mga komisyon sa mga pagbili na ginawa mula sa aming napiling mga link.
Ang Rundown
- Pinakamahusay para sa Pag-aaral ZBrush: Gabay sa Baguhan sa ZBrush sa Amazon, "Gamitin ang ZBrush upang mag-disenyo para sa pelikula, mga laro sa video, mga laruan at kahit pang-industriyang mga application."
- Pinakamahusay para sa Blender ng Pag-aaral: Paglikha ng mga Animated Character sa Amazon, "May kasamang website na may mga video tutorial, mga file ng proyekto at mga dagdag na mapagkukunan."
- Pinakamahusay para sa Pag-aaral ng AutoCad: Pag-Master sa AutoCAD 2018 sa Amazon, "Kumpletuhin ang mga walkthroughs para sa mga tool at diskarte ng AutoCAD."
- Pinakamahusay para sa Pag-aaral ng Maya: Pag-unlad ng 3D Character sa Amazon, "Kumpleto na may mga larawan ng kulay at mga screenshot, upang madali mong makita kung ano ang ginagawa ng may-akda."
- Pinakamahusay para sa Pag-unawa sa Wireframes Modelong 3D: Ang Pushing Points sa Amazon, "May kasamang pagsasanay upang matulungan kang maunawaan kung paano pamahalaan at manipulahin ang iyong 3D meshes."
- Pinakamahusay para sa Pagmomolde Mga Tao: Anatomiya para sa 3D Artist sa Amazon, "Tingnan kung paano ang isang propesyonal ay tumatagal ng isang pangunahing modelo ng tao at nagbibigay ito ng isang natatanging anyo ng katawan."
- Pinakamahusay para sa Pagsisimula sa Pagmomodelo: Gabay sa Pag-Sculpting sa Amazon, "Magkumpara ng kumpletong konsepto ng 3D na maaari mong malayang magpose at mamanipula."
- Pinakamahusay para sa Inspirasyon: Art ng Blender Open Movies sa Amazon, "Tingnan kung saan ang isang magaspang na konsepto ay naging isang nagtatrabaho mockup at sa isang pangwakas na produkto."
Ang aming Nangungunang Mga Pinili
Pinakamahusay para sa Pag-aaral ZBrush: Gabay ng Baguhan sa ZBrush
Ang ZBrush software ng Pixologic ay isang napakalakas na tool para sa 3D modelers. Maaari mong gamitin ang ZBrush upang mag-disenyo para sa pelikula, mga laro sa video, mga laruan at pang-industriya na application. Ang Gabay ng Nagsisimula sa ZBrush ay nag-aalok ng isang panimulang punto para sa mga bagong gumagamit ng ZBrush o fledgling 3D modelers upang makilala ang software ng Pixologic.
Ang aklat na ito ay gagabay sa iyo sa pamamagitan ng intuitive na diskarte ng ZBrush sa 3D modeling, na kung saan ay halos tulad ng sculpting na may aktwal na luad. Ang Gabay sa Baguhan sa ZBrush ay kinabibilangan ng mga tagubilin mula sa mga propesyonal kung paano magsimula sa software, kung paano i-set up ang iyong daloy ng trabaho, kung paano gamitin ang mga pangunahing tool at kung paano mag-master ng mga diskarte para sa paglikha ng mga modelo.
Binibigyan ka rin ng libro ng hakbang-hakbang na patnubay sa pamamagitan ng maraming mga proyekto, na may mga kabanata sa organic sculpting, mixed-surface sculpting at hard-surface sculpting. Ang mga kabanata ay kumpleto sa mga visual na kulay upang makita mo kung ano mismo ang kailangan mong gawin sa ZBrush upang sumunod.
Ang aklat ay higit pa kaysa sa pagmomolde. Maaari mong malaman ang tungkol sa pag-render sa isang kabanata, at kung nais mong dalhin ang iyong mga modelo sa tunay na mundo, mayroon ding isang kabanata sa pag-print ng 3D.
Pinakamahusay para sa Blender ng Pag-aaral: Isang Gabay sa Mga Gabay sa Paglikha ng Mga Animated Character ng 3D
Tingnan sa Amazon Tingnan sa Barnesandnoble.com
Ang Blender ay isang mahusay, libreng software para sa amateur at professional 3D modelers magkamukha. Ito ay may isang kumpletong hanay ng mga tool para sa pagdisenyo sa 3D, sinusuportahan ito ng mga pasadyang mga tool at mga add-on at maaari mong tapusin ang iyong mga proyekto sa 3D pagpipinta at texturing karapatan sa software. Binibigyan ka pa nito ng kakayahang mag-rig at mai-animate ang iyong mga modelong 3D.
Learning Blender: Isang Gabay sa Hands-On sa Paglikha ng mga 3D Animated Character (2nd Edition) ay nag-aalok ng gabay sa pagsisimula sa Blender. Ang 2nd Edition ay medyo napapanahon, na may mga tagubilin na naglalayong Blender 2.78b. Sa aklat na ito, matututunan mo ang user interface ng Blender, at kung paano mag-navigate sa mga menu at kapaligiran sa pag-edit ng 3D.
Dadalhin ka rin nito sa mga pangunahing gawain sa 3D modeling. Matututunan mong lumikha ng isang 3D na character, magdagdag ng mga texture, materyales at pagtatabing. Matututuhan mo rin kung paano i-rig ang iyong karakter sa isang kalansay at bigyang-buhay itong lumalakad. Sa 3D character at cycle ng lakad nakumpleto, ang Learning Blender ay lalakad din sa iyo sa 3D camera work at mag-record ng video.
Kasama sa Learning Blender ang full-color visuals, na ginagawang mas madaling sundin sa iyong computer. Mayroon ding kasamang website ang aklat na may mga tutorial sa video, mga file ng proyekto at mga dagdag na mapagkukunan.
Pinakamahusay para sa Pag-aaral ng AutoCad: Pag-Master ng AutoCAD 2018 at AutoCAD LT 2018
Tingnan sa Amazon Tingnan sa Barnesandnoble.com
Ang AutoCAD ng Autodesk ay isang napakalakas na tool para sa mga propesyonal sa arkitektura, konstruksiyon at pang-industriya na disenyo. Kung ikaw ay nagdidisenyo ng isang makina o nagtayo ng bahay, maaaring makatulong sa iyo ang AutoCAD na i-draft ang disenyo at i-on ang iyong mga proyekto sa mga modelong 3D.
Ang Mastering AutoCAD 2018 at AutoCAD LT 2018 ay may lahat ng impormasyon na maaaring kailanganin mong makapagsimula gamit ang AutoCAD kung ikaw ay isang baguhan. At, para sa mga 3D modelers na nakaranas na sa AutoCAD, maaari itong magsilbi bilang isang madaling gamiting sanggunian sa aklat sa tuwing kailangan mo ng isang mabilis na sanggunian o mga tagubilin sa isang gawain na hindi mo pa nakuha sa AutoCAD bago.
Ang aklat na ito ay may kumpletong mga walkthroughs para sa mga tool at diskarte ng AutoCAD at may kasamang mga proyekto sa mga kamay upang masisiyahan ka sa guided practice kasama ang lahat ng bagay na iyong natututo. Ang pagmamay-ari ng AutoCAD 2018 at AutoCAD LT 2018 ay walang kakulangan ng mga visual na makakatulong sa iyo na sundin nang eksakto. At, nag-aalok din ang isang website ng kasamang nilalaman ng bonus at mga file ng proyekto upang matulungan kang makapagsimula.
Pinakamahusay para sa Pag-aaral ng Maya: 3D Character Development Workshop
Tingnan sa Amazon
Ang Maya ay isang software na may kakayahang 3D na nagpapagana ng lahat mula sa 3D na karakter at paglikha ng kapaligiran sa buong animation. Para sa 3D modelers at creators na naghahanap upang magamit ang isang software para sa isang kumpletong daloy ng trabaho, Maya ay isang matatag, propesyonal na pagpipilian.
Ang 3D Character Development Workshop: Mga Rigging Fundamentals para sa Mga Artist at Animator ay nag-aalok ng step-by-step na gabay sa pamamagitan ng proseso ng paglikha ng isang 3D na character sa Maya mula simula hanggang matapos. Ang aklat ay kumpleto na may mga imahe ng kulay at mga screenshot, upang madali mong makita kung ano ang ginagawa ng may-akda at sundin kasama.
Sa aklat na ito, matututunan mo ang tungkol sa pagmomolde ng isang 3D na character, paglalapat ng mga mapa at teksture ng UV, pag-rigging ng isang character na may balangkas, pag-animate ng iyong character at higit pa. Magkakaroon ka rin ng access sa mga kasamang mga file na maaaring makatulong sa mabilis kang makapagsimula sa bawat proyekto.
Pinakamahusay para sa Pag-unawa sa Wireframes ng Modelong 3D: Ang Pushing Points
Tingnan sa Amazon
Kung napili mo na ang isang software na nais mong magtrabaho at magkaroon ng isang mahusay na ideya kung paano pumunta tungkol sa paglikha ng iyong sariling mga 3D na mga modelo, maaari kang makakuha ng mas maraming paggamit ng isang libro na napupunta sa malalim sa teknikal na bahagi ng 3D pagmomolde.
Ang Pushing Points Topology Workbook: Dami ng 1 ay tumatagal ng isang malapit na pagtingin sa mesh wireframes na pangunahing sa 3D pagmomolde. Ang aklat na ito ay software agnostiko, kaya makakakuha ka ng isang bagay mula sa ito kung ikaw ay pagmomolde sa Blender, Maya, AutoCAD o anumang bagay.
Upang mas mahusay na maunawaan ang iyong mga modelong 3D, kailangan mong magkaroon ng isang kaalaman sa mga wireframe meshes na gumawa ng mga ito. Ang workbook na ito ay may mga paliwanag ng topology sa iba't ibang mga modelong 3D at tumutulong sa iyo na maisalarawan ang mga modelong iyon sa mga bagong paraan. Dagdag pa, bilang isang workbook, kasama dito ang mga pagsasanay upang matulungan kang maunawaan kung paano pamahalaan at manipulahin ang iyong 3D meshes epektibo.
Sa pag-unawa at maraming pagsasanay, magkakaroon ka ng mas matatag na pundasyon para sa 3D na pagmomolde sa anumang software.
Pinakamahusay para sa Pagmomodelo ng Mga Tao: Anatomya para sa mga Artist ng 3D
Tingnan sa Amazon
Maaaring alam mo na ang mga in at out ng iyong mga paboritong 3D modeling software, at maaari kang maging mas malakas na mga ideya ng mga character na gusto mong likhain. Subalit, ang pagkakaroon ng isang ideya at napagtatanto ito ay dalawang magkaibang bagay.
Upang lumikha ng isang mahusay na character, lalo na ang isang tao na character, pag-unawa ng anatomya ay mahalaga. Kahit na lumilikha ka ng mga di-pantaong karakter, ang iyong kaalaman sa anatomya ng tao ay maaaring mabisa nang mabisa sa mga natatanging nilalang na may mga nakakumbinsi na makatotohanang mga disenyo.
Anatomiya para sa mga Artist ng 3D: Ang Mahalagang Gabay para sa CG Professionals ay isang detalyadong pag-aaral sa anatomiya ng tao, na may malalim na pagtuklas ng mga proporsiyon, musculature, poses at 3D topology. Kabilang sa aklat ang mga detalyadong visual upang ipinta ang isang malinaw na larawan ng kung ano ang pinag-uusapan ng mga may-akda. At, kabilang dito ang maraming proyektong Master, upang makita mo kung paano kumukuha ang isang propesyonal ng isang pangunahing modelo ng tao at binibigyan ito ng natatanging katawan.
Kung ikaw ay umaasa na palakihin ang iyong laro bilang 3D modeler na lumilikha ng mga character, ang Anatomy for 3D Artists ay isang makikinang na mapagkukunan.
Pinakamahusay para sa Pagsisimula sa Pagmomolde: Gabay ng Baguhan sa Mga Karakter sa Sculpting
Tingnan sa Amazon
Hindi lahat ng pagmomodelo ng 3D ay dapat magsimula sa isang computer. Paggawa gamit ang iyong mga kamay at isang bola ng luad pa rin ang isang hindi kapani-paniwalang mahalagang mapagkukunan kapag pagdidisenyo ng mga bagay sa 3D. Upang magsimula, hindi mo kailangang mag-alala tungkol sa pagganap ng iyong computer o mga tampok ng iyong software, kaya hindi maaapektuhan ng mga ito ang iyong creative na proseso.
Ang Gabay sa Baguhan sa Pag-Sculpting Mga Karakter sa Clay ay maaaring magbigay sa iyo ng lahat ng patnubay na kailangan mo upang makapagsimula sa pagmomolde ng luad. Kabilang dito ang mga gabay sa mga tool at diskarte, at mayroon itong mga tutorial upang tulungan ka. Kung kailangan mo upang magsipilyo sa anatomya, na sakop din sa loob.
Sa sandaling kumportable kang nagtatrabaho sa clay, magkakaroon ka ng magkakasamang kumpletong mga konsepto ng 3D na maaari mong malayang magpose at mamanipula. Mula doon, magkakaroon ka ng napakahalagang sanggunian habang isinasalin mo ang paglikha ng luad sa iyong 3D software na modeling ng pagpili. Bilang dagdag na bonus, magkakaroon ka ng mga cool na mockup na maaari mong ibahagi sa mga kaibigan at pamilya.
Pinakamahusay para sa Inspirasyon: Ang Art ng Blender Buksan ang Mga Pelikula
Tingnan sa Amazon
Sa mundo ng sining, ang isang maliit na inspirasyon ay hindi nasasaktan. Kung nakuha mo ang ilang oras upang tingnan ang libreng 3D paglikha ng suite Blender, malamang na nakita mo ang isang maikling animation o dalawang nagpapakita off ang uri ng mga gawa na maaaring malikha sa Blender.
Habang ang maikling mga animasyon ay nagbibigay ng maraming inspirasyon sa kanilang sarili, pinalabas ng Blender ang Art of Blender Open Movies, na nagbibigay sa mga mambabasa ng isang behind-the-scenes silip sa kanilang paglikha. Nagbibigay ang aklat na may larawan na tinitingnan ang mga hakbang na ginawa ng mga tagalikha sa paggawa ng kanilang mga animation. Makikita mo kung saan ang isang magaspang na konsepto ay naging isang nagtatrabaho mockup at sa isang pangwakas na produkto.
Kaya't kung ikaw ay isang bagong modeler 3D na naghahanap ng ilang inspirasyon o isang propesyonal na interesado sa trabaho ng iyong mga contemporaries, Ang Art ng Blender Buksan ang Pelikula ay isang mahusay na libro upang kunin at isang pantay maayang coffee table libro.