Skip to main content

Paano Ipasok at Kulayan ang Mga Modelong 3D sa Paint 3D

New Suspension For The CR250! (Abril 2025)

New Suspension For The CR250! (Abril 2025)
Anonim

Ang Paint 3D ay medyo tapat pagdating sa pagbubukas ng mga imahe, at ang mga tool sa pagpipinta ay madaling ma-access at simpleng upang i-customize bago gamitin.

Kapag nagpasok ka ng isang larawan, maging ito man ay isang 2D na larawan o modelo ng 3D, binibigyan ka ng kakayahang umangkop upang agad itong gamitin gamit ang kasalukuyang canvas na mayroon ka nang bukas. Iba't ibang ito kaysa sa pagbubukas ng file nang normal, na magsisimula sa iyo ng isang bagong, hiwalay na canvas.

Sa sandaling mayroon ka ng mga bagay na gusto mo sa iyong canvas, maaari mong gamitin ang built-in na mga brush at iba pang mga kagamitan sa pagpipinta upang ipinta nang direkta sa iyong mga modelo.

Paano Ipasok ang Mga Modelo Sa Paint 3D

Maaari kang magpasok ng mga larawan ng 2D na gusto mong i-convert sa 3D (o mananatili sa 2D), pati na rin ang mga nakagawa na mga 3D na mga modelong mula sa iyong sariling computer o mula sa Remix 3D:

Magsingit ng Mga Lokal na 2D o 3D na Imahe

  1. I-access ang Menu na pindutan mula sa kaliwang tuktok ng Paint 3D.

  2. Pumili Magsingit.

  3. Piliin ang file na gusto mong i-import sa canvas na kasalukuyan mong bukas.

  4. I-click o i-tap ang Buksan na pindutan.

Maaari kang mag-import ng maraming mga uri ng file sa ganitong paraan, parehong 2D na mga larawan sa format ng PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF / TIFF, at ICO; pati na rin ang mga modelong 3D sa format ng 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, at GLB file.

Magsingit ng Mga Modelong 3D Online

  1. Piliin ang Remix 3D na pindutan mula sa tuktok na menu sa Paint 3D.

  2. Maghanap o mag-browse para sa 3D na bagay na nais mong gamitin.

  3. Tapikin o i-click ito upang agad na i-import ito sa iyong canvas.

Paano Ipinta ang Mga Modelong 3D Gamit ang 3D Paint

Lahat ng brushes ng Paint 3D at mga kaukulang pagpipilian ay magagamit sa pamamagitan ng Mga tool sa sining icon mula sa menu sa tuktok ng programa. Ito ay kung paano mo pininturahan ang anumang bagay sa Paint 3D; kung pinupuno mo ang mga linya ng iyong 2D na imahe o nagdaragdag ng splash ng kulay sa isang 3D object na iyong binuo.

Habang nag-zoom ka sa isang 3D na imahe, natural lamang para sa mga bahagi nito na maitago o hindi madaling ma-access. Maaari mong gamitin ang pindutan ng 3D na pag-ikot sa ilalim ng canvas upang ipinta ang bagay sa isang espasyong 3D.

Dapat mong piliin ang wastong tool na nagsisilbi sa iyong layunin. Narito ang isang paglalarawan ng bawat isa na maaaring makatulong sa iyo na piliin ang tama para sa iyong sitwasyon:

  • Pananda: Ang marker ay may unipormeng stroke saanman ginagamit ito at may malinis, buong hitsura nito. Ito ay katulad ng tool ng pixel pen maliban na ito ay dumudugo bahagi ng kulay sa mga kalapit na pixel para sa isang malambot na diskarte. Ang mga kapitbahay na kapareha na hindi maabot ay hindi gaanong kulay.
  • Kaligrapya panulat: Gumagana ang tool na ito tulad ng iyong inaasahan sa isang kaligrapang pen upang gumana. Ang epekto nito ay katulad ng marker maliban na ang kapal ng mga stroke ay nagbabago habang pinapabilis mo at pinabagal ang kilusan ng panulat.
  • Oil brush: Ang tool ng langis brush ay nagbibigay ng isang tunay na hitsura ng brush. Ito ay may "makapal" at mas pixelated effect na nagtatago ng larawan sa background nang higit pa kaysa sa marker.
  • Watercolor: Gamitin ang watercolor brush kung kailangan mo ng isang epekto kung saan ang kulay ay dapat na malabo sa ilang mga lugar ngunit mas madidilim sa iba. Napakadali na magpapadilim sa kulay ng brush ng watercolor sa pamamagitan ng simpleng pagsisipilyo sa ibabaw ng parehong lugar nang higit sa isang beses. Ito ay katulad ng spray maaaring kasangkapan maliban na ang mga gilid ay hindi bilang malambot.
  • Pixel pen: Ang pixel pen ay mukhang halos magkapareho sa marker maliban na hindi katulad ng marker, ang pixel na mga kulay ng panulat ang kabuuan ng bawat pixel na naabot nito. Lumilikha ito ng isang napaka unipormeng hitsura na hindi dumudugo kahit isang maliit sa anumang iba pang mga pixel, na sa katunayan ay nagiging sanhi ng matibay na gilid ngunit din ginagawang mas madali upang mabilis na pintahan sa tabi ng solid na mga linya.
  • Pencil: Ang lapis ay pakikitungo para sa isang malayuang look dahil ito ay sumasaklaw lamang sa pagitan ng 5px at 10px.
  • Pambura: Ang pambura, sa kabila ng pangalan nito, ay hindi magbubura kung ano ang iyong iginuhit upang ang mga bahagi ng modelo ay bumalik sa isang nakaraang estado (paggamit Kasaysayan para doon). Sa halip, ang tool ng pambura ay nag-aalis ng bawat pagpapasadya sa modelo habang pinapanatiling buo ang bagay, kapaki-pakinabang para sa simula ng scratch nang walang anumang mga disenyo o mga kulay.
  • Krayola: Ang crayon ay gumagawa ng isang chalky, halos wet look. Ang mga gilid ay katulad ng marker na ang mga kalapit na pixel ay bahagyang maliwanag, ngunit naiiba sa loob ng ang mga linya dahil kahit na ang gitna ng mga stroke ay hindi ganap na kulay (maliban kung kulay ka sa ibabaw ng mga ito nang maraming beses).
  • Latang pandilig: Ang tool na ito ay halos tulad ng waterkolor brush maliban na maaari mong hold down sa isang lugar upang punan ang puwang na may higit pang mga kulay, tulad ng isang real spray maaari. Ang mga gilid ay malambot na tulad ng marker.
  • Punan: Ang punan tool ay isang mabilis na paraan upang punan ang isang lugar na may kulay. Ayusin ang setting ng tolerance upang matukoy kung gaano karami ng imahe ang dapat kulay. Ang isang mas maliit na halaga tulad ng 0% ay punan lamang ang kulay lamang ng isang maliit na bilang ng mga pixel sa paligid kung saan pinili mo, habang ang isang bagay na mas malaki tulad ng 5% ay maaaring punan ang isang maliit na lugar tulad ng isang bilog, at 100% ay magbabago ang kulay ng buong bagay.

Tolerance at Opacity

Lahat ng mga tool ng pintura (maliban Punan) hayaan mong ayusin ang kapal ng brush upang maaari mong kontrolin kung gaano karaming mga pixel ay dapat na kulay ng sabay-sabay. Pinipili ka ng ilang mga tool bilang maliit na bilang isang 1px na lugar upang kulayan sa bawat stroke.

Ipinapaliwanag ng opacity ang antas ng transparency ng tool, kung saan 0% ay ganap na transparent . Halimbawa, kung ang opacity ng marker ay nakatakda sa 10%, ito ay magiging napaka liwanag, habang 100% ay magpapakita ng buong kulay nito.

Matte, Gloss, at Metal Effects

Ang bawat art tool sa Paint 3D ay maaaring magkaroon ng isang matte, gloss, mapurol na metal, o makintab na metal texture effect.

Ang mga metal na pagpipilian ay kapaki-pakinabang para sa mga bagay na tulad ng isang kalawang o hitsura ng tanso. Nagbibigay ang Matte ng isang regular na epekto ng kulay habang ang gloss texture ay isang mas matingkad na littler at lumilikha ng higit pa sa makintab na hitsura.

Pagpili ng Kulay

Sa gilid na menu, sa ibaba ng mga pagpipilian sa texturing, kung saan pipiliin mo ang kulay na dapat gamitin ng tool na 3D Paint.

Maaari mong piliin ang alinman sa mga pre-napiling mga kulay mula sa menu ng 18 o pumili ng pansamantalang kasalukuyang kulay sa pamamagitan ng pag-click o pag-tap sa color bar. Mula doon, maaari mong tukuyin ang kulay sa pamamagitan ng mga halaga ng RGB o hex nito.

Gamitin angEyedropper tool upang pumili ng isang kulay mula sa canvas. Ito ay isang madaling paraan upang ipinta ang parehong kulay bilang kung ano ang umiiral na sa modelo kapag hindi ka sigurado kung aling kulay ang ginamit.

Upang gumawa ng iyong sariling mga custom na kulay upang magamit sa ibang pagkakataon, piliin ang Magdagdag ng kulay plus mag-sign sa ibaba ng mga kulay. Maaari kang lumikha ng hanggang anim.