Skip to main content

Handa ba ang iyong PC para sa Virtual Reality?

360 video VR Girl - Natasha In The Bathroom (video girl for oculus rift) (Abril 2025)

360 video VR Girl - Natasha In The Bathroom (video girl for oculus rift) (Abril 2025)
Anonim

Kaya, sa wakas ay nagpasya kang kunin ang plunge at pumunta 'lahat sa' sa batay sa PC na Virtual Reality. Ginawa mo na ang iyong araling-bahay at binili ang display ng VR head-mount na nakakatugon sa iyong mga partikular na pangangailangan. Kaya kung ano ang susunod na hakbang upang makumpleto ang iyong VR system? Kailangan mo ng PC na may "VR-capable", siyempre!

Ano ang gumagawa ng PC na "VR-handa"?

Ang dalawa sa mga mas sikat na VR headset makers, Oculus at HTC / Valve, ay nagbibigay ng inirerekumendang minimum na kinakailangang mga pagtutukoy ng PC (Oculus / HTC) na dapat magarantiya ng hindi bababa sa isang disenteng karanasan sa VR. Ang pagpunta sa ibaba ng mga panukalang-batas na ito ay maaaring magresulta sa pagbaba ng mga frame, paggalaw ng paggalaw ng paggalaw, at iba pang mga hindi kanais-nais na maaaring maging sanhi ng pagkakasakit ng VR sa ilang mga tao, at maaaring magtagumpay sa iyong pangkalahatang karanasan sa VR.

Pinakamainam na VR Baseline Specifications

Ang pangunahing dahilan na nai-publish na VR minimum specs ay napakahalaga ay dahil binibigyan nila ang mga developer ng VR ng isang bagay upang ma-target bilang isang benchmark upang masubukan ang kanilang apps at mga laro laban. Nakakatulong ito upang matiyak na ang mga gumagamit na may mga PC na may hindi bababa sa mga minimum na panoorin para sa VR ay magkakaroon ng isang magandang karanasan dahil na-configure ng developer ang kanilang app o laro upang samantalahin ang antas ng pagganap na ibinigay ng mga minimum na panoorin. Anumang bagay na ang gumagamit ay higit sa mga panoorin ay sarsa lamang. Ang mga gumagamit ay maaaring gumamit ng anumang dagdag na lakas-kabayo na mayroon sila sa itaas ng mga minimum na panoorin upang payagan ang mas mataas na mga setting ng detalye ng graphics, supersampling, anti-aliasing, atbp.

Ang pinakamahusay na panuntunan ng hinlalaki ay upang matiyak na ang iyong PC ay hindi nakakatugon o lumampas sa pinakamababang mga kinakailangan. Kung nais mong gawin ang isang maliit na "hinaharap-proofing", gusto mong mag-opt para sa isang maliit na bit lampas sa minimum na panoorin.

CPU

Ang pinakamababang spec para sa PC processor para sa mas sikat na Head Mounted Displays (HMDs) ay isang Intel Core i5 4590 o isang AMD FX 8350 o mas mataas. Kung maaari mong kayang bayaran, inirerekumenda namin ang pag-opt para sa isang bagay na mas malakas na tulad ng isang Intel Core i7 (o AMD katumbas).

Kung magkano ang pagkakaiba ng ginagawang processor sa pangkalahatang karanasan sa VR ay mahirap mabilang, ngunit sa pangkalahatan, kung ikaw ay nagpipili sa pagitan ng isang i5 kumpara sa isang i7, ang pagkakaiba sa presyo sa pagitan ng dalawang processor ay malamang na hindi malapit hangga't ang pagkakaiba sa presyo sa pagitan ng mga high-end graphics card. Ang isang mas mabagal na processor ay maaari ring posibleng hadlangan ang pagganap ng isang mas mataas na-end graphics card na isa pang pagsasaalang-alang. Hindi mo nais na gumastos ng isang pangkat ng pera sa isang magarbong graphics card lamang na magkaroon ng iyong processor end up bilang bottleneck ng system.

Memory

Inirerekomenda ni Oculus ang hindi bababa sa 8 GB, samantalang ang HTC ay nagrekomenda ng 4 GB bilang minimum. Muli, pagdating sa memorya, talagang hindi ka maaaring magkamali sa pagbili ng higit sa pinakamababang kinakailangan. Samantalahin ng iyong system ang karagdagang memorya at sa pangkalahatan ay mapapabuti ang bilis ng halos bawat gawain na ginagawa ng iyong computer.

Graphics Card at Display Output

Ito ay marahil ang nag-iisang pinakamahalagang kadahilanan sa pagganap ng VR, pati na rin kung saan maaaring magastos ang mga bagay. Ang pinakamaliit na panoorin para sa mga video card na may kakayahang VR ay sa isang bahagyang kalagayan ng pagkilos ng bagay habang ang mga bagong pag-ulit ng mga graphics card ay pumasok sa merkado sa ilang sandali lamang matapos ipahayag ang pinakamaliit na panoorin.

Una, ang batayang kinakailangan ay hindi bababa sa isang Nvidia GTX 970 o mas mahusay, o isang AMD R9 290 o mas mahusay. Ang Nvidia GTX 10-serye ay inilabas sa ilang sandali matapos na ang mga specs ay dumating out sa ngayon ay may mga 1050, 1060, 1070, 1080, atbp. Parehong kaso para sa AMD. Ang kaguluhan na ito ay umalis sa mamimili na nagtataka kung saan pipiliin, halimbawa, ay isang 1050 na mas mahusay kaysa sa isang 970? Ay isang 980 mas mahusay kaysa sa isang 1060? Maaari itong maging nakakalito.

Ang aming payo ay upang sumama sa mas bagong bersyon ng card na pinakamaliit na pagsasapalaran, at kung ang graphics ay talagang mahalaga sa iyo, pumunta sa kahit isang antas na mas mataas kaysa sa minimum. Halimbawa, ang GTX 970 ay ang orihinal na minimum spec, ang 1070 ay marahil isang ligtas na taya para sa kung ano ang maaaring mangyari sa susunod na "benchmark". Ang 1080 nagkakahalaga ng kaunti pa kaysa sa isang 1070, ngunit kung ikaw ay kulang sa mga pro-level na graphics at mas mataas na mga rate ng frame at nais na magdagdag ng isang maliit na "hinaharap-proofing", maaaring gusto mong pumunta para sa 1080 kung ang iyong badyet ay nagbibigay-daan.

Ang display output ay mahalaga rin. Kinakailangan ng Oculus ang HDMI 1.3 o mas mahusay at itinatakda ng HTC ang bar sa 1.4 o DisplayPort 1.2. Siguraduhin na ang pagbili ng graphics card na iyong sinusuportahan ay sumusuporta sa alinman sa HMD na napipili mo.

USB, OS, at Iba Pang Pagsasaalang-alang

Mahalaga rin ang uri ng USB port ng iyong suporta sa sistema para sa VR. Para kay Oculus, kakailanganin mo ang ilang mga USB 3.0 port, at nang kakaiba, ang mga USB 2.0 port ay kinakailangan pati na rin. Para sa HTC Vive, kailangan lamang ang USB 2.0.

Tulad ng para sa iyong operating system, kakailanganin mo ng hindi bababa sa Windows 7 SP1 (64-bit) o ​​mas mataas upang sumali sa partido ng VR.

Dapat mo ring isaalang-alang ang pamumuhunan sa isang SSD drive para sa iyong OS drive kung maaari mo itong kayang bayaran, dahil malamang na mapabuti ang mga oras ng pag-load ng VR app at pabilisin ang iba pang mga gawain pati na rin.

Bilang VR ay nagpapakita ng pagtaas sa resolution, tampok, at kumplikado, inaasahan VR minimum na mga kinakailangan ng system upang madagdagan ang pati na rin upang suportahan ang mga karagdagang pixels at iba pang mga paglago. Baka gusto mong isaalang-alang ito kapag binili mo ang iyong VR PC rig, kaya hindi ka magiging masinsin sa ilalim ng kalsada.