Oo naman, gusto ko ang mga bagay na pagbaril, at gusto ko ang paglukso sa mga bagay-bagay, ngunit higit pa sa anumang gusto kong paglutas ng mga puzzle; mayroong isang bagay na napakalaking kasiya-siya sa pagtatrabaho sa aking isip sa pamamagitan ng ilang masalimuot na palaisipan. Narito ang ilang mga laro na hamunin ang iyong isip nang higit pa sa iyong mga reflexes, bagaman ang ilan ay gumawa ng kaunti ng pareho.
01 ng 08World of Goo
****
Ang magagandang iniharap at puno ng matalino, mapanghamong mga puzzle, ang mapanlikhang laro ng WiiWare batay sa physics na ito ay hinihiling ng mga manlalaro na magtayo ng detalyadong mga tulay mula sa malleable na nilalang. Inaasahan ko na siya na nag-develop, 2D Boy, ay sa huli ay lumabas na may isang sumunod na pangyayari, ngunit sa halip 2D Boy nakatiklop at ang mga developer ng laro ay nabuo Tomorrow Corporation at ginawa at Human Resource Corporation . Ngunit umaasa pa rin ako para sa isang Goo 2 isang araw.
02 ng 08Marble Sage: Kororinpa
****
Ang mapanlikha laro ay may mga manlalaro na lumiligid sa isang marmol sa pamamagitan ng isang masalimuot na maze. Habang ang medyo katulad Super Monkey Ball hinihiling lamang ng mga manlalaro na ilunsad ang kanilang marmol sa isang twisty track, Kororinpa May mga track na lumilipat sa lahat ng mga direksyon, at kailangang i-twist ang mga manlalaro at i-turn ang remote upang i-twist at i-on ang mga maze. Ang laro ay mayroon ding ilang mga palaisipan ng balanse ng board, kung saan ikiling mo ang iyong buong katawan upang iikot ang maze. Ang ilang mga laro ay tapos na bilang isang mahusay na trabaho ng paggamit ng mga hindi karaniwang mga controllers ng Wii.
At Gayon Ito Nag-iiba
****
Hindi ako sigurado kung tatawag ako At Gayon Ito Nag-iiba isang larong palaisipan na may mga elemento ng platforming o isang platforming game na may pagtuon sa paglutas ng palaisipan, ngunit tatawagan ko itong isa sa aking mga paboritong mga pamagat ng WiiWare. Ang isang mapanlikha 2D Wiiware laro kung saan pinapatnubayan mo ang iyong avatar sa pamamagitan ng isang mundo na maaari mong paikutin sa kalooban, AYIM ay tungkol sa pag-uunawa kung lumalakad sa kisame ay mas mahusay kaysa sa paglalakad sa sahig. Ang laro ay kapansin-pansin din para sa mga natatanging visual collage ng papel nito. Isang perpektong laro ng Wii na nakakagulat na nagsimula sa buhay bilang isang laro sa PC.
04 ng 08Lumikha
***1/2
Isang Hindi kapani-paniwala Machine -style game na kung saan lumikha ka ng isang Rube Goldbergian device upang makakuha ng ilang mga bagay mula sa punto A hanggang point B. Habang ang interface ay maaaring nakakabigo, ang mga puzzle ay mahirap at makatawag pansin. Ang laro ay mayroon ding isang partikular na tampok ng gimmicky kung saan maaari mong muling ituro ang mga lugar ng puzzle, na kung saan ay kung bakit ito ay tinatawag na " Lumikha "Kahit na ang isang mas apt pamagat ay naging" Pag-isip ng Bagay-bagay. "
05 ng 08Fluidity
***1/2
Ang matalinong WiiWare puzzle platformer na ito ay may mga manlalaro na nagtuturo sa isang pool ng tubig sa pamamagitan ng isang kumplikadong labirint. Mga puzzle na kinasasangkutan ng pagkuha ng tubig sa sunog at iba pang mga panganib. Kadalasan kailangan mong palitan ang tubig sa mga bloke ng yelo o yelo upang makuha ito kung saan mo gustong pumunta. Ito ang pinaka-pisikal na nakakapagod ng mga laro sa palaisipan sa listahang ito, dahil pinilipit mo ang remote upang gawin ang jump ng tubig, ngunit kung nakuha mo ang enerhiya, ito ay isang napaka-masaya laro.
06 ng 08Max at ang Magic Marker
***1/2
Ang WiiWare puzzle-platformer na ito ay nagpapakita ng parehong mga lakas at kahinaan ng Wii. Ang sentral na mekanismo ng laro ay maaari kang gumuhit ng mga hagdan at mga platform upang maglakbay sa isang antas. Ito ay isang mahusay na ideya, ngunit sa kasamaang palad ito ay lubhang mahirap upang gumuhit ng isang tuwid na linya sa Wii remote, at mga manlalaro ay gumastos ng masyadong maraming pagguhit ng oras at redrawing hanggang sa makuha nila ito ng tama. Still, matalino puzzle at natatanging gameplay gumawa ng larong ito ng maraming masaya.
07 ng 08Isang Batang Lalaki at Kanyang Kuko
***1/2
Ang muling pag-iisip ng isang lumang laro ng NES ay nagbibigay sa mga manlalaro ng isang walang hugis na kasama na maaaring mabago sa isang hagdan, isang parasyut o maraming iba pang mga bagay. Habang medyo madali para sa unang third at medyo nakakabigo sa huling, pangkalahatang ito ay isang masaya at hindi pangkaraniwang laro.
08 ng 08Lit
***
Ang matalino, atmospheric na WiiWare na laro ay naglalagay ng mga manlalaro sa mga darkened room na puno ng sobrenatural na kasamaan at hinihiling ang mga ito na lumikha ng mga linya at pool ng liwanag sa pamamagitan ng pagkahagis ng mga bato sa mga bintana at pag-on sa mga lamp. Hindi ko sinulat ang isang pagsusuri Lit , higit sa lahat dahil hindi ko na-play ang laro hanggang sa ito ay lumipas sa loob ng higit sa isang taon ngunit bahagyang din dahil ako ay naging baliw kapag nagsimula ang Lit na hinihiling na ang mga manlalaro ay pagsamahin ang kanilang mga kasanayan sa paglutas ng palaisipan na may labis na matalas na reflexes. Nakuha ko ang tungkol sa ¾ ng paraan sa pamamagitan ng laro at pagkatapos ng pagkamatay ng maraming, maraming beses ako sumuko, pakiramdam lubhang pinalubha. Ngunit hanggang sa ang laro ay naging masama, ito ay ganap na kamangha-manghang.