Skip to main content

Gabay sa Paggawa ng Monster Legends

3 Rock Guitar Licks that you can USE! Steve Stine Guitar Lesson (Hulyo 2025)

3 Rock Guitar Licks that you can USE! Steve Stine Guitar Lesson (Hulyo 2025)
Anonim

Halimaw Mga Alamat ay isang multifaceted role-playing na laro na nagsasangkot ng maraming iba't ibang mga aktibidad. Sa katapusan ng araw, gayunpaman, ang pagiging isang matagumpay na Halimaw Master ay posible lamang na may isang malakas at magkakaibang bestiary.

Nang walang isang mahusay na bilugan hukbo ng mga monsters, hindi ka makakakuha ng malayo kapag labanan laban sa computer na pag-aari nilalang o sa mga lahat-ng-mahalaga multiplayer laban. Upang bumuo ng isang mabigat matatag ng mga hayop, kailangan mo munang maunawaan ang bawat isa sa mga elemento ng laro at kung paano nalalapat ang mga ito sa paggawa ng halimaw.

Upang i-unlock ang pinaka-makapangyarihang at kapana-panabik na monsters ng laro, gusto mong maging mahusay sa pag-aanak monsters.

Ang Proseso ng Pag-aanak

Ang aktwal na proseso ng pagpapares ng dalawang halimaw upang lumikha ng isang mas nangingibabaw na hayop ay tapat. Magsimula sa pamamagitan ng pagpili sa Breeding Mountain, na matatagpuan sa iyong isla na malapit sa Hatchery. Susunod, pindutin ang Lahi na pindutan, na nagtatanghal ng isang dalawang panig talahanayan na naglalaman ng lahat ng iyong mga aktibong monsters. Piliin ang dalawang hayop na gusto mong ipares, isa mula sa kaliwang haligi at isa mula sa kanan, at itulak ang START BREEDING na pindutan.

Pagkatapos kumpletuhin ang pag-aanak, piliin ang TAKE EGG Pagpipilian upang ilagay ang itlog ng iyong hybrid sa hatchery at magsimula ng countdown timer sa ibaba ng screen. Kailangang maghintay ka ng predesignated na halaga ng oras para sa parehong pag-aanak at pagpisa na magaganap; ang haba ng tagal ay nakakaugnay nang direkta sa antas ng halimaw at pambihira. Ang mga oras na ito ay maaaring palakasin nang malaki sa pamamagitan ng paggastos ng ginto o mga hiyas at sa pagsasamantala ng mga pang-promosyon na insentibo.

Matapos ang tagumpay ng iyong bagong halimaw, pipiliin mo kung ilagay ito sa angkop na tirahan o ibenta ito.

Ang pag-aanak ng dalawang single-element monsters (kilala rin bilang Mga Karaniwang monsters) ay karaniwang nagreresulta sa isang pangunahing hybrid (kilala bilang hindi karaniwang) o, kung ikaw ay masuwerteng, ang kinalabasan ay maaaring isang bihirang o kahit isang Epic na hayop. Maaari ka ring magkaanak monsters ng dalawahang-elemento.

Ang karaniwang mga monsters ay karaniwang pinakamahina kapag umaatake sa kanilang sariling elemento ngunit nag-aalok ng pinakamaraming paglaban laban dito. Gayunpaman, kapag ang pag-aanak, ang mga pangkalahatang lakas at kahinaan ng hybrid monsters ay nag-iiba depende sa kumbinasyon.

Kahit na ang mga hakbang na ginawa upang umani ng mga monsters ay madali, alam kung saan dalawa upang magkasama upang makuha ang nais na kinalabasan ay malayo mula dito.

Ang ilan sa mga pinaka madalas na ginagamit na mga kombinasyon ng pag-aanak ay lumilitaw sa ibaba, na nakategorya sa elemento ng base.

Dahil ang pag-andar sa pag-aanak Halimaw Mga Alamat ay patuloy na nagbabago, ang ilan sa mga detalye na nakapaloob sa loob ay maaaring magbago.

Apoy

Ang unang elemento na ipinakilala sa iyo sa pagsisimula ng laro ay elemento ng Fire. Ang mga monsters na nagmumula sa elemento ng Fire ay pinakamainam kapag sinasalakay ang mga hayop na batay sa Kalikasan. Ang kanilang pinakamalaking kahinaan kapag ang pagtatanggol sa kanilang sarili ay ang elemento ng Tubig. Ang mga kilalang mga pares ng pag-aanak ng apoy at ang kanilang mga bunga na nagreresulta ay ang:

  • Firesaur + Treezard (Kalikasan): Ang pagpapares na ito ay nagreresulta sa Greenasaur o Pandaken (Epic). Ang parehong mga monsters ay may immune sa pagsunog ng katangian at isang kahinaan sa Tubig. Ang bawat hatch sa loob ng 30 segundo
  • Firesaur + Rockilla (Earth): Ang supling ay alinman sa Firekong o Freettle (bihirang). Nag-aalok ang Firekong ng Immune to Stun, habang ang Freettle ay nagtatampok ng Energized trait. Ang parehong may mga kahinaan sa Madilim at Tubig at hatch sa limang minuto o mas mababa
  • Firesaur + Thunder Eagle (Thunder): Ang pagpapares ay gumagawa ng Gigram o Thundenix (bihirang). Nagtatampok ang parehong mga hayop ng Immune sa Blind trait at may mga kahinaan sa Earth at Tubig. Lumilitaw ang Gigram mula sa itlog nito sa 5.5 na oras, habang ang Thundenix ay handa nang apat na oras.
  • Firesaur + Mersnake (Tubig): Ang hybrid na supling ay alinman sa Sealion o Vapwhirl (bihirang). Parehong nagtatampok ang Immune sa Burn na katangian at nagbabahagi ng kahinaan sa Thunder. Ang sealing ay tumatagal ng anim na oras upang mapisa, habang ang Vapwhirl ay lumabas mula sa itlog sa loob ng limang oras.
  • Firesaur + Tyrannoking (Madilim): Ang pares na ito ay gumagawa ng alinman sa Flickie o Firetaur (bihirang). Ang mga monsters na ito ay parehong Imune sa Blind at mahina laban sa Tubig at Banayad na pag-atake. Ang Firetaur ay hatches pagkatapos ng 12 oras habang ang Flickie ay handa na para sa labanan pagkatapos ng siyam.
  • Firesaur + Genie (Magic): Ang nagresultang hybrid ay Pyrook o Djinn (bihirang). Ang mga makapangyarihang monsters na ito ay Immune to Blind at sobrang sensitibo sa parehong Kalikasan at Tubig. Ang isang Pyrook retread egg ay bukas pagkatapos ng 13 oras kumpara sa 17 para sa maapoy na Djinn.
  • Firesaur + Metalsaur (Metal): Ang pagpapares na ito ay nagreresulta sa Esmelter o Fornax (bihirang). Parehong mabigat na mga hayop ay walang bahid-dungis sa Pagsunog at tumatagal ng isang buong araw upang mapisa. Ang kanilang mga mahihinang puntos ay Magic at Tubig-based na pag-atake.

Ang isang Firesaur ay hindi maaaring lahi na may isang Light-based na halimaw dahil sila ay itinuturing na kabaligtaran elemento.

Kalikasan

Ang mga monsters na ipinanganak sa ilalim ng elemento ng Kalikasan ay may dagdag na kalamangan laban sa mga hayop na nahulog sa kategoryang Magic ngunit madaling kapitan ng sakit sa mga kritikal na pag-atake ng Sunog. Ang mga sumusunod ay ilang kilalang Nature breeding pairs kasama ang mga resultang hybrids para sa bawat isa.

  • Treezard + Firesaur (Fire): Ang pagpapares na ito ay gumagawa ng Greenasaur o Pandaken (Epic). Ang parehong mga monsters ay may immune sa pagsunog ng katangian at isang kahinaan sa Tubig. Ang bawat isa ay hatches sa loob ng 30 segundo.
  • Treezard + Rockilla (Earth): Ang hybrid na anak na ito ay alinman sa Rarawr o Tarzape (bihirang). Ang mahabang sungay na Rarawr ay nagtatampok ng Attuned trait at mahina sa Fire and Dark elements. Kasama sa Tarzape ang Hardened trait na may katulad na kahinaan. Ang mga hatching times ay 10 at anim na minuto, ayon sa pagkakabanggit
  • Treezard + Mersnake (Tubig): Ang supling ng pares na ito ay alinman sa Sheluke o Bumblesnout (bihirang).Ang Sheluke ay mas madaling kapitan sa Fire and Thunder, ipinagmamalaki ang Hardened trait, at tumatagal ng anim na oras upang mapisa. Nagtatampok ang Bumblesnout ng mga katulad na katangian na may limang oras na oras ng pagpisa.
  • Treezard + Tyrannoking (Madilim): Ang nagresultang hybrid ay Utochomp o Dendrosaur (bihirang). Parehong dalhin ang Energized katangian at kahinaan sa Sunog at Banayad. Ang mga hayop na ito ay nangangailangan ng tagal ng siyam at 12 na oras upang mapisa.
  • Treezard + Genie (Magic): Ang pares na ito ay gumagawa ng Bloomskips o Pandalf (Epic). Ang mga monsters na ito ay Immune to Blind ngunit weaker laban sa pag-atake ng Fire. Ang Pandalf ay tumatagal ng 35 oras upang hatch, habang ang Bloomskips ay pumasok sa mundo sa loob ng 13 oras.
  • Treezard + Banayad na Espiritu (Banayad): Ang supling ng dalawang monsters ay alinman sa Vixsun o Rudicius (bihirang). Ang parehong mga nilalang ay nagtataglay ng Immune to Poison trait at isang kahinaan ng Fire at Magic. Ang Vixsun hatches sa 16 oras, habang ang oras ng paghihintay ni Rudicius ay 21 oras.
  • Treezard + Metalsaur (Metal): Ang hybrid na ito ay alinman sa Jonskeer o Crux (bihirang). Ang parehong ay immune sa Poison sa isang 22-oras na pag-aanak window at 26-oras na oras ng pagpisa. Ang mga mataas na antas ng mga mandirigma lamang ang mga mahihinang kahinaan ay nangyayari kapag sila ay nailantad sa pag-atake ng Magic o Fire.

Ang isang Treezard ay hindi maaaring maging makapal na may isang Thunder-based na halimaw dahil sila ay itinuturing na kabaligtaran elemento.

Lupa

Ang mga monsters ng Earth ay ginagawa ang pinaka-pinsala sa mga elemento ng Thunder at dapat matakot sa Dark sa pagtatanggol, dahil ang kanilang pagtutol ay lubos na humina. Ang mga sumusunod ay ilang kilalang mga pares ng pag-aanak ng Daigdig kasama ang mga nagresultang hybrids para sa bawat isa.

  • Rockilla + Firesaur (Fire): Ang pagpapares na ito ay gumagawa ng mga hybrids na Firekong o Freettle (bihirang). Nag-aalok ang Firekong ng Immune to Stun, habang ang Freettle ay nagtatampok ng Energized trait. Ang parehong monsters ay may mga kahinaan sa Madilim at Tubig at hatch sa limang minuto o mas mababa.
  • Rockilla + Treezard (Kalikasan): Ang hybrid na supling ay Rarawr o Tarzape (bihirang). Ang mahabang sungay na Rarawr ay nagtatampok ng Attuned trait at mahina sa Fire and Dark elements. Kasama sa Tarzape ang Hardened trait na may katulad na kahinaan. Ang mga hatching times ay 10 at anim na minuto, ayon sa pagkakabanggit.
  • Rockilla + Thunder Eagle (Thunder): Ang pagpapares na ito ay gumagawa ng Electrex o Bonbon (bihirang). Ang mga hybrids parehong magsimula sa isang kahinaan sa Madilim. Ang Electrex ay nagtatampok ng Hardened trait na may isang oras na oras ng pagpisa. Ang Bonbon ay nag-aalok ng Energized at nangangailangan ng anim na oras hanggang handa na itong gamitin.
  • Rockilla + Mersnake (Tubig): Ang supling ay alinman Gastosquish o Musu (Epic). Ang Gastos ay may anim na oras na oras ng pagpisa at nagtatampok ng Hardened trait na may mga kahinaan ng Madilim at Thunder. Ang sariling dragon ay nagmamay-ari, ang Musu ay nangangailangan ng isang 35-oras na hatching window ngunit ito ay nagkakahalaga ng paghihintay. Nagdadala ito ng parehong mga katangian at kahinaan bilang hindi pangkaraniwang kamag-anak nito.
  • Rockilla + Tyrannoking (Madilim): Ang pagpapares na ito ay gumagawa ng alinman sa Obsidia o Beefcake (bihirang). Ang Obsidia and Beefcake ay Immune sa Daze na may kahinaan laban sa Light attacks. Ang dating ay nangangailangan ng siyam na oras upang mapisa, at ang huling pagbubuhay sa isang oras ay mas maaga.
  • Rockilla + Light Spirit (Light): Ang hybrid ay Light Sphinx o Goldcore (Epic). Ang dalawang bruiser na ito ay parehong Immune sa Stun ngunit maaaring masugatan kapag pagtatanggol Madilim o Magic. Ang maringal na Banayad na Sphinx ay humahaba sa loob ng 16 na oras, habang ang hard-to-find Goldcore ay nangangailangan ng 35 oras.
  • Rockilla + Metalsaur (Metal): Ang pagpapares na ito ay gumagawa ng Rockneto o Gravoid (bihirang). Ang dalawang top-level fighters ay nangangailangan ng 22 oras ng oras ng pag-aanak at 26 na oras upang mapisa. Nasasalat sa Magic at Dark elements, Rockneto ay Immune to Stun habang ang worm-like Gravoid ay nagtatampok ng Hardened trait.

Ang isang Rockilla ay hindi maaaring maging makapal na may isang Magic-based na halimaw dahil sila ay itinuturing na kabaligtaran elemento.

Thunder

Ang lakas ng elemento ng Thunder ay pinaka-epektibo kapag nakakaakit ng monsters ng Tubig, habang ang mga nilalang na nauugnay sa Earth ay mas malamang na mapunta ang isang kritikal na hit laban sa kanila. Ang mga sumusunod ay ilang mga kilalang Thunder breeding pairs kasama ang mga resultang hybrids para sa bawat isa.

  • Thunder Eagle + Firesaur (Fire): Ang dalawang monsters ay gumawa ng Gigram o Thundenix (bihirang). Nagtatampok ang parehong mga hayop ng Immune sa Blind trait at may mga kahinaan sa Earth at Tubig. Lumilitaw ang Gigram mula sa itlog nito sa 5.5 oras, habang ang Thundenix ay handa na sa apat.
  • Thunder Eagle + Rockilla (Earth): Ang pagpapares na ito ay gumagawa ng Electrex o Bonbon (bihirang). Ang mga hybrids parehong magsimula sa isang kahinaan sa Madilim. Ang Electrex ay nagtatampok ng Hardened trait na may isang oras na oras ng pagpisa. Ang Bonbon ay nag-aalok ng Energized at nangangailangan ng anim na oras hanggang handa na itong gamitin.
  • Thunder Eagle + Mersnake (Tubig): Ang hybrid ay Shock Turtle o Koopigg (bihirang). Nagtatampok ang Shock Turtle ang Immune to Poison trait at mas mahina laban sa pag-atake ng Earth-based, pagpisa sa anim na oras. Ang kaligtasan ng buhay ni Koopigg ay ang Stun, at ito ay hatches pagkatapos ng limang oras na paghihintay.
  • Thunder Eagle + Tyrannoking (Madilim): Ang pagpapares na ito ay gumagawa Terror Dactyl o Shanky (bihirang). Ang parehong mga dinosaur ay mahina sa Earth at Light, na may dating na nangangailangan ng siyam na oras upang mapisa at ang huling 12. Ang pangunahing katangian ng Terror Dactyl ay Attuned, habang Shanky ay Immune to Blind.
  • Thunder Eagle + Genie (Magic): Ang supling ay Raydex o Sparkwedge (bihirang). Ang bawat isa sa mga hybrids ay Immune sa Stun at mas mahina sa pag-atake ng Earth at Nature, ayon sa pagkakabanggit na nangangailangan ng 13 at 17 oras upang mapisa.
  • Thunder Eagle + Light Spirit (Light): Ang hybrid na ito ay Pelitwiri o Pulseprism (bihirang). Parehong tampok ang Hardened katangian at madaling kapitan sa Earth at Magic elemento. Ang Pelitwiri ay maaaring nasa iyong tirahan at handa na labanan sa loob ng 16 na oras, ngunit kakailanganin mong maghintay ng 21 na oras para sa mga rarer Pulseprism.
  • Thunder Eagle + Metalsaur (Metal): Ang pagpapares na ito ay nagreresulta sa Lesaki o Garuda M3 (bihirang). Ang bawat halimaw ay may pinagsamang 48-oras na pag-aanak at pagpisa.Ang mga metal na monsters na ito ay Immune to Daze at mahina laban sa pag-atake ng Magic at Earth.

Ang isang Thunder Eagle ay hindi maaaring lahi na may isang Nature-based na halimaw dahil sila ay itinuturing na kabaligtaran elemento.

Tubig

Ang mga Monsters na may Tubig sa kanilang DNA ay malamang na magpapaikut-ikot ng mga apoy na nakabatay sa Fire. Sila ay maaaring masusupil, gayunpaman, kapag squaring off sa elemento Thunder. Ang mga sumusunod ay ilang mga kilalang Water breeding pairs kasama ang mga nagresultang hybrids para sa bawat isa.

  • Mersnake + Treezard (Kalikasan): Ang dalawang monsters ay gumawa ng Sheluke o Bumblesnout (bihirang). Ang Sheluke ay mas madaling kapitan sa Sunog at Thunder, ipinagmamalaki ang Hardened trait at tumatagal ng anim na oras upang mapisa. Nagtatampok ang Bumblesnout ng mga katulad na katangian na may limang oras na oras ng pagpisa.
  • Mersnake + Firesaur (Fire): Ang hybrid ay Sealion o Vapwhirl (bihirang). Parehong nagtatampok ang Immune sa Burn na katangian at nagbabahagi ng kahinaan sa Thunder. Ang sealing ay tumatagal ng anim na oras upang mapisa, habang ang Vapwhirl ay lumabas mula sa itlog sa lima.
  • Mersnake + Rockilla (Earth): Ang pagpapares na ito ay gumagawa ng Gastosquish o Musu (Epic). Ang Gastos ay may anim na oras na oras ng pagpisa at nagtatampok ng Hardened trait na may mga kahinaan ng Madilim at Thunder. Ang unang dragon na maaari mong pagmamay-ari, ang Musu ay nangangailangan ng isang 35-oras na window ng pagsasara ngunit nagkakahalaga ng paghihintay. Nagdadala ito ng parehong mga katangian at kahinaan bilang hindi pangkaraniwang kamag-anak nito.
  • Mersnake + Thunder Eagle (Thunder): Ang pagpapares na ito ay nagreresulta sa Shock Turtle o Koopigg (bihirang). Nagtatampok ang Shock Turtle ang Immune to Poison trait at mas mahina laban sa pag-atake na nakabatay sa Daigdig, pagpisa sa loob ng anim na oras. Ang kaligtasan ng buhay ni Koopigg ay ang Stun, at ito ay hatches pagkatapos ng limang oras na paghihintay.
  • Mersnake + Genie (Magic): Ang supling ay alinman sa Dolphchamp o Octocrush (bihirang). Parehong monsters ay Immune sa Stun at mahina laban sa Kalikasan at Thunder. Dolphchamp hatches sa 13 oras, habang ang tentacled Oktocrush nangangailangan ng isang 17-oras na kahabaan.
  • Mersnake + Banayad na Espiritu (Banayad): Ang hybrid ay Blesstle o Raane (bihirang). Ang bawat hayop ay ipinanganak na may Hardened katangian at isang kahinaan sa Magic at Thunder. Ang oras ng pagpindot ni Blesstle ay 16 oras habang ang madulas na Raane ay nangangailangan ng 21 oras.
  • Mersnake + Metalsaur (Metal): Ang pagpapares na ito ay nagreresulta sa Metanephrops o Metaselach (bihirang). Nag-aatas ng dalawang buong araw upang mag-breed at mapisa, ang mga dealers na ito ng pagkasira ay madaling kapitan sa mga kaaway ng Magic at Thunder. Nagtatampok ang mga Metanephrops ng Immune to Blind trait at ang shapeshifting Metaselach ay Pinatigas.

Ang isang Mersnake ay hindi maaaring makapal na may isang Dark-based na halimaw dahil sila ay itinuturing na kabaligtaran ng mga elemento. Sa karagdagan, ang pag-aanak ng dalawang Mersnake magkasama ay karaniwang gumagawa ng isa pang Karaniwang Mersnake ngunit maaaring paminsan-minsan ay magreresulta sa isang Epic Razfeesh.

Madilim

Kung ang isang halimaw hails mula sa dreaded madilim, pagkatapos ay dapat focus ang pag-atake sa Earth hayop kapag posible habang pag-iwas sa halata Light element. Ang mga sumusunod ay ilang mga kilalang Madilim na mga pares ng pag-aanak kasama ang mga nagresultang hybrids para sa bawat isa.

  • Pagnanakaw + Firesaur (Sunog): Ang dalawang monsters ay gumawa ng Flickie o Firetaur (bihirang). Ang mga monsters na ito ay parehong Imune sa Blind at mahina laban sa Tubig at Banayad na pag-atake. Ang Firetaur ay hatches pagkatapos ng 12 oras, habang ang Flickie ay handa na para sa labanan pagkatapos ng siyam na oras.
  • Tryannoking + Treezard (Kalikasan): Ang nagresultang hybrid ay Utochomp o Dendrosaur (bihirang). Ang parehong may mga Energized katangian at kahinaan sa Sunog at Banayad. Ang mga hayop na ito ay nangangailangan ng isang tagal na siyam at 12 na oras upang mapisa, ayon sa pagkakabanggit.
  • Tyrannoking + Rockilla (Earth): Ang pares na ito ay gumagawa ng Obsidia and Beefcake (bihirang). Ang Obsidia and Beefcake ay Immune sa Daze na may kahinaan laban sa Light attacks. Ang dating ay nangangailangan ng siyam na oras upang mapisa, at ang huling pagbubuhay sa isang oras ay mas maaga.
  • Tyrannoking + Thunder Eagle (Thunder): Ang resultang supling ay Terror Doctyl o Shanky (bihirang). Ang parehong mga dinosaur ay mahina sa Earth at Light, na may dating na nangangailangan ng siyam na oras upang mapisa at ang huling 12. Ang pangunahing katangian ng Terror Dactyl ay Attuned, habang Shanky ay Immune to Blind.
  • Tyrannoking + Genie (Magic): Ang hybrid ay Giragast o Haze (bihirang). Ang immune to Blind na may isang kahinaan para sa pag-atake ng Banayad at Kalikasan, ang dalawang wielders ng Dark Magic ay maaaring maging handa na roll sa 13 at 17 na oras, ayon sa pagkakabanggit.
  • Tyrannoking + Metalsaur (Metal): Ang pagpapares ay nagreresulta sa Omethyst o Vortux (bihirang). Ang mga Dark metallic monsters na ito ay nangangailangan ng 48 na oras upang magkaanak at mapisa bago maging karapat-dapat para sa pagbebenta o labanan. Ang Omethyst ay ipinanganak na may Hardened trait, habang nagtatampok ang Vortux ng Immune to Blind. Ang parehong ay weaker kaysa sa normal kapag nahaharap sa Magic o Banayad na pag-atake.

Ang isang Tyrannoking ay hindi maaaring lahi na may isang Water-based na halimaw dahil ang mga ito ay itinuturing na kabaligtaran ng mga elemento.

Magic

Ang mga monsters na pinagpala sa elemento ng Magic ay malamang na maghatid ng isang pagdurog na pumutok sa isang Batay na nakabatay sa Banayad, samantalang ang mga puno ng pakikipaglaban at iba pang mga nilalang sa Kalikasan ay maaaring maging sanhi sa kanila ng pinakamasakit. Ang mga sumusunod ay ilang mga kilalang magic breeding pairs kasama ang mga resultang hybrids para sa bawat isa.

  • Genie + Treezard (Kalikasan): Bloomskips, Pandalf (Epic) o Erpham (Epic); Lahat ng tatlong ay Immune sa Blind ngunit weaker laban sa pag-atake ng Fire; Si Pandalf at Erpham ay kukuha ng 35 oras upang makaputol habang pumasok ang Bloomskips sa mundo sa 13
  • Genie + Firesaur (Fire): Pyrook o Djinn (bihirang); Ang mga makapangyarihang monsters na ito ay Immune to Blind at extra-sensitive sa parehong Kalikasan at Tubig. Ang isang Pyrook retread egg ay bukas pagkatapos ng 13 oras kumpara sa 17 para sa maapoy na Djinn.
  • Genie + Thunder Eagle (Thunder): Ang anak ay Raydex o Sparkwedge (bihirang); Ang bawat isa sa mga hybrids ay Immune sa Stun at mas mahina sa pag-atake ng Earth at Nature, na nangangailangan ng 13 at 17 oras upang mapisa, ayon sa pagkakabanggit.
  • Genie + Mersnake (Tubig): Ang pagpapares na ito ay gumagawa ng Dolphchamp, Octocrush (bihirang), o Drop Elemental (Epic).Ang Dolphchamp at Octocrush ay Immune sa Stun at mahina laban sa Kalikasan at Thunder. Dolphchamp hatches sa 13 oras, habang ang tentacled Oktocrush nangangailangan ng isang 17-oras na paghihintay. Ang Epic Drop Elemental hatches sa 35 oras at ay Immune to Burning.
  • Genie + Tyrannoking (Madilim): Ang pares na ito ay gumagawa ng Giragast, Haze (bihirang), o Darknubis (Epic). Ang immune to Blind na may isang kahinaan para sa pag-atake ng Banayad at Kalikasan, ang tatlong wielders ng Dark Magic ay maaaring maging handa sa roll sa 13, 17, at 35 oras, ayon sa pagkakabanggit.
  • Genie + Light Spirit (Light): Ang supling ay walang kamangha-manghang o Zim (bihirang). Nagtatampok ang bawat halimaw sa Hardened trait at isang kahinaan laban sa Nature, pagpisa sa 21 at 16 na oras, ayon sa pagkakabanggit.
  • Genie + Metalsaur (Metal): Ang pagpapares na ito ay nagreresulta sa Manolyth o Dommeath (bihirang). Pagkatapos ng dalawang araw ng pag-aanak at pagpisa, ang mga dalawang mahiwagang hayop na ito ay handa na para sa kalakasan na panahon, sa kanilang tanging tunay na kahinaan laban sa Kalikasan. Kaligtasan sa sakit ng Manolyth ay ang pagkabulag, habang itinatampok ni Dommeath ang Immune to Daze trait.

Ang isang dyini ay hindi maaaring lahi sa isang halimaw na nakabatay sa Earth dahil sila ay itinuturing na kabaligtaran ng mga elemento.

Banayad

Ang mga light elementals ay may pinakamahusay na pagbaril sa pagyurak sa kanilang natural na kaaway sa larangan ng digmaan, ang mga monsters mula sa Dark side. Ang kanilang pinaka-mapanganib na kaaway mula sa isang nagtatanggol na pananaw ay mga hayop na nagdadala ng elementong Magic sa kanilang dugo.

  • Banayad na Espiritu + Treezard (Kalikasan): Ang pagpapares na ito ay gumagawa ng Vixsun o Rudicius (bihirang). Ang parehong mga nilalang isama ang Immune sa lason katangian pati na rin ang Fire at Magic kahinaan. Ang Vixsun hatches sa 16 na oras habang ang oras ng paghihintay ni Rudicius ay 21 oras.
  • Banal na Espiritu + Rockilla (Earth): Ang supling ay Banayad na Sphinx o Goldcore (bihirang). Ang dalawang bruiser na ito ay parehong Immune sa Stun ngunit maaaring masugatan kapag pagtatanggol Madilim o Magic. Ang maringal na Banayad na Sphinx ay bumaba sa loob ng 16 oras habang ang hard-to-find Goldcore ay nangangailangan ng 35 oras.
  • Banayad na Espiritu + Thunder Eagle (Thunder): Ang pares na ito ay nagreresulta sa Pelitwirl o Pulseprism (bihirang). Parehong tampok ang Hardened katangian at madaling kapitan sa Earth at Magic elemento. Ang Pelitwiri ay maaaring nasa iyong tirahan at handa na labanan sa 16 na oras, ngunit kailangan mong maghintay ng 21 na oras para sa mga rarer Pulseprism.
  • Banayad na Espiritu + Mersnake (Tubig): Ang hybrid ay Blesstle o Raane (bihirang). Ang bawat hayop ay ipinanganak na may Hardened katangian at isang kahinaan sa Magic at Thunder. Ang oras ng pagpindot ni Blesstle ay 16 oras, habang ang mailap na Raane ay tumatagal ng 21 oras.
  • Light Spirit + Tyrannoking (Dark): Ang pagpapares na ito ay nagreresulta sa Succuba o Fayemelina (Epic). Ang bawat isa sa mga monsters ay Immune sa Blind at nagmula sa parehong mga elemento, ngunit na kung saan ang pagkakatulad ihinto. Ang Succuba ay maaaring masugatan sa pag-atake ng Magic at may oras ng pagpisa ng 16 na oras. Ang hard-to-breed na tanging tunay na kahinaan ni Fayemelina ay laban sa Metal, at nangangailangan siya ng 35 oras na paghihintay sa pagpisa.
  • Banayad na Espiritu + dyini (Magic): Ang supling ay alinman sa Flawless o Zim (bihirang). Nagtatampok ang bawat halimaw sa Hardened trait at isang kahinaan laban sa Nature, pagpisa sa 21 at 16 na oras.
  • Banayad na Espiritu + Metalsaur (Metal): Ang binabayaran ay gumagawa ng Heimdal o Aurinia (bihirang). Ang parehong ay immune sa Blind at mahina laban sa Magic. Ang mga kahanga-hangang specimens ay nangangailangan ng dalawang-araw na panahon ng paghihintay upang manganak at hatch.

Ang Banayad na Espiritu ay hindi maaaring lahi na may Fire-based na halimaw dahil sila ay itinuturing na kabaligtaran elemento.

Metal

Ang mga monsters ng metal ay napakalakas at ginagawa ang kanilang pinakamahusay na gawain laban sa mga kalaban na batay sa Liwanag. Kahit na ang mga pinakamahirap na hayop ay may mga kahinaan nito, bagaman, at sa kasong ito, ito ay Magic. Narito ang ilang mga kilalang Metal breeding pairs kasama ang mga nagresultang hybrids para sa bawat isa.

  • Metalsaur + Firesaur (Fire): Ang hybrid na supling ay alinman sa Esmelter o Fornax (bihirang). Parehong mabigat na mga hayop ay walang bahid-dungis sa Pagsunog at tumatagal ng isang buong araw upang mapisa. Ang kanilang mga mahihinang puntos ay Magic at Tubig-based na pag-atake.
  • Metalsaur + Treezard (Kalikasan): Ang pares na ito ay gumagawa ng Jonskeer or Crux (bihirang). Ang parehong ay Immune to Poison na may 22-oras na pag-aanak window at 26-oras na oras ng pagpisa. Ang mga mataas na antas ng mga mandirigma lamang ang mga mahihinang kahinaan ay nangyayari kapag sila ay nailantad sa pag-atake ng Magic o Fire.
  • Metalsaur + Rockilla (Earth): Ang supling ay Rockneto o Gravoid (bihirang). Ang dalawang top-level fighters ay nangangailangan ng 22 oras ng oras ng pag-aanak at 26 na oras upang mapisa. Nasasalat sa Magic at Dark elemento, Rockneto ay Immune to Stun, habang ang worm na tulad ng Gravoid ay nagtatampok ng Hardened trait.
  • Metalsaur + Thunder Eagle (Thunder): Ang pagpapares na ito ay nagreresulta sa Lesaki o Garuda M3 (bihirang): Ang bawat isa ay may pinagsamang 48 oras na pag-aanak at pagpisa, ang mga metalikong monsters na ito ay Immune sa Daze at mahina laban sa pag-atake ng Magic at Earth.
  • Metalsaur + Mersnake (Tubig): Ang hybrid ay Metanephrops o Metalselach (bihirang): Kinakailangan ang dalawang buong araw upang manganak at mapisa, ang mga dealers na ito ng pagkasira ay madaling kapitan sa mga kaaway ng Magic at Thunder. Nagtatampok ang mga metanephrops ng Immune to Blind trait, at ang shapeshifting Metaselach ay Pinagkakapitan.
  • Metalsaur + Tyrannoking (Madilim): Ang pares na ito ay nagreresulta sa Omethyst o Vortux (bihirang). Ang mga Dark metallic monsters na ito ay nangangailangan ng 48 na oras upang magkaanak at mapisa bago maging karapat-dapat para sa pagbebenta o labanan. Ang Omethyst ay ipinanganak na may Hardened trait, habang nagtatampok ang Vortux ng Immune to Blind. Ang parehong ay weaker kaysa sa normal kapag nahaharap sa Magic o Banayad na pag-atake.
  • Metalsaur + Genie (Magic): Manolyth o Dommeath (bihirang). Matapos ang dalawang araw ng pag-aanak at pagpisa, ang dalawang mahika na hayop na ito ay handa na para sa kalakasan na panahon, na ang kanilang tanging tunay na kahinaan laban sa Kalikasan. Kaligtasan sa sakit ng Manolyth ay ang pagkabulag, habang itinatampok ni Dommeath ang Immune to Daze trait.
  • Metalsaur + Banayad na Espiritu (Banayad): Ang supling ay Heimdal o Aurinia (bihirang).Parehong Immune sa Blind at mahina laban sa Magic, ang mga kahanga-hangang mga specimens ay nangangailangan ng isang dalawang-araw na panahon ng paghihintay upang manganak at hatch.

Mga Madiskarteng Monsters at Pag-aanak Mga Kaganapan

Bilang karagdagan sa Karaniwang, hindi pangkaraniwang, Bihira, at mga Epic na hayop, Halimaw Mga Alamat Nagtatampok din ang isa pang pag-uuri ng breedable fighter. Ang pinakamakapangyarihang nilalang sa larong ito, ang mga maalamat na Monsters ay maaari lamang mapangalagaan sa pamamagitan ng pagsasama ng dalawang partikular na hybrids, kabilang ang marami sa mga nabanggit sa itaas. Ang mga kumbinasyon na kinakailangan upang masanay ang mga piling tao na monsters na ito ay nagbago kamakailan, at ang pampublikong impormasyon tungkol sa mga tamang pairings ay pinagsama pa. Ang hinihimok ng komunidad Halimaw Mga Alamat Ang Wiki ay isang mahusay na sanggunian para sa mga pinakabagong Malaking pag-aanak na binubuo.

Halimaw Mga Alamat humahawak ng Mga Kaganapan sa Pag-aanak sa isang regular na batayan, na kung saan ay maaari kang lumikha ng nagdadalubhasang monsters.