Skip to main content

Gumawa ng isang Stylized Graphic Mula sa isang Larawan sa Illustrator

How To Create a Clean Cinematic Title Animation in Premiere Pro (Tutorial) (Abril 2025)

How To Create a Clean Cinematic Title Animation in Premiere Pro (Tutorial) (Abril 2025)
Anonim

Sa tutorial na ito, gagamitin namin ang Illustrator upang makagawa ng isang inilarawan sa pangkinaugalian na graphic na may scheme ng kulay na kulay ng monochromatic, na nangangahulugan lamang na ikaw ay gumagamit lamang ng isang kulay na may iba't ibang mga tono. Kapag natapos na, gagawa ka ng ikalawang bersyon ng graphic gamit ang higit sa isang kulay. Maaari mong sundan kasama - upang magsimula, kailangan mong sumubaybay sa isang larawan, gamitin ang Pen Tool upang lumikha ng mga hugis na nagbabalangkas ng iba't ibang mga tono, pagkatapos ay punan ang iyong mga hugis na may kulay, at muling ayusin ang mga layer. Kapag tapos ka na, magkakaroon ka ng dalawang bersyon ng parehong graphic, at ang kakayahang gumawa ng higit pa.

01 ng 19

Gumawa ng isang Stylized Graphic mula sa isang Larawan sa Illustrator

Bagaman ginamit namin ang Illustrator CS6 para sa tutorial na ito, dapat mong sundin kasama ang anumang makatarungang bersyon.

Mag-right click lang sa larawan sa itaas upang i-save ang file ng pagsasanay sa iyong computer, pagkatapos buksan ang file sa Illustrator. Upang i-save ang file gamit ang isang bagong pangalan, pumili File> I-save Bilang, palitan ang pangalan ng file, "ice_skates," gawin ang format ng file na Adobe Illustrator, at i-click I-save.

02 ng 19

Sukat Artboard

Gusto mong i-on ang pares ng mga ice skate sa loob ng litrato sa isang inilarawan sa pangkinaugalian na graphic. Ang litrato na ipinapakita ay may magandang hanay ng mga tono, na mahalaga para sa uri ng graphic na iyong gagawin.

Sa panel ng Tools, piliin ang Artboard tool, pagkatapos ay mag-click sa isa sa kantong Artboard na humahawak at i-drag ito sa loob lamang ng mga gilid ng litrato. Gawin ang parehong sa kabaligtaran hawakan, pagkatapos ay pindutin ang Escape susi upang lumabas sa mode ng Edit Artboard.

03 ng 19

I-convert sa Grayscale

Upang piliin ang litrato, piliin ang Pinili tool mula sa panel ng Mga Tool at i-click kahit saan sa litrato.

Pagkatapos pumili I-edit> I-edit ang Mga Kulay> I-convert sa Grayscale. Ito ay bubukas ang litrato na itim at puti, na kung saan ay gawing mas madali ang pagkakaiba sa pagitan ng iba't ibang tono.

04 ng 19

Malabo ang Kuha

Sa Panel ng Mga Layer, mag-double-click sa layer. Bubuksan nito ang dialog box ng Layer Options.

Mag-click sa Template at Mga Dim Dim, pagkatapos ay i-type ang 50% at i-click OK. Ang litrato ay magkakaroon ng dim, na magbibigay-daan sa iyo upang mas mahusay na makita ang mga linya na makikita mo sa lalong madaling panahon pagguhit sa larawan.

05 ng 19

I-rename ang Mga Layer

Sa panel ng Mga Layer, mag-click sa Layer 1, na magbibigay ng isang patlang ng teksto upang i-type sa isang bagong pangalan. I-type ang pangalan, "Template."

Susunod, mag-click sa Lumikha ng Bagong Layer na pindutan. Bilang default, ang bagong layer ay pinangalanang "Layer 2." Mag-click sa pangalan pagkatapos ay i-type sa field ng teksto, "Dark Tones."

06 ng 19

Alisin ang Punan at Kulay ng Stroke

Sa napiling layer ng Dark Tones, mag-click sa Panulat tool na matatagpuan sa panel ng Tools. Gayundin sa panel ng Tools ay ang mga kahon ng Punan at Stroke. Mag-click sa Punan kahon at sa Wala pindutan sa ibaba nito, pagkatapos ay sa Stroke kahon at Wala na pindutan.

07 ng 19

Pagsubaybay sa Mga Madilim na Madilim

Ang mas malapit na pananaw ay tutulong sa akin na sumubaybay nang may higit na katumpakan. Upang mag-zoom in, pumili ng alinman Tingnan ang> Mag-zoom in, mag-click sa maliit na arrow sa ibabang kaliwang sulok ng pangunahing window upang pumili ng antas ng zoom, o gamitin ang tool na Zoom.

Gamit ang tool na Panulat, gumuhit sa pinakamadilim na mga tono upang bumuo ng mga hugis. Magsimula sa madilim na mga tono na bumubuo sa hugis na bumubuo sa nag-iisang at sakong ng ice skate sa harap. Sa ngayon, huwag pansinin ang mga ilaw na tono sa loob ng hugis na ito. (Gayundin, huwag pansinin ang pader sa likod ng mga ice skate.)

Kung bago ka sa paggamit ng tool ng Panulat, matatagpuan ito sa panel ng Mga Tool at gumagana sa pamamagitan ng pag-click upang lumikha ng mga puntos. Dalawa o higit pang mga punto ang lumikha ng landas. Kung gusto mo ang isang hubog na landas, i-click at i-drag. Pagkontrol ng mga Handle lumitaw na maaaring magamit upang i-edit ang iyong mga kurbadong landas. I-click lamang sa dulo ng isang hawakan at ilipat ito upang gumawa ng mga pagsasaayos. Ang paggawa ng iyong huling punto sa iyong unang punto ay nagkokonekta sa dalawa at lumilikha ng hugis. Ang paggamit ng tool ng Pen ay tumatagal ng ilang pagkuha ng ginagamit, ngunit ito ay nagiging mas madali sa pagsasanay.

08 ng 19

Piliin ang Mga Path

Patuloy na sumubaybay sa lahat ng madilim na mga hugis, tulad ng bahagyang naipahayag na sole ng skate sa likod, at maraming eyelets. Pagkatapos, sa panel ng Mga Layer, mag-click sa target na bilog para sa layer ng Dark Tones. Pipili nito ang lahat ng landas na iguguhit mo para sa layer na ito.

09 ng 19

Ilapat ang isang Kulay ng Kulay ng Madilim

Sa layer ng Dark Tones na napili sa panel ng Layers, mag-double-click sa Punan na kahon sa panel ng Mga Tool, na magbubukas sa Picker ng Kulay. Upang ipahiwatig ang isang madilim na tono ng asul, i-type ang mga patlang ng RGB na halaga, 0, 0, at 51. Kapag nag-click ka OK, ang mga hugis ay punuin ng kulay na ito.

Sa panel ng Mga Layer i-click ang icon ng mata sa kaliwa sa layer ng Dark Tones upang gawin itong hindi nakikita.

10 ng 19

Trace Around the Middle Tones

Ngayon, lumikha ng isa pang layer at pangalanan ito ng "Middle Tones." Ang bagong layer ay dapat na napili at umupo sa itaas ng pahinga sa panel ng Layers. Kung hindi, kakailanganin mong i-click at i-drag ito sa lugar.

Sa napiling pa rin ang Pen tool, mag-click sa Punan kahon at Wala na pindutan. Pagkatapos ay sundin ang lahat ng gitnang tono sa parehong paraan na sinubaybayan mo sa paligid ng lahat ng madilim na tono. Sa larawang ito, ang mga blades ay tila nasa gitna ng tono, at bahagi rin ng takong at ilan sa mga anino. Gamitin ang aking "artistikong lisensya" upang gawin ang mga anino na malapit sa mga kawit na mas maliit.(Balewalain lamang ang mga maliliit na detalye, tulad ng mga marka ng panlilibak at scuff.)

Sa sandaling natapos mo na ang pagsunod sa mga gitnang tono, mag-click sa target na bilog para sa layer ng Middle Tones.

11 ng 19

Ilapat ang isang Gitnang Kulay ng Punan ng Tono

Sa napiling layer ng Middle Tones, at din ang mga iginuhit na landas, mag-double-click sa Punan kahon sa panel ng Mga Tool. Sa Picker ng Kulay, i-type ang mga patlang ng RGB na halaga, 102, 102, at 204. Ito ay magbibigay sa iyo ng gitnang tono ng asul. Pagkatapos, mag-click OK.

Mag-click sa icon ng mata para sa layer ng Middle Tones. Ngayon, ang layer ng Dark Tones at Middle Tones ay dapat na hindi nakikita.

12 ng 19

Pagsubaybay sa Mga Tono ng Banayad

Mayroong mga light tone at napaka-light tone sa loob ng larawang ito. Ang mga light tone ay tinatawag na highlight. Sa ngayon, huwag pansinin ang mga highlight at tumuon sa mga light tone.

Sa panel ng Mga Layer, lumikha ng isa pang bagong layer at pangalanan itong "Light Tones." Pagkatapos, i-click at i-drag ang layer na ito upang umupo sa pagitan ng layer ng Dark Tones at ang Layer ng Template.

Sa napiling pa rin ang Pen tool, mag-click sa Punan kahon at Wala na pindutan. Pagkatapos ay sumubaybay sa mga light tone sa parehong paraan na sinubaybayan mo sa madilim at gitnang mga tunog. Ang mga tono ng liwanag ay tila ang mga bota at laces, na maaaring iguguhit sa isang paraan upang lumikha ng isang malaking hugis.

13 ng 19

Maglagay ng Light Color Fill

Sa panel ng Mga Layer tiyakin na ang layer ng Light Tone ay napili at din ang mga iginuhit na landas. Pagkatapos ay i-double click sa Punan na kahon sa panel ng Mga Tool, at sa Uri ng Picker ng Kulay sa mga patlang ng RGB na halaga, 204, 204, at 255. Ito ay magbibigay sa iyo ng gitnang tono ng asul. Pagkatapos ay mag-click OK.

Panghuli, mag-click sa icon ng mata para sa layer ng Light Tones, ginagawa itong di-nakikita.

14 ng 19

Pagsubaybay sa Mga Highlight

Ang mga highlight ay ang ilang mga pinakamaliwanag na puting bahagi ng isang bagay o paksa, kung saan malakas na iluminado.

Sa panel ng Mga Layer lumikha ng isa pang bagong layer at pangalanan itong "mga highlight." Ang layer na ito ay dapat umupo sa itaas ng pahinga. Kung hindi, i-click at i-drag ito sa lugar.

Sa napiling layer ng mga bagong Highlight, mag-click sa Panulat tool at muling itakda ang Fill box sa None. Pagsubaybay sa paligid ng purong puti o naka-highlight na mga lugar.

15 ng 19

Maglagay ng White Fill

Sa pinili na mga path na pinili, i-double click sa Punan na kahon sa panel ng Mga Tool, na magbubukas sa Picker ng Kulay. I-type ang mga patlang ng RGB na halaga, 255, 255, at 255. Kapag nag-click ka OK, ang mga hugis ay punuin ng purong puti.

16 ng 19

Tingnan ang Mga Pinagsamang Layer

Ngayon ay dumating ang kasiya-siyang bahagi - kung saan ay upang ihayag ang lahat ng mga layer at makita ang mga inilabas na mga hugis nagtutulungan upang bumuo ng isang imahe. Sa panel ng Mga Layer i-click ang bawat walang laman na kahon kung saan ay isang beses ang isang icon ng mata upang ipakita ang icon at gawin ang mga layer na nakikita. Upang matiyak na ang lahat ng mga layer ay deselected, mag-click sa Pinili tool sa Tools panel at pagkatapos ay i-click ang off ng canvas.

17 ng 19

Gumawa ng Square

Dahil tapos ka na ang pagsunod, maaari mo na ngayong tanggalin ang template. Sa panel ng Mga Layer i-click ang Template layer pagkatapos ay sa maliit Tanggalin ang Pinili na pindutan, na mukhang isang maliit na basurahan.

Upang gumawa ng isang parisukat, piliin ang tool na Rectangle mula sa panel ng Mga tool, i-double click sa Punan box, at sa uri ng Picker ng Kulay sa 51, 51, at 153 para sa RGB values, pagkatapos ay i-click OK. Pagkatapos ay pindutin nang matagal ang Shift key habang nag-click ka at i-drag upang lumikha ng isang parisukat na pumapaligid sa mga skate ng yelo.

18 ng 19

Baguhin ang laki ng Artboard

Mag-click sa Artboard tool at baguhin ang laki ng Artboard sa pamamagitan ng paglipat ng mga humahawak papasok hanggang sa ito ay ang parehong laki ng parisukat. Pindutin ang Escape upang lumabas sa mode ng Artboard, pumili File> I-save - at tapos ka na! Mayroon ka na ngayong isang inilarawan sa pangkinaugalian na graphic gamit ang isang kulay scheme ng kulay.

Upang gumawa ng isang bersyon na gumagamit ng higit pang mga kulay, magpatuloy sa susunod na hakbang.

19 ng 19

Gumawa ng Ibang Bersyon

Madaling gumawa ng iba't ibang mga bersyon ng parehong graphic. Upang gumawa ng isang bersyon na gumagamit ng higit pang mga kulay, Pumili File> I-save Bilang, at palitan ang pangalan ng file (halimbawa, "ice_skates_color") at i-click I-save. Ito ay panatilihin ang iyong orihinal na naka-save na bersyon at pahintulutan kang gumawa ng mga pagbabago sa bagong naka-save na bersyon.

Kukunin mo ang mga highlight ng layer upang manatili ang parehong, kaya iwanan ang layer na nag-iisa at mag-click sa Target bilog para sa layer ng Light Tones. Pagkatapos ay i-double click sa Punan box, at sa Picker ng Kulay ilipat ang Kulay Slider pababa ang bar ng Kulay Spectrum hanggang umabot sa isang dilaw na lugar, pagkatapos ay mag-click OK. Gumawa ng mga pagbabago sa layer ng Middle Tones at Dark Tones layer sa parehong paraan; pagpili ng ibang kulay para sa bawat isa. Kapag tapos na, pumili File> I-save. Mayroon ka na ngayong pangalawang bersyon, at maaaring gumawa ng pangatlo, ikaapat, at iba pa, sa pamamagitan lamang ng pag-uulit ng mga hakbang sa itaas.