Ang Maxis ay hindi nagbigay ng opisyal na tool upang lumikha ng mga recolour object. Ang pag-modify na komunidad ay may kinalabasan sa isang paraan sa paligid na ito gamit ang isang tool na tinatawag na SimPE. Gamit ang Wizards ng SimPE, ang paggawa ng isang pangunahing recolor ay isang madaling proseso; lalo na kung komportable ka sa isang program sa pag-edit ng graphics.
01 ng 09I-download ang SimPE & Kinakailangang Software
Matapos makumpleto ang pag-download, mag-install ng SimPE. Basahin ang mga babala sa paggamit ng SimPE. Posible upang masira ang iyong mga file ng laro kung binago mo ang maling mga halaga. Tandaan na i-back up ang iyong mga file kung plano mong tuklasin ang SimPE.
Sa panahon ng proseso ng pag-install, bibigyan ka rin ng isang listahan ng software na maaari mong i-download at i-install.
- Ang Microsoft.Net 1.1 ay kinakailangan para sa SimPE upang gumana.
- Para sa mas mahusay na mga resulta ng compression i-download at i-install ang Nvidia DDS Utilities.
- Ang Mga Pagpipilian sa Kulay ng Enabler ay magagamit sa homepage ng SimPE.
Kakailanganin mo ang software ng Graphics upang i-recolor ang nai-export na graphics file. Sa maraming mga programa ng graphics, mayroong isang libreng pagsubok, o maaari mong subukan ang libreng software kung wala ka pang ibang programa na gagamitin.
02 ng 09Simulang SimPE
Pagkatapos na ma-download at mai-install ang kinakailangang software, simulan ang Wizards ng SimPE. Ang shortcut ay matatagpuan sa folder ng SimPE sa ilalim ng iyong listahan ng mga programa sa Windows.
Mag-click sa Recolors, ito ay nagpapahintulot sa iyo upang recolor mga bagay Maxis. Kakailanganin ng ilang oras upang lumipat sa susunod na screen.
03 ng 09Pumili ng Bagay sa Recolor
Para sa tutorial na ito, pipiliin namin ang isang bagay na napakakaunting kulay. Sa hinaharap, kapag nagpasya kang mag-recolor ng mga bagay na may maraming kulay, kakailanganin mong gamitin mo ang magic wand o piliin ang tool upang baguhin ang mga bahagi ng mga bagay. Sa pagkakataong ito ay gagawin nating simple ang posibilidad.
04 ng 09Piliin ang Fabric sa Recolor
Mag-scroll pababa sa mga posibleng tela upang recolor at i-click ang ivory isa. Tiyaking naka-check ang mga tekstong pagtutugma ng Autoselect. I-click ang Susunod.
05 ng 09I-export ang mga File upang Recolor
Piliin ang ipinapakita na file, dapat itong ivory sofa file. I-click ang Pindutan ng I-export. Ikaw ay sasabihan na i-save ang file. Gumawa ng isang folder para lamang sa iyong mga recolors, sa 'My Documents' o iba pang lugar na sa tingin mo kumportable. Pangalanan ang 'sofa_distress' ng file dahil iyon ang pangalan ng bagay sa laro.
06 ng 09Buksan ang Paboritong Graphics Program & Baguhin
Dahil ang oras ay kakailanganin mo ng isang programa sa pag-edit ng graphics. Para sa tutorial na ito, gumagamit ako ng Photoshop. Ang mga tool na gagamitin namin ay matatagpuan sa ibang software ng graphics.
Simulan ang iyong paboritong pag-edit ng programa at buksan ang sofa distress file.
Mag-zoom sa kahoy na itaas, sentro ng file. Gamit ang Rectangle Marquee Tool (o isa pang tool sa pagpili), piliin ang kayumanggi na kahoy.
Matapos gawin ang pagpili, pumili Piliin ang mula sa menu ng file - pagkatapos Kabaligtaran (o Baliktarin). Ang tela ng sofa ay pipiliin na ngayon at handa na ma-edit.
07 ng 09Pagbabago ng Kulay ng Bagay
Susunod, lumikha ng isang Adjustment layer sa pamamagitan ng pagpunta sa Layer Menu - Bagong Adjustment Layer - Hue / Saturation. Ang isang screen ay lilitaw sa mga slider para sa Hue, Saturation, at Lightness. Eksperimento sa mga slider hanggang makuha mo ang kulay na gusto mo.
Kung hindi ka makagawa ng isang layer ng pagsasaayos, maaari mo ring suriin sa ilalim ng Larawan para sa Mga Pagsasaayos at baguhin nang direkta ang background layer. Sa ilang software, maaaring kailangan mo munang duplicate ang orihinal na layer. Ito ay karaniwang maaaring gawin sa pamamagitan ng pag-right-click sa layer sa layer palette.
Pagsamahin ang mga layer bago i-save: Layer - Pagsamahin Nakikita.
I-save ang iyong trabaho. Tiyaking nasa png format ito. Sa Photoshop Ginamit ko ang I-save para sa Web, at pumili ng png sa ilalim ng mga setting.
08 ng 09Mag-import ng Nabago na Bagay na File
Bumalik sa SimPE at i-click ang Angkat na pindutan. Piliin ang na-edit na file at i-click ang Buksan.
Sa sandaling i-import ito ay mag-click sa Susunod.
09 ng 09Bigyan ang Bagay na Pangalan at Tapos na
Magpasok ng filename para sa iyong bagong recolored sofa. Bigyan ito ng isang pangalan na isang bagay na matatandaan mo bilang iyo.
I-click ang Tapos na. Ang bagay ay maliligtas at lumitaw sa "The Sims 2."