Skip to main content

Mga Pelikulang Na-rebolusyon sa Computer Graphics

(Tagalog - THRIVE) PAG-UNLAD: ANO BA ANG KINAKAILANGAN SA MUNDO? (Abril 2025)

(Tagalog - THRIVE) PAG-UNLAD: ANO BA ANG KINAKAILANGAN SA MUNDO? (Abril 2025)
Anonim

Ang mga araw na ito, ang mga nakamamanghang computer na nakabuo ng mga sequence effect ay pangkaraniwan sa lahat ng bagay mula sa mga malaking badyet na pelikula sa telebisyon, laro, at kahit na komersyal na advertising. Ngunit hindi iyon palaging ang kaso-bago naging 3D ang 3D computer graphics, ang mundo ay isang maliit na duller na lugar. Ang mga dayuhan ay gawa sa plastik sa halip na mga pixel. Kailangan ng superman ng mga wire upang lumipad. Ang mga animation ay nilikha gamit ang mga lapis at paintbrushes.Nagustuhan namin ang lumang paraan-mayroong ilang mga kahanga-hangang mga halimbawa ng "praktikal" na visual effect sa kasaysayan ng pelikula. Star Wars , 2001: Isang Space Odyssey , Blade Runner . Siguro, kahit na Araw ng Kalayaan ginamit pisikal na mga modelo para sa maraming mga pag-shot.Mas gusto namin ang bagong paraan. Ang mga Blockbusters ay mukhang mas mahusay kaysa kailanman salamat sa isang mahuhusay na hukbo ng 3D modelers, animators, render technicians, at warehouses na puno ng mga computer na gawin ang lahat ng matematika.Narito ang aming listahan ng sampung pelikula na revolutionized ang paraan ng pag-iisip namin tungkol sa mga visual effect sa pelikula. Mula sa Tron sa Titanic, bawat isa sa mga pelikulang ito ay kinuha kung ano ang naisip namin ay posible at nagbigay sa amin ng higit pa.

01 ng 05

Tron (1982)

Tron ay hindi isang hindi kapani-paniwalang matagumpay na pelikula, ni ito ay kahit na isang partikular na mahusay na isa. May mga mas mahusay na mga halimbawa ng science fiction na lumabas mula sa unang bahagi ng 80s-ano, noong 1982 lamang Tron ay nakikipagkumpitensya sa mga classics genre Blade Runner at E.T.

Ngunit ito ay kapansin-pansin, at ito ay may dakilang pagkakaiba ng pagiging unang pelikula na nagtatampok ng mga visual effect na ginawa ng computer sa anumang kilalang antas. Tron's centerpiece ay isang unbelievably natatanging paglalarawan ng "parilya," isang computer-generated software-scape na kumakatawan sa panloob na workings ng isang operating system.

Ang pelikulang ito ay hindi pa masyadong matanda, lalo na kumpara sa skyline ng Los Angeles na nilikha para sa Blade Runner (na mukhang dalubhasa hanggang sa araw na ito). Ngunit kapag isinasaalang-alang mo ang katotohanan na mayroong halos isang buong dekada sa pagitan ng pelikulang ito at sa susunod na isa sa listahan, ang mga napetsahang visual ay madaling pinatawad.

Dapat makita ng sinumang tagahanga ng 3D computer graphics Tron hindi bababa sa isang beses, kung para lamang sa isang sulyap sa mapagpakumbaba beginnings ng industriya. Nang kawili-wili, Tron ay inalis mula sa kumpetisyon para sa Visual Effects Oscar ng 1982 dahil ang mga epekto ng computer-aided ay itinuturing na pandaraya. Mahalin ito o mapoot ito, hindi ka maaaring magtaltalan na hindi ito makabagong.

  • Mga Una: Unang kilalang paggamit ng computer graphics sa isang feature film.
  • Naghandaan ang daan para sa: Ang Huling Starfighter (1984), Mga Transformer: Ang Pelikula (1986) , at siyempre Avatar (2010) .
02 ng 05

Terminator 2: Araw ng Paghuhukom (1991)

Terminator 2 ay isa sa mga landmark na pelikula na nakatulong upang buksan ang mga floodgates, sa huli na pinapayagan ang 3d computer graphics industriya upang maging kung ano ito ay ngayon.

Araw ng Paghuhukom itinatampok ang unang computer na binuo pangunahing ang character na lilitaw sa isang pelikula, ang mabigat na T-1000. Ngunit ang pangkat ni James Cameron ay hindi huminto doon. Hindi lamang lumitaw ang digital na Terminator-ito ay nagbago, nagbago ito ng mga bahagi ng katawan, at kahit na ito ay naging isang likidong metal na tulad ng mercury na napunit sa maliliit na basag at nakatiyak sa mga protagonista ng pelikula na hindi sila ligtas kahit saan .

Terminator ay maalamat. Ito ay madali ang una o ikalawang pinakamahusay na pelikula sa pamamagitan ng isa sa mga pinakadakilang innovators ng Hollywood, at kung ano ang mas mahusay ay hindi katulad Tron , ang pelikula na ito ay mukhang medyo darn magandang. Sa mga tuntunin ng modernong visual effect, mayroong lahat ng nangyari noon Terminator 2, at lahat ng nangyari pagkatapos nito.

  • Mga Una: Unang malawak na paggamit ng computer graphics sa isang pangunahing karakter.
  • Naghandaan ang daan para sa: Medyo magkano ang lahat na sumunod.
03 ng 05

Jurassic Park (1993)

Kahit na Jurassic Park's Ang mga visual effect ay higit sa animatronic, sa humigit-kumulang na 14 minuto ang mga ginagamot ay ginagamot sa unang kailanman hitsura ng photorealistic, ganap na nilalang na binuo ng computer sa isang tampok na pelikula-at kung ano ang 14 minuto sila!

Kahit na labing walong taon mamaya pa rin ako ay nakakaramdam ng pag-iisip tungkol sa dalawang Velociraptors na natutugtog ang mga bata sa pamamagitan ng isang inabandunang kusina-ito ay sabay-sabay nakapangingilabot at nakakatakot na nanonood sa dalawang dinosaur ang gumagawa ng mga bagay na hindi maaaring magawa ng isang animangronisador ni Stan Winston.

Sa wakas, ang T-Rex ng Winston ay gumawa ng tanghalian sa labas ng dalawang Raptors, ngunit ang master ng mga praktikal na epekto ay lubhang impressed sa pamamagitan ng computer graphics na nagtatrabaho sa Jurassic Park na nagpunta siya sa co-found effects studio Digital Domain kasama si James Cameron. Katulad Terminator 2, Jurassic Park ay isang punto ng pag-ikot sa mga graphics ng computer dahil nagsimula itong buksan ang mga mata ng mga direktor sa mga posibilidad ng CG, na nagiging sanhi ng maraming mga filmmaker na muling tuklasin ang mga proyekto na dati nang pinaniniwalaan na imposibleng mag-film.

  • Mga Una: Unang ganap na animated photoreal nilalang sa isang tampok na pelikula.
  • Naghandaan ang daan para sa: Jumanji (1995), Puso ng dragon (1996), Babe (1995) na nararapat ng isang marangal na pagbanggit sa sarili nitong karapatan.
04 ng 05

Toy Story (1995)

Ang isang ito ay maaaring ang pinaka-mabisang pelikula sa buong listahan. Isipin ang industriya ng animation bago at pagkatapos Toy Story -Na may anumang mga bagay na posibilidad ay magiging ang paraan ng mga ito ngayon kung ang pelikula na ito ay hindi umiiral?

Ang 3D computer animation ay tiyak na nahuli sa huli, ngunit ang John Lasseter & Co. ay sumalakay sa eksena kasama ang isa sa pinakamahal na pelikula sa huling dekada, na nag-aalinlangan sa mga mambabasa at nagpapakita ng mundo kung ano ang posible sa tulong ng animation sa computer. Toy Story ang hindi kapani-paniwala na tagumpay ay nagdulot ng isang huli na siklab ng galit ng 3D na animation na hindi kailanman talagang tapered off. Ang format ay nananatiling popular sa ngayon dahil sampung taon na ang nakalilipas, at hindi mukhang nawawalan ng singaw.

Ito ay sapat na para sa Toy Story na nagpahinga sa mga ito teknikal na mga kagustuhan, ngunit hindi iyon ang Pixar paraan. Simula sa isang bahid ng kritikal at komersyal na tagumpay, Toy Story Pinagsasama ang Pixar bilang isa sa mga nangungunang tagapagsalaysay sa industriya at ang unang hakbang sa pagtatatag ng mga pinaka-walang linis na rekord ng track na isinagawa ng isang modernong studio.

  • Mga Una: Unang pelikula ay ganap na animated na may 3D graphics computer.
  • Naghandaan ang daan para sa: Antz (1998), Isang Buhay ng Bug (1998) (2001), ang buong Pixar / Dreamworks canon.
05 ng 05

Titanic (1997)

Halos ako umalis Titanic off ang listahan dahil sa takot na bigyan si James Cameron ng labis na oras sa spotlight. iniisip ko Ang Perpektong Bagyo ay naging isang kawili-wiling pick dahil ang photoreal fluid simulations na itampok nito ay medyo pagputol-gilid para sa oras.

Ngunit pagkatapos ay naalala ko ang huling kalahating oras ng Titanic . Ang kubyerta ang nababalutan, ang barko ay tumatalik sa tuwid, na hinuhulog ang daan-daang mga pasahero na binuo ng computer papunta sa nagyeyelong Atlantic. Daan-daang higit pa, karamihan sa mga ito ay digitally rendered, kumapit sa railings bilang kami ay ginagamot sa isang aerial view ng pagtingin down ang haba ng walang malay sisidlan habang ito lababo patungo sa dagat.

Ang pinangyarihan na iyon ay hindi lamang ang pagputol-ito ay iconiko. Nakita ng maraming tao Titanic kaysa sa anumang iba pang pelikula sa kasaysayan, at kahit na ang kahon ng tala ng opisina nito ay naipahinga, Titanic's Ang unang biyahe na mga benta ng tiket ay hindi pa approached. Ang Perpektong Bagyo maaaring itampok ang isang mas advanced na simulation ng karagatan, ngunit may CG tubig sa Titanic masyadong-tatlong taon na ang nakakaraan, isipin mo.

  • Mga Una: Ang unang pelikula ay nagtatampok ng isang makabuluhang bilang ng CG "extra" -naglalaman ng maraming mga shot na may dose-dosenang o kahit na daan-daang mga digital na aktor, pagsira ng bagong lupa sa crowd simulation.
  • Naghandaan ang daan para sa: Ang Perpektong Bagyo (2000)

Tingnan ang huling limang pagkatapos ng jump: 10 Pelikula na Revolutionized Computer Graphics - Bahagi 2