Skip to main content

Ang 6 Pinakamahusay na Mga Laro na Ginagamit Ang Wii Remote

Bad Special Moves in Fighting Games (Mayo 2025)

Bad Special Moves in Fighting Games (Mayo 2025)
Anonim

Ang Wii remote ay lumikha ng isang buong bagong paraan ng pakikipag-ugnay sa isang video game. Hindi lahat ng laro ng Wii ay gumagamit ng wiimote sa buong bentahe nito; ang ilan ay hindi gumagamit ng mga advanced na kakayahan nito sa lahat. Bilang cool na bilang waving ang remote upang magamit ang isang tabak ay, kahit sino ay may naisip ng mga ito. Ang ilang mga designer ng laro ay gumawa ng higit pa, itulak ang mga limitasyon ng kanilang imahinasyon: ang mga ito ang mga laro na ginawa ng karamihan sa Wiimote.

Ang Alamat ni Zelda: Skyward Sword

Ang makatuwirang mga tao ay maaaring magtaltalan tungkol sa kung Skyward Sword ay ang pinakamahusay na laro na kailanman ginawa para sa Wii, ngunit ito ay hindi nagpapakita ng pinaka-kahanga-hangang paggamit ng Wii remote. Gamit ang malimit na napapansin na teknolohiya ng MotionPlus, TLZ: SS ay gumagamit ng remote sa lahat ng paraan na maiisip, na nagpapakita sa amin kung ano ang mga laro ng Wii dapat ay naging tulad ng lahat ng oras na ito.

Marble Saga: Kororinpa

Ang karugtong na ito Kororinpa: Marble Mania ay may parehong kakila-kilabot mekanika control bilang ang orihinal ngunit pack ng isang pulutong more gameplay sa pakete. Ang layunin ay upang mapaglalangan ang isang bola sa pamamagitan ng isang masalimuot maze. Ang maze ay lumiliko sa kilusan ng Wii remote, nagiging sanhi ng grabidad upang ipadala ang bola sa makitid na tulay at sa mabilis na paglipat ng mga sinturon ng conveyor. Ito ay hindi lamang isa sa mga pinakamahusay na paggamit ng Wii remote kundi pati na rin ang isa sa ilang mga laro na magiging mahirap isipin sa anumang iba pang mga platform.

Medal of Honor Heroes 2

Bayani 2 ay hindi isang mahusay na laro. Ito ay kasiya-siya, ngunit ang karamihan sa gameplay ay hindi ginusto. Gayunpaman, ito ang laro na lumikha ng isang halos perpektong pag-setup ng tagapangasiwa ng tagabaril ng unang tao para sa Wii. Ang FPS ay isang malaking hamon para sa Wii, dahil ang kanang analog stick ng mga tradisyunal na controllers ay pinalitan ng Wii remote pointer. Ang mga Bayani 2 ay mahusay na pinamamahalaan, na may madaling gamitin, kamangha-manghang nakakatugon, napapasadyang mga kontrol. Isang taon pagkatapos Bayani 2 lumabas, Tawag ng Tungkulin: Mundo sa Digmaan dumating na may isang katulad na pamamaraan ng control at mas mahusay na gameplay. Ngunit Bayani 2 ay laging ang laro na ginawa muna ito.

WarioWare: Smooth Moves

Smooth Moves ay gumawa ng isang mahusay na tutorial para sa mga designer ng laro sabik na matutunan ang bawat paraan maaari mong gamitin ang Wii remote. Ang manlalaro ay kinakailangan sa iba't ibang oras upang i-hold ang remote tulad ng isang payong o isang tray ng pagkain, o kahit na ilagay ito sa isang table. Ang laro ay isang serye ng mga limang-segundong mini-laro kung saan mayroon kang mag-shake, wave o jab ang remote upang gumawa ng isang bagay na mangyayari sa screen. Ang pagkakasunud-sunod kung saan kailangan mong sumayaw habang may hawak na remote ay isa sa nag-iisang pinakamahusay na sandali sa anumang laro sa maikling kasaysayan ng Wii.

Wala Nang Bayani

Wala Nang Bayani ay isang halo-halong bag ng naka-istilong graphics, nakakapagod na libot, cartoonish gore, kakaibang dialogue at ilan sa mga quirkiest ay gumagamit pa para sa Wii remote. Habang ang pinaka-nakakatawa na paggamit ay recharging ang iyong electric na armas, na kinabibilangan ng pag-alog sa remote habang kalaban Travis gestures obscenely, ang cleverest ideya ay gumagamit ng remote bilang isang telepono. Kapag ang isang tao ay tumawag kay Travis sa pamamagitan ng kanyang cell phone ang malayuang singsing at kailangan mong i-hold ito sa iyong tainga upang marinig ang tumatawag. Ito ay hindi nakakaapekto sa gameplay sa anumang paraan, ngunit ito ay tungkol sa goofiest bagay sinuman ay naisip na gawin sa remote. Ang sumunod na pangyayari ay isang mas mahusay na laro ngunit hindi talaga magdagdag ng anumang bago sa remote na paggamit.

Sky Crawlers: Innocent Aces

Sky Crawlers ay ginagamit ng ingeniously ang remote at nunchuk upang tularan ang isang joystick, isang bagay na mahusay na gumagana ito ay isang kahihiyan walang iba pang mga laro kailanman sinubukan ito.

Let's Tap

Walang maraming mga laro na nagbibigay-daan sa iyo upang i-play nang hindi hawakan ang controller, ngunit iyon ang eksaktong kung ano ang nakukuha mo sa laro ng partido Let's Tap . Ilagay ang remote sa isang patag na ibabaw at i-tap malapit ito; binabasa ng laro ang mga vibration at nagpapasya kung ano ang dapat mangyari sa susunod. Sa isang hanay ng mga mini-game, ang pag-tap ay maaaring gumawa ng isang jump ng avatar, kumawag-kawag ng isang disk mula sa isang tore ng mga disk o sunog ng isang misayl. Ito ay masaya, orihinal nito, at hindi ito nagagawa ng paulit-ulit na pinsala sa stress na sumiklab.

Okami

Nang lumabas ito para sa PlayStation 2 noong 2006, ang action-adventure game Okami tila tulad ng isang laro na dapat ay ginawa para sa Wii. Okami , pagkatapos ng lahat, mga sentro sa paligid ng pagguhit sa hangin na may isang mahiwagang brush, isang tila ideal na paggamit para sa Wii remote. Ang katotohanan ng bersyon ng Wii ay hindi gaanong bilang naisip - ang Wii remote brush ay bahagyang mas mahirap na gamitin kaysa sa PS2 analog stick brush - ngunit pagpipinta na may Wii remote ay likas na cool na ito ay nagkakahalaga ng paglagay ng isang maliit na kagipitan upang gawin ito; ito ay maganda upang maglaro ng isang laro tungkol sa pagguhit sa hangin na gumagawa ng pakiramdam mo tulad ng talagang pagguhit sa hangin.