Pagtaas at Pagkakaroon ng Sibilisasyon Sa Digmaan ay isang laro ng real-time na diskarte na orihinal na inilabas noong 2006. Ang laro ay nakatakda noong unang milenyo BC at naglalaman ng isang halo ng tradisyonal na real-time na gameplay ng diskarte pati na rin ang unang at third-person shooter gameplay. Nakatanggap ang laro ng positibong pagsusuri at pagkatapos ng 2 taon na ito ay inilabas ng Midway Games bilang freeware na suportado ng ad na inisponsor ng U.S. Air Force.
Ito ay nananatiling magagamit at isa sa mga pinakamahusay na komersyal na mga laro na inilabas nang libre.
Play Game
Ang gameplay para sa Rise & Fall Civilizations Sa Digmaan ay lalo na ng isang real-time na laro ng diskarte. Pinipigilan ng mga manlalaro ang isa sa apat na mahuhusay na sinaunang sibilisasyon kabilang ang Ehipto, Gresya, Persia, at Roma na may halos 20 natatanging yunit. Mayroong apat na uri ng mga mapagkukunan na kinokolekta ng mga manlalaro upang maitayo ang kanilang mga sibilisasyon at batay. Ang kahoy at ginto ay ginagamit upang bumuo ng mga gusali, mga yunit ng tren at bumuo ng mga upgrade. Ang iba pang dalawang mapagkukunan ng kaluwalhatian at tibay ay nakuha sa panahon ng mga pagkilos ng gameplay. Ang kaluwalhatian ay naipon habang mas maraming yunit / istruktura ang binuo at ang lakas ay nakuha mula sa mga yunit ng bayani sa panahon ng labanan kapag pinapatay nila ang mga yunit ng kaaway. Ang mga yunit ng militar ay nahulog sa isa sa limang kategorya ng mga kawalerya, impanterya, pagsalakay, espesyal at hukbong-dagat na may mga yunit na may mga karaniwang lakas at kahinaan laban sa mga uri ng yunit ng kaaway sa isang bato, papel, gunting na format.
Ang isa pang elemento sa mga yunit ng militar at pakikipaglaban ay ang bawat uri ng yunit ay mayroon ding bilis, pag-atake, pagtatanggol at hanay ng rating na maaaring mapahusay ng mga pag-upgrade at pormasyon. Ang pagsasama ng mga yunit ng hukbong-dagat ay nagbibigay-daan para sa digmaang pang-amphibious at hukbong-dagat bilang karagdagan sa digmaang nakabatay sa lupa.
Maraming tradisyonal na mga laro sa real-time na diskarte ang gumagamit ng konsepto ng "mga edad" upang kumatawan sa pag-unlad o pag-unlad ng isang sibilisasyon.
Pagtaas at Pagkahulog Mga Sibilisasyon Sa Digmaan ay hindi naiiba ngunit tumatagal ng isang bahagyang iba't ibang diskarte. Sa halip na mag-upgrade sa iyong pangunahing base building, isulong ng mga manlalaro ang kanilang kabihasnan at kumita ng access sa mga bagong teknolohiya, mga unit, tagapayo, at pag-upgrade, sa pamamagitan ng leveling ng mga yunit ng bayani. Gayundin ang pagtagumpayan ng mga karagdagang outpost ay magbibigay-daan para sa mga mas malalaking hukbo ngunit maaaring madaling makuha ng mga kaaway kung hindi sila mahusay na ipinagtatanggol.
Kabilang sa Pagtaas at Pagbagsak ang parehong mga single at multiplayer mode ng laro. Ang nag-iisang manlalaro ay nagbibigay-daan para sa mga pag-aaway ng labanan laban sa hanggang sa pitong opponents na kinokontrol ng computer pati na rin ang dalawang kampanya na nakabatay sa kuwento. Ang bawat kampanya ay nahahati sa mga kilos at mga kabanata na may isang kampanya kasunod ng Alexander the Great at ang kanyang pagsakop sa Asya. Ito ay nagsisimula sa isang batang Alexander habang sinimulan niya ang kanyang panuntunan at tumatagal ng mga manlalaro sa pamamagitan ng mga encounters sa Greece, ang paglusob ng Tyre, ang kanyang pagkatalo ng Memnon at higit pa. Ang pangalawang kampanya ay isang kathang-isip na kampanya na nakasentro kay Cleopatra ng Ehipto habang sinusubukan niyang iwaksi ang Romanong pagsalakay ni Emperor Octavian.
Ang tampok na gumagawa ng Rise & Fall na medyo kakaiba mula sa iba pang mga RTS game ay ang mode ng bayani na nagpapahintulot sa mga manlalaro na kontrolin ang kanilang yunit ng bayani mula sa pangatlo at minsan na pananaw ng unang tao.
Sa paggawa nito ang mga manlalaro ay may mas direktang kontrol sa mga yunit ng bayani na siyang pangunahing paraan ng mga manlalaro na makakuha ng tibay na ginagamit upang mapataas at isulong ang sibilisasyon sa susunod na edad. Ang haba ng oras na maaaring gastusin ng manlalaro sa mode ng bayani kahit na tinutukoy ng halaga ng lakas na nakamit.
Kakayahang magamit
Ang Midway Games, inilabas ang Rise & Fall noong Hunyo 12, 2006, matapos ang ilang mga pagkaantala at sa wakas, pagsasara ng orihinal na developer na Stainless Steel Studios. Noong Oktubre 2008, sa lalong madaling panahon bago ideklara ng Midway ang bangkarota, ang laro ay inilabas nang libre sa pamamagitan ng isang modelo na suportado ng ad na inisponsor ng Estados Unidos Airforce.
Habang ang Midway Games bilang isang kumpanya ay wala na at lahat ng mga opisyal na website para sa Midway at ang laro ay kinuha offline, ang Rise & Fall ay maaari pa ring matagpuan sa maraming mga website ng third-party. Ang ilan sa mga mas mahusay na hosting site para sa laro ay nakalista sa ibaba. Ang bahagi ng single-player na kasama ang parehong mga kampanya at solong player skirmishes ay magagamit at madaling magagamit para sa pag-download. Ang pagho-host ng mga laro ng multiplayer ay maaaring maging mahirap dahil ang bahagi ng multiplayer ay naka-host sa pamamagitan ng network na ngayon na shuttered GameSpy, ngunit ito ay posible upang i-play sa pamamagitan ng LAN o sa pamamagitan ng isang LAN emulation serbisyo tulad ng Tunngle.
I-download ang Mga Link
→ Gamershell→ File Planet→ MegaGames→ Moddb - MultiplayerPangangailangan sa System
Pangangailangan CPU Pentium III 1.4 GHz / AMD Athlon 2000+ o mas mahusay RAM 256 MB HDD 3 GB OS Windows 2000 / XP o mas bago Video Card NVIDIA GeForce3 o ATI Radeon 8500 o mas mahusay na w / 64MB RAM Bersyon ng DirectX DirectX 9.0b Pangangailangan CPU Pentium 4 / Athlon XP o mas mahusay RAM 1 GB HDD 3 GB OS Windows XP o mas bago Video Card NVIDIA GeForce FX + o ATI Radeon 9500+ o mas mahusay na w / 128MB RAM Bersyon ng DirectX DirectX 9.0b