Skip to main content

Ang No-Nonsense, Spoiler-Free Walkthrough ng Final Fantasy VII, Part 5

Final Fantasy 15 Walkthrough Gameplay Part 98 - Last Sylvester's Map - X Marks the Spot (FFXV) (Mayo 2024)

Final Fantasy 15 Walkthrough Gameplay Part 98 - Last Sylvester's Map - X Marks the Spot (FFXV) (Mayo 2024)
Anonim

Kaya natapos mo na ang isang disc at ikaw ay sa wakas sa susunod na kalahati ng laro. Mayroong higit pa upang pumunta, ngunit hindi nakakakuha ng bigo. Mayroong maraming higit pang nilalaman upang mag-ayos, at nakikita mo lamang ang isang kalahati ng kung ano ang ibinibigay ng laro sa iyo. Ito ay bahagi lima ng aming walang-spoiler-free Final Fantasy VII walkthrough, na may kasing maliit na kuwento na sira hangga't maaari upang mapanatili ang karanasan para sa iyo at hayaan mong tangkilikin ito sa isang paraan na hindi panatilihin sa iyo mula sa pagtuklas ng mga bagay sa iyong sarili.

Northern Crater

Matapos ang lahat ng trekking na nagawa mo sa ngayon, gusto mong isipin na sa wakas ay naabot mo na ang iyong patutunguhan. Well, magiging mali ka kung ginawa mo ang palagay mo. Patakbuhin mo ang burol at tapos na ang mga spier at ipapasok mo ang Ulupong Maze.

Mapanglaw na maze

Marso pasulong at panoorin ang gusts ng hangin. Ang malaking bolts ng kidlat at ang mas maliit na berdeng gusts ng hangin ay hindi isang isyu, ito ay para lamang sa hitsura. Pagmasdan lamang ang malaking layer ng hangin. Kapag ito ay paghagupit mahirap lamang umupo at maghintay at sa sandaling ito ay tumigil sa paghagis mahirap maaari mong mawala lagpas ito.

Sa sandaling makarating ka sa dulo ng lugar, makakakuha ka ng isang pagpipilian sa kung o hindi upang ipagkatiwala ang Black Materia sa Red XIII o Barret. Hindi mahalaga kung sino ang pipiliin mo, ngunit magpatuloy at piliin ang Barret pa rin dahil malakas siya at guwapo. Matapos ang eksena, ang makapal, makatas na balangkas ay tatakbo sa iyong tasa at makikipaglaban ka muli sa pangit na ina ng Sephiroth.

Boss Fight - Jenova KAMATAYAN

Kailangan mong mag-sorry para sa Jenova, ang kanyang anak ay hacks sa kanya sa piraso at throws mga ito sa iyo. Hindi rin siya masyadong kahanga-hanga para sa reputasyon na mayroon siya, kaya labanan na ito ay isang medyo madali isa.

Si Jenova KARAPA ay mahina sa pisikal na kagawaran, at ang karamihan sa kanyang mga pag-atake ng mahiwagang ay batay sa sunog, kaya lamang magbigay ng maraming mga tao hangga't maaari sa Fire Rings o Fire + Elemental Materia sa kanilang baluti at pindutin lamang siya sa anumang hanggang siya ay namatay.

Matapos mong ilagay ang Jenova KAMATAYAN, ang mas makulay na balangkas ay ihahayag at sa wakas ay makarating ka sa dulo ng Disc 1.

Shinra HQ - Junon

Ikaw ay nakuha muli ni Shinra. Mahusay na trabaho. Sa kabutihang-palad, ang kanilang ineptitude ay magbibigay-daan sa iyo upang muli madaling makatakas tulad ng bayani ikaw ay. Magsisimula kang mag-play bilang Barret at mabilis kang sasagutin ni Cait Sith pati na rin si Yuffie, kung mayroon kang kanya. Sundan lamang ang malinaw na inilaan na landas at sa sandaling makarating ka sa paliparan ay dadalhin mo ang kontrol ng Tifa.

Tifa ay strapped sa isang upuan sa isang kamara pagpuno sa lason gas. Ang isang bantay ay bumagsak ng isang susi sa harap mo upang madala mo ang iyong sarili sa sitwasyong ito. Magsimula sa pamamagitan ng paggamit ng mga paa ni Tifa ng ilang beses upang ilipat ang key na mas malapit sa iyo, pagkatapos ay pindutin ang mga pindutan na kontrolin ang ulo at binti nang sabay upang makuha ang key sa bibig ni Tifa. pagkatapos ay pindutin ang mga pindutan para sa alinman sa braso at ang kanyang ulo at siya ay magbakante ng sarili mula sa upuan. Ang lahat ng naiwan mong gawin ngayon ay patayin ang gas sa likod ng upuan at maghintay para sa makatas na balangkas upang i-save ka.

Sa sandaling ikaw ay nasa labas ng cell ay patuloy na lumipat patungo sa dulo ng kanyon at pagkatapos ay makakuha sa isang sampal labanan sa iskarlata. Hindi ka maaaring manalo sa paglaban na ito, ngunit ang pagkawala nito ay hindi nakakaapekto sa iyo kaya subukan mo lamang ang iyong makakaya.

Kapag ang labanan ay tapos na, maghintay ka para sa ilang mga balangkas, at makikita mo ang iyong sarili sa pinakamahusay na sandali sa anumang JRPG: Kapag sa wakas kang makakuha ng isang airship!

Highwind - The Sky

Kaya ngayon mayroon kang pinakasikat na piraso ng mobile na kagamitan ni Shinra. Ito ay uri ng kakaiba na gusto nila ang Tiny Bronco kapag mayroon silang ganap na airship legend sa kanilang pagtatapon. Gayunpaman, ginawa rin nila ang desisyon na iwanan ito nang lubos na walang panagot kaya na nakakaalam kung ano ang iniisip ng mga lokong kooks?

Well, ang mundo ay ang iyong oyster ngayon na ikaw ay nasa command ng Highwind. Maraming mga lugar na hindi mo ma-access ngayon, at may napakaraming makita at ginagawa. Kahit na ang iyong susunod na kuwento na may kaugnayan sa paghinto ay ang crappy bayan ng Mideel, na kung saan ay tila ang tanging lugar sa planeta na may isang aktwal na doktor, maaaring gusto mong gawin ang pagkakataong ito upang galugarin at iunat ang iyong mga binti. Maraming mga tindahan sa mundo ang may mga bagong item sa stock, maraming mga NPC ang may mga bagong bagay na sasabihin, at maaari mong palaging simulan ang iyong paglalakbay patungo sa pag-aanak ng Gold Chocobo sa Chocobo Farm.

Gayunpaman, sa gabay na ito, wala kaming oras para sa alinman sa opsyonal na bagay na walang kapararakan, kaya gawin kung ano ang iyong gagawin at ipagpatuloy ang balangkas sa susunod na seksyon.

Ang Hood - Mideel

Maligayang pagdating sa pinaka walang silbi bayan sa laro. Kung gusto mong makaranas ng lahat ng bagay na ibinibigay ng Mideel (hindi gaanong mahalaga) mas mahusay na magbabad ka na ngayon, dahil ang piraso ng basura ay hindi nararapat dito.

Isang Bukod: Bakit ang Mideel ay ang pinaka-bayan ng basura sa laro. (Babala basag trip!)

Hindi tulad ng karamihan sa mga bayan at lungsod sa Final Fantasy VII, ang Mideel ay isang one-trick pony. Mukhang tacked at wala sa lugar. Tulad ng una at wala sa lugar ang Cloud / Lifestream kaganapan. Tulad ng kung ang Cloud / Lifestream kaganapan ay una na dapat mangyari sa iba pang lugar. Matapos ang mga kaganapan na nagaganap sa panahon ng pangunahing istorya, walang dahilan upang bumalik sa Mideel, walang pagbabago o mangyayari doon sa natitirang bahagi ng laro. Ipares na sa generic na shantytown hitsura ng nayon at ito ay talagang ang pinakamasama bahagi ng laro.

Iyan na ang lahat para sa ngayon, ngunit siguraduhing bumalik ka sa lalong madaling panahon para sa ika-anim na bahagi ng gabay upang ganap na tapusin ang kung ano ang arguably isa sa mga pinakamahusay na laro sa serye. Kailangan mong mag-brush up sa iyong materia pati na rin pasulong, kaya dito ay isang mabilis na gabay sa kung ano ang magagamit sa laro.

Green Materia (Magic) - Nakatutulong sa mga darating na seksyon

Ang ganitong uri ng materia ay sinadya upang gamitin alinman sa offensively o upang pagalingin ang iyong partido. Mayroong ilang mga mahusay na spells dito na talagang kailangan mong malaman kung nais mong gawin ito sa pamamagitan ng mas mahirap na seksyon paparating na, kaya nais mong sumangguni sa listahan na ito upang makita kung nakolekta mo na ang lahat ng mga ito pa lang.

  • Hadlang
  • Kometa
  • Maglaman
  • Destruct
  • Lupa
  • Lumabas
  • Apoy
  • Buong lunas
  • Grabidad
  • Pagalingin
  • Yelo
  • Kidlat
  • Master Magic
  • Mahina
  • Lason
  • Ibalik
  • Buhayin
  • Seal
  • Kalasag
  • Oras
  • Transform
  • Panghuli

Suporta Materia (Blue) - Hunt ang mga ito sa kapangyarihan up ng iba pang Materia!

Kakailanganin mong hanapin ang mga Materia na ito upang makapangyarihan sa kung ano ang mayroon ka, at maaari silang gumawa ng isang malaking pagkakaiba kapag ginamit sa kumbinasyon sa iba pang mga nagwawasak spells mayroon ka na. Lahat ay isang malaking isa. Siguraduhin na ginagamit mo ito ng maayos sa mga spells tulad ng Heal!

  • Nagdagdag ng Cut
  • Nagdagdag ng Epekto
  • Lahat
  • Counter
  • Elemental
  • Final Attack
  • Sumipsip ng HP
  • Magic Counter
  • Suminghot ang MP
  • MP Turbo
  • Quadra Magic
  • Patagong paglaban
  • Magnakaw bilang Well

Command Materia (Yellow) - Magdagdag ng mga command sa iyong menu screen!

Ang espesyal na Materia ay nagdaragdag ng mga opsyon sa screen ng menu kapag nagpunta ka sa labanan, at mayroong ilang mga tunay na dooyo dito, katulad ng W Summon, na maaari talagang i-on ang tides ng labanan sa iyong pabor kung gagamitin mo ito ng maayos. Ang pagtawag sa dalawang tagapag-alaga ay sabay-sabay ay nangangahulugan na nakakakuha ka ng mas mataas na kamay.

  • Deathblow
  • Double Cut
  • Kaaway ng Kaaway
  • Manipulahin
  • Master Command
  • Mime
  • Morph
  • Sense
  • Slash All
  • Magnakaw
  • Throw
  • W Item
  • W Magic
  • W Summon

Independent Materia (Purple) - Ang materia na ito ay gumaganap sa sarili nitong!

Karaniwan, ang materia ay alinman sa passive o maaaring ipatawag sa labanan, ngunit ang mga ito ay aktwal na kumilos sa kanilang sarili. Kailangan mo lamang magbigay ng mga ito sa isang tao para sa kanila na magkabisa. Halimbawa, gugustuhin mong gamitin ang Karanasan Plus upang gumaling at makakuha ng higit pang karanasan sa sandaling makuha mo ang iyong mga kamay dito. Ito ay madaling gamiting, mabuti, karamihan sa mga ito ay dahil nagdaragdag sila ng mga passive abilities, halos tulad ng mga buff, sa iyong mga character!

  • Chocobo Lure
  • Counter Attack
  • Cover
  • Kaaway Away
  • Kaaway Lure
  • Karanasan Plus
  • Gil Plus
  • HP - MP
  • HP Plus
  • Long Range Attack
  • Luck Plus
  • Magic Plus
  • Mega All
  • MP Plus
  • Pre-Emptive
  • Speed ​​Plus
  • Underwater

Summon Materia (Red) - Ang pinaka-kagiliw-giliw na uri out doon!

Kung pupunta ka pagkatapos ng lahat ng materyal na maaari mo sa laro, sa pinakamaliit na piliin ang lahat ng Red materia up dahil lahat ng ito ay batay sa pagtawag ng mga makapangyarihang nilalang, ang ilan sa pinaka-makapangyarihang sa laro - lalo na Knights ng ang Round! Dalhin ang bawat panukalang kailangan mong tiyaking makuha mo ang iyong mga kamay sa mga ito.

  • Alexander
  • Bahamut
  • Bahamut ZERO
  • Choco / Mog
  • Hades
  • Ifrit
  • Kjata
  • Knights of the Round
  • Leviathan
  • Master Summon
  • Neo Bahamut
  • Odin
  • Phoenix
  • Ramuh
  • Shiva
  • Titan
  • Typo