Skip to main content

Pagguhit Sa Mga Hugis sa Adobe InDesign

Camtasia 2018 Themes and Adobe Color CC - Create Brand Color Palettes for Videos (Abril 2025)

Camtasia 2018 Themes and Adobe Color CC - Create Brand Color Palettes for Videos (Abril 2025)
Anonim

Sure, maaari mong gawin ang lahat ng mga guhit ng vector na nakikita sa ad sa ibaba gamit ang Illustrator o ilang iba pang software ng graphics - ngunit maaari mo ring gawin ito nang ganap sa InDesign. Sumunod ka at talakayin ka namin kung paano lumikha ng mga funky flower, isang lampara ng lava, at marami pang iba para sa inspiradong advertisement ng perpektong 60.

01 ng 08

Dalhin ang InDesign Bumalik sa Sixties

Ang pangunahing mga tool na ginagamit para sa pagguhit ng lahat ng mga guhit na ito ay:

  • Rectangle, Ellipse, Polygon Shape Tools
  • I-convert ang Direksyon Point Tool (sa ilalim ng Pen Tool Flyout)
  • Direct Selection Tool (puting arrow sa Toolbar)
  • Pathfinder

Upang makumpleto ang iyong mga guhit, gagamitin mo rin ang mga tool ng Punan / Stroke upang kulayan ang iyong mga hugis at ang Mga tool ng Transform upang sukatin at paikutin.

Ang Teksto at Layout

Ang tutorial na ito ay hindi sumasaklaw sa mga bahagi ng teksto ng ad na ito ngunit narito ang ilang mga bagay na maaari mong malaman kung gusto mong subukan na magtiklop ang ilan sa mga hitsura.

Mga Font:

  • Headline: Candy Round BTN
  • Pangalan ng Store (Bell Bottom Thrift) sa Bell Bottom Laser (napaka apropos) at Calibri
  • Iba Pang Kopyahan: Berlin Sans FB
  • Mga Label ng Mapa: Basic Sans SF

Mga Epekto sa Teksto:

  • Ang Bell Bottom ay may pangunahing batayan ng Inner Bevel
  • Ang kopya ng Early Bird Sales ay may simpleng Drop Shadow effect

Layout:

  • 3p mga margin sa lahat (default InDesign)
  • Ang layout ay gumagamit ng panuntunan ng thirds parehong patayo at pahalang.
  • Ang lampara ng lava ay sumasakop sa isang vertical third.
  • Ang impormasyon ng contact at mapa ay nasa ilalim ng pahalang na third.
  • Ang pangalan ng tindahan ay matatagpuan sa kanang itaas na intersection ng thirds at sa paligid ng visual center.
  • Ang Early Bird Sales blurb ay matatagpuan sa paligid ng mas mababang kanang interseksyon ng ikatlo.

02 ng 08

Pagguhit ng Unang Bulaklak

Ang pag-aaral tungkol sa mga bituin sa InDesign ay napupunta sa higit pang detalye sa pag-on ng mga polygon sa mga bituin na hugis at kapaki-pakinabang kung hindi ka pa nagtrabaho sa tool Polygon / Star sa InDesign.

Para sa halimbawang ito, ang aming unang bulaklak ay nagsisimula kami sa isang bituin.

Gumuhit ng 5-Point Star

  1. Piliin ang Polygon Shape Tool mula sa Hugis flyout sa iyong Mga Tool
  2. I-double-click ang Polygon Shape Tool upang ilabas ang dialog ng Mga Setting ng Polygon
  3. Itakda ang iyong Polygon para sa 5 Mga Gilid at isang Star Inset ng 60%
  4. Hawakan ang Shift susi habang pagguhit ng iyong bituin

I-on ang Mga Puntong Star sa Mga Petals

  1. Piliin ang I-convert ang Direksyon Point Tool mula sa Pen flyout sa iyong mga tool. Mag-click sa isang umiiral nang punto ng anchor. Hawakan ang pindutan ng mouse. Ang mga humahawak sa puntong iyon ng anchor ay lilitaw. Kung i-drag mo ang mouse ngayon, magagawa mong baguhin ang isang umiiral nang curve. Kung nakikita na ang isang hawakan, kung nag-click ka sa hawakan mismo at i-drag ito, babaguhin mo rin ang isang umiiral na curve.
  2. Gamit ang InDesign Pen Tool, i-click at i-hold ang anchor point sa dulo ng tuktok na punto ng iyong bituin
  3. I-drag ang iyong cursor sa kaliwa at makikita mo ang iyong point transform sa isang bilugan na talulot.
  4. Ulitin para sa iba pang apat na punto sa iyong bituin
  5. Kung nais mong maging ang iyong mga petals pagkatapos convert ang 5 anchor points, gamitin ang I-convert ang Direksyon Point o Direktang Pinili tool (puting arrow sa iyong Mga Tool) upang piliin ang mga humahawak ng bawat curve at i-drag ang mga ito sa loob o sa labas hanggang gusto mo ang hitsura ng iyong bulaklak.

Ibigay ang Iyong Flower isang Nice Outline

  • Gumawa ng kopya ng iyong bulaklak at itabi (para sa paggawa ng pangalawang bulaklak)
  • Pumili ng isang kulay ng stroke na gusto mo
  • Gawin ang stroke na mas makapal (5-10 puntos)

Fine-tune Your Flower

  • Buksan ang Stroke panel (F10)
  • Baguhin ang pagpipiliang Sumali sa Sumali sa Round (nagbibigay ito ng magandang hitsura sa mga sulok sa loob)
03 ng 08

Pagguhit ng Ikalawang Bulaklak

Sinimulan din ang aming ikalawang bulaklak bilang isang Polygon / Bituin ngunit dapat naming i-save ang oras sa pamamagitan ng paggamit ng isang kopya ng aming unang bulaklak.

  1. Magsimula sa unang bulaklak. Kunin ang kopya na ginawa mo sa iyong unang bulaklak bago idagdag ang stroke nito. Baka gusto mong gumawa ng isa pang kopya o dalawa kung sakaling ikaw ay gumulo.
  2. Gumawa ng panloob na sulok. Gamitin ang I-convert ang Direksyon Point tool sa limang loob na mga punto ng anchor ng iyong bulaklak
  3. Mag-stretch petals bulaklak. Gamitin ang Direktang Pinili tool upang hilahin ang mga anchor point sa labas mula sa gitna, lumalawak ang bawat isa sa iyong mga petal na bulaklak
  4. Fine-tune ang iyong bulaklak. Gamitin ang Direktang Pinili tool upang kunin ang mga humahawak ng alinman sa iyong mga kurbada upang pukawin ang mga panlabas na dulo ng iyong mga petals at gawin ang mga panloob na bahagi ng petals thinner at makuha ang lahat ng petals sa higit o mas mababa ang parehong laki.
  5. Tapusin ang iyong bulaklak. Sa sandaling gusto mo ang hitsura ng iyong bulaklak, bigyan ito ng Punan at Stroke na iyong pinili.

04 ng 08

Pagguhit ng Blob

Maaari mong gawin ang iyong patak anumang hugis na gusto mo at maaari kang magsimula sa karamihan sa anumang uri ng hugis. Narito ang isang paraan upang gawin ito.

  1. Gumawa ng panimulang hugis. Gumuhit ng isang 6-panig na polygon.
  2. Baguhin ang hugis. Gamitin ang I-convert ang Direksyon Point tool sa ilan o lahat ng mga anchor point na ini-drag ang polygon sa anumang nakalulugod na hugis na gusto mo.
  3. Kulayan ang patak. Punan ang patak na may isang kulay na iyong pinili.

05 ng 08

Pagguhit ng Lamp

Tatlong hugis ang bumubuo sa aming lampara. Ilalagay namin ang "lava" sa susunod na pahina.

  1. Gumawa ng hugis ng lampara. Gumuhit ng isang matataas na 6-panig na polygon.
  2. Baguhin ang lampara. Kasama ang Direktang Pinili tool piliin ang dalawang gitnang mga punto ng anchor at i-drag ang mga ito pababa, hanggang ang iyong polygon ay mukhang ang hugis sa figure # 2.
  3. Magdagdag ng cap na hugis. Gumuhit ng rektanggulo sa ibabaw ng lampara para sa takip.
  4. Baguhin ang cap. Piliin ang dalawang ilalim na mga punto ng anchor (isa sa bawat oras) kasama ang Direktang Pinili tool at i-drag ang mga ito nang bahagya hanggang hitsura nila ang figure # 4.
  5. Idagdag ang base hugis. Gumuhit ng isa pang 6-panig na polygon sa ilalim ng lampara para sa base na may pinakamataas na gilid nito sa o sa ilalim ng mga gitnang anchor point na inilipat mo sa hakbang 2.
  6. Baguhin ang base. I-drag ang tuktok at ibaba ng mga anchor sa isang gilid ng base hanggang masakop ang lampara. I-drag ang gitnang anchor papasok, tulad ng ipinapakita. Ulitin sa kabilang panig ng polygon.
  7. Kulayan ang lampara. Punan ang lampara, takip, at base sa mga kulay na iyong pinili.

06 ng 08

Pagguhit ng Lava sa Lamp

Magdagdag ng lava sa iyong Lava Lamp gamit ang Ellipse Shape tool.

  1. Gumuhit ng lava.Gumuhit ng ilang mga random na bilog / hugis-itlog na mga hugis gamit ang Ellipse Shape Tool, nagpapang-abot sa maliit at malalaking pares sa gitna ng lampara.
  2. Gumawa ng double blob. Piliin ang dalawang magkaparatang mga hugis at pumili Bagay> Pathfinder> Magdagdag upang i-on ang mga ito sa isang hugis.
  3. Fine-tune ang double blob. Gamitin ang I-convert ang Direksyon Point at Direktang Pinili mga tool upang baguhin ang mga curve hanggang sa makuha mo kung ano ang hitsura ng isang malaking patak na naghihiwalay sa dalawang bahagi.
  4. Kulayan ang lava. Punan ang mga hugis ng lava na may isang kulay na iyong pinili.
  5. Ilipat ang lava. Piliin ang cap at base ng lampara at dalhin ito sa harap: Bagay> Ayusin> Dalhin sa Harap (Shift + Control +) kaya sakop nila ang mga blobs ng lava na nagsasapawan ng takip at base.
07 ng 08

Pagguhit ng Simple Map

Para sa aming ad, hindi namin kailangan ang isang kumplikadong mapa ng lungsod. Ang isang simple at inilarawan sa pangkinaugalian ay gumagana nang maayos.

  1. Gumuhit ng mga kalsada.
    • Gumuhit ng isang mahaba, manipis na rektanggulo upang kumatawan sa isang kalsada.
    • Gumawa ng ilang mga kopya at gamitin Transform> Paikutin upang ayusin ang mga ito kung kinakailangan.
    • Para sa karamihan, maaari mong alisin ang curves at menor de edad na zigzags sa kalsada. Kung mayroong isang makabuluhang curve sa kalsada, i-edit ang iyong parihaba sa isang curve.
    • Piliin ang lahat ng iyong mga daan pagkatapos pumunta sa Bagay> Pathfinder> Magdagdag upang i-on ang mga ito sa isang bagay.
  2. Ilakip ang mapa.Maglagay ng isang rektanggulo sa iyong mga kalsada, na sumasakop lamang sa bahagi na gusto mong gamitin para sa iyong mapa.
  3. Gawin ang mapa.Piliin ang mga kalsada at rektanggulo at pumunta sa Bagay> Pathfinder> Minus Back

Upang tapusin ang iyong mapa, magdagdag ng isang parihaba upang kumatawan sa patutunguhan at lagyan ng label ang mga pangunahing kalsada.

08 ng 08

Assembling the Illustration

Hindi namin kailangang magawa ang higit pa sa aming Lava Lamp, Blob, at Map kaysa ilipat lamang ang mga ito sa posisyon. Ngunit ang aming mga bulaklak ay nangangailangan ng ilang higit pang mga manipulasyon.

  • Dalhin ang bawat bulaklak at gumawa ng maraming kopya.
  • Scale, paikutin at palitan ang mga fill / Stroke na kulay kung nais mo.
  • Pumili ng dalawa o tatlong mga hugis ng bulaklak at maglapat ng isang maliit na Balahibo (Bagay> Mga Epekto> Pangunahing Balahibo)

Groovy! Kumpleto na ang inspirasyon ng aming 60s, at ginawa mo ito sa Adobe InDesign. Idagdag lamang ang teksto upang tapusin ang aming ad sa Bell Bottom Thrift.