Skip to main content

Nintendogs: Labrador and Friends Cheats

nintendogs cheats (Mayo 2024)

nintendogs cheats (Mayo 2024)
Anonim

Nintendogs: Labrador and Friends ay pinamagatang Nintendogs: Shiba And Friends .

Unlockable Nintendog Breeds

  • Kumuha ng 14,000 puntos ng may-ari upang i-unlock ang Beagle breed sa kulungan ng aso. Kumuha ng 17,000 puntos ng may-ari sa Japanese na bersyon ng laro.
  • Kumuha ng 10,000 puntos ng may-ari upang i-unlock ang Boksing na lahi sa kulungan ng aso.
  • Kumuha ng 22,000 puntos ng may-ari upang i-unlock ang Cavalier King Charles Spaniel breed sa kulungan ng aso. Kumuha ng 4,000 puntos ng may-ari sa Japanese na bersyon ng laro.
  • Kumuha ng 50,000 puntos ng may-ari upang i-unlock ang lahi ng Chihuahua sa kulungan ng aso. Kung hindi, maglaro sa mode ng Bark sa isang taong may Nintendogs: Chihuahua and Friends , pagkatapos ay dalhin ang mga ito ng isang Chihuahua para sa iyong aso upang makipaglaro.
  • Kumuha ng 45,000 puntos ng may-ari upang i-unlock ang Dachshund breed sa kulungan ng aso. Kung hindi, maglaro sa mode ng Bark sa isang taong may Nintendogs: Dachshund and Friends , pagkatapos ay dalhin ang mga ito sa isang Dachshund para sa iyong aso upang makipaglaro.
  • Hanapin ang sumbrero ng bombero sa isang lakad upang i-unlock ang Dalmatian breed sa kulungan ng aso.
  • Kumuha ng 4,000 puntos ng may-ari upang i-unlock ang German Shepard breed sa kulungan ng aso. Kumuha ng 8,000 puntos ng may-ari sa Japanese na bersyon ng laro.
  • Kumuha ng 20,000 puntos ng may-ari upang i-unlock ang lahi ng Golden Retriever sa kulungan ng aso.
  • Jack Russell Terrier
    • Hanapin ang Jack Russell Book upang i-unlock ang lahi na ito sa kulungan ng aso.
  • (Japanese version)
    • Kumuha ng 10,000 puntos na may-ari upang i-unlock ang breed ng Labrador Retriever sa kennel.
  • Kumuha ng 2,000 puntos ng may-ari upang i-unlock ang breed ng Pug sa kulungan ng aso. Kumuha ng 25,000 puntos ng may-ari sa Japanese na bersyon ng laro.
  • Schnauzer (Japanese version)
    • Kumuha ng 2,000 puntos ng may-ari upang i-unlock ang lahi ng Schnauzer sa kulungan ng aso.
  • Shetland Sheepdog
    • Kumuha ng 16,000 puntos ng may-ari upang i-unlock ang Shetland Sheepdog breed sa kulungan ng aso.
  • Kumuha ng 8,000 puntos ng may-ari upang i-unlock ang Shih-Tzu na lahi sa kulungan ng aso.
  • Kumuha ng 30,000 puntos ng may-ari upang i-unlock ang Siberian Husky breed sa kulungan ng aso.
  • Kumuha ng 35,000 puntos ng may-ari upang i-unlock ang lahi ng Yorkshire Terrier sa kulungan ng aso. Kumuha ng 14,000 puntos ng may-ari sa Japanese na bersyon ng laro.

Unlockable Rooms

  • Desktop Room
    • Kumuha ng 6,000 puntos ng may-ari upang i-unlock ang silid ng Desktop (nagkakahalaga ng $ 20,000) sa interior decorator.
  • Northern European Room
    • Kumuha ng 40,000 puntos ng may-ari upang i-unlock ang Northern European room (nagkakahalaga ng $ 5,000) sa interior decorator.
  • Outer Space Room
    • Kumuha ng 18,000 puntos ng may-ari upang i-unlock ang Outer Space room (nagkakahalaga ng $ 100,000) sa interior decorator.
  • Ranch Room
    • Kumuha ng 25,000 puntos ng may-ari upang i-unlock ang silid ng Ranch sa interior decorator.
  • Seaside Room
    • Kumuha ng 12,000 puntos ng may-ari upang i-unlock ang Seaside room (nagkakahalaga ng $ 50,000) sa interior decorator.
  • Urban Living Room
    • Kumuha ng 25,000 puntos ng may-ari upang i-unlock ang Urban Living room sa interior decorator.

Unlockable Items at Toys

  • Lobo
    • Kumuha ng 300 puntos ng may-ari upang i-unlock ang Lobo.
  • Tumalon Rope
    • Kumuha ng 300 puntos ng may-ari upang i-unlock ang Jump Rope.
  • Natural Dog Food Bag
    • Kumuha ng 10,000 puntos ng may-ari upang i-unlock ang Natural Dog Food Bag.
  • Hilahin ang lubid
    • Kumuha ng 300 puntos ng may-ari upang i-unlock ang Pull Rope.
  • Windup Toy
    • Kumuha ng 10,000 puntos ng may-ari upang i-unlock ang Windup Toy.

I-reset ang Nintendog Data

Sa logo ng Nintendo, hawakan ang L + R + A + B + X + Y upang tanggalin ang iyong nai-save na data.

Pag-uugnay sa I-unlock ang Bagong Breed

Kapag nag-uugnay ng mga kopya ng Nintendogs upang i-unlock ang mga bagong breed, tandaan ang dalawang bagay. Maaari ka lamang mag-link sa isa pang sistema ng Nintendo DS isang beses (at i-unlock ang isang bagong lahi). Ang pag-unlock ng lahi ay tumutugma sa kasalukuyang alagang hayop ng iyong kasosyo, at dapat itong maging isang lahi na wala ka upang ma-unlock ito.

Kontrolin ang Peach Cart

Habang naglalakad ang iyong aso, maaari kang makakita ng Peach cart sa isang "?" kahon. Upang kontrolin ang kart, pindutin ang B upang sumulong, A upang ilipat pabalik, at Kaliwa o Kanan upang buksan. Kung ang (mga) aso (s) ay pindutin ito, ang kart ay magsulid sa paligid, pagkatapos ay lumipat sa direksyon na nais mong ilipat ito.

Madaling Mga Puntang May-ari

Maglaro na may disc, bola, atbp Sa bawat oras na makuha ito ng iyong aso, tawagan ito (o tapikin ang screen ng ilang beses.). Kapag siya ay dumating, alagang hayop ito sa ulo para sa isang ilang segundo. Dapat siyang kumislap, bibigyan ka ng isa o dalawang puntos ng may-ari. Ginagawa din nito na mas madali ang pagkuha ng laruan pabalik at ulitin.

Madaling Item Trick

Dalhin ang iyong aso para sa isang lakad at siguraduhin na mayroon kang isa pang accessory upang baguhin sa. Subukan upang pumunta sa maraming mga "?" mga kahon hangga't maaari bago pumunta sa parke. Sa sandaling ilagay mo ang linya sa parke, pumunta direkta sa bahay. Pumunta sa iyong paglalakad bilang normal, pagkuha ng mga item, nakakatugon sa aso, atbp, hanggang sa maabot mo ang parke. Kapag nakarating ka sa parke, pumunta nang direkta sa "Mga Aksesorya." Baguhin agad ang mga accessory ng iyong aso, pagkatapos ay i-tap ang "Bumalik." Ang mensahe na "Saving: Do not Turn Off Power" ay dapat lumitaw. Matapos itong mag-save, patayin ang kapangyarihan. Ibalik ito, at magkakaroon ka pa ng lahat ng mga item na nakolekta, at maaaring pumunta para sa isa pang lakad. Hindi ka makakakuha ng mga punto ng may-ari para dito at ang tibay ng iyong aso ay hindi magtataas.

Mas Madaling Pagsasanay

Habang tinuturuan ang iyong aso na umupo, huwag sabihin na "umupo," sabihin lang "umupo." Sa paggawa nito, kapag tinuturuan mo ito na "ihiga," hindi ito malito. Kapag itinuturo ito upang iling, huwag sabihin ang "iling." Sa halip, sabihin ang "makipagkamay." Sa paggawa nito, hindi ito makakakuha ng umupo na nalilito sa "iling."

Trick at Competition Oportunidad: Time Exploit

Ang iyong aso ay maaari lamang malaman ang isang tiyak na halaga ng mga trick sa isang araw, habang ang parehong napupunta para sa mga kumpetisyon. Upang makakuha ng karagdagang mga pagkakataon sa mga trick at kumpetisyon, baguhin ang petsa ng system sa nakaraang araw at itakda ang oras sa 23:59.Lumabas sa menu at i-off ang DS. Kaagad ibalik ito at i-load ang laro. Makikita mo ang nakaraang araw at oras na ipinapakita. Matapos ang isang minuto ay magiging isang ganap na bagong araw, na nagpapahintulot sa higit pang mga trick na ituturo at mga kumpetisyon upang mapanalunan. Maaari itong kumita ng mas maraming pera kung ikaw ay nanalo sa kompetisyon. Kapag nais mong sundin ang normal na pagkakasunud-sunod ng mga bagay, itakda lamang ang petsa at oras pabalik sa tamang mga halaga.

Pagkuha ng Pera

Magpunta sa maraming mga lakad at makakuha ng maraming mga marka ng tanong hangga't maaari kasama ang paraan. Pagkatapos, pumunta sa pangalawang tindahan at ibenta ang lahat ng mga bagay na hindi mo gusto o ang iyong (mga) aso na hindi mo gusto. Ang ilang mga item ay mas mababa pagkatapos ng isang dolyar, ngunit ang halaga ay nagdaragdag kung patuloy mong ginagawa ito. Bukod pa rito, kapag lumabas para sa paglalakad, ito ay pinakamahusay na feed at bigyan ang iyong aso tubig bago ka pumunta (kung ito ay gutom o nauuhaw). Sa paggawa nito, sa halip ng paghahanap ng basurahan sa iyong aso, magiging mas malamang na makahanap ng mga regalo. Makakakita ka ng puting kahon na may mga pulang ribbons sa paligid nito. Subukang maglakad nang dahan-dahan sapagkat hindi ka maaaring bumalik. Pindutin ito gamit ang stylus. Dadalhin ka ng iyong aso sa iyo. Ang mga item na ito ay ang mga na nagkakahalaga ng higit pa. Ang tri-color ribbon ay nagkakahalaga ng sampung dolyar, at ang Moai Statue ay nagkakahalaga ng isang daang dolyar.

Mario Mga Item

Dalhin ang iyong aso para sa maraming mga paglalakad at mangolekta ng maraming mga regalo hangga't maaari. Sa huli, makakakuha ka ng isang Mario sumbrero, isang Luigi sumbrero, isang goma kabute at isang "?" harangan mula sa Super Mario Bros . Habang nasa isang lakad maaari kang makahanap ng isang box ng musika ng Mario tema. Maaari mong i-play ang tema ng Mario tema sa pamamagitan ng pag-iikot sa pihitan gamit ang stylus.

RC Helicopter

Habang ang pagkuha ng iyong aso para sa isang lakad maaari mong mahanap ang RC helikoptero bilang isa sa mga regalo. Hold A to take off, ang D-Pad upang mapaglalangan, at L upang baguhin ang view ng camera.Tandaan: Maaari silang ibenta para sa $ 200.

Lihim na Pagbubura Records

Kung maglakad ka ng iyong aso, maghanap ka ng isang item na tinatawag na "Secret Shedding Record." Nagpe-play ang item na ito ng kakaibang musika kapag na-activate mo ito mula sa icon ng musika sa iyong mga supply menu. Mayroong apat na mga talaan sa laro; ang mga ito ay napakabihirang.

Paghahanap ng Mga Item

Habang naglalakad sa sidewalk, i-tap ang sahig at ang iyong aso ay titingnan at kung minsan ay makahanap ng isang item. Gayundin habang naglalakad ng iyong aso, magkakaroon ng isang marka ng tandang sa halos bawat lakad na hindi isinalarawan sa mapa. Kapag nakikita mo ito sa touch screen ay kukunin ang iyong mga aso at i-drag ang iyong aso hanggang sa kasalukuyan. Ito ay isang kasalukuyan o basura na hindi dapat kumain ng iyong aso.

Pagtukoy "?" Nilalaman ng Kahon

Kapag nakakita ka ng "?" kahon sa panahon ng isang lakad, kung ang iyong aso barks isang beses, ito ay isang kasalukuyan; kung ito ay barks dalawang beses, ito ay isa pang aso. Bukod pa rito, kung makakahanap ka ng isang kasalukuyan maghintay hanggang ang aso ay tumatakbo off ang screen. Kung ito ay nagiging puti, ito ay magiging isang tagapagsanay. Kung hindi, ito ay isang kasalukuyan.

Impormasyon sa Tagasanay

Ang pangalan na nakarehistro sa iyong Nintendo DS ay lilitaw bilang pangalan ng may-ari, pati na rin ang petsa ng iyong kapanganakan. Maaari mong baguhin ang iyong larawan sa kanilang mga pagpipilian ng mga larawan sa avatar; may walong pagpipilian.

Pagpapalaki ng Higit sa Tatlong Mga Aso

Ang Dog Hotel ay magkakaroon ng limang aso sa bawat oras. Ang tatlo na maaari mong itaas ay hindi mabibilang sa limang, na ginagawang posible na itaas ang hanggang walong aso.

Dog Disc Training

Pumunta sa parke, at panatilihin ang pagsasanay ng iyong aso hanggang sa makuha mo ang isang mensahe. Gumamit ng frisbee, tennis ball, buto ng goma, o stick upang sanayin ito. Kapag nagpe-play sa pagkuha ng iyong aso, pagkatapos mong itapon ang frisbee, tennis ball, goma buto, o stick sa parke o sa isang lugar, upang makuha ang item tapikin ang screen ng hindi bababa sa limang beses upang makuha ang kanilang pansin. Pagkatapos, maglaro ng tug-o-digmaan hanggang sa muli mo itong muli.

Training ng Agility ng Aso

Pumunta sa gimnasium at sanayin ang iyong aso sa kurso ng liksi; ito ay magbabago sa bawat kompetisyon na napanalunan.

Pagtuturo ng Dog Pagsasanay

Magkaroon ng isang aso sa isang bilis ng kamay sa paulit-ulit hanggang lumitaw ang isang mensahe. Pangalanan ang lansihin, pagkatapos ang aso ay gagawin ang lansihin bawat madalas. Panatilihin itong pagtuturo ng trick hangga't ito ang unang tawagin mo.Tandaan: Ang aso ay maaari lamang magagawa ang labis na pagsasanay sa isang araw. Para sa karagdagang pagsasanay, maghintay hanggang sa susunod na araw. Bukod pa rito, kapag itinuturo mo ang iyong aso upang makuha, tuwing ibabalik ng iyong aso ang item mula sa pag-tap sa screen, alagang hayop ito hanggang lumitaw ang mga sparkle. Pagkatapos, dalhin ang item at itapon ito muli. Pagkatapos ng paggawa nito sandali, ang iyong aso ay ibabalik ang item nang awtomatiko, sa gayon ay mas madali ang mga paligsahan.

Mga Location sa Pagsasanay ng Aso

Ang bawat kumpetisyon ay dapat na sanayin sa ibang lugar (kumpetisyon ng disc sa parke, liksi sa gymnasium, at pagsunod sa walang laman na parke o bahay).

Kumpetisyon

  • Mga Kumperensiya ng Kumpetisyon
    • Mayroong limang mga kurso para sa bawat kumpetisyon: mga nagsisimula, bukas, dalubhasa, panginoon, at kampeon.
  • Kumpetisyon ng Disc
    • Kumuha ng isang boksingero kung gusto mong mapabilis. Kumuha ng German Shepherd kung nais mo itong tumalon sa mataas.
  • Pagkawala ng Kumpetisyon
    • Sa ilang mga klase ng mga kumpetisyon, kung nakakuha ka sa ibaba ng isang tiyak na iskor ikaw ay drop ng isang klase.
  • Iwasan ang Pagkawala ng Pagraranggo
    • Bago magpasok ng mga kumpetisyon, i-save ang laro. Kung masama ka, i-off ang laro bago magtapos ang kumpetisyon upang maiwasan ang pagkawala ng ranggo.Tandaan: Sa tuwing tapos na ito, magbabago ang marka ng pinuno.

Tinatanggal ang Mga Trick

Sa view ng camera ng iyong mga aso, i-tap ang markang tanong sa ilalim ng larawan ng aso. Ito ay magdadala ng isang screen sa impormasyon ng aso dito, tulad ng pangalan, edad, kasarian, atbp Sa ibaba ay isang pindutan upang pumunta sa "Listahan ng Trick." Mag-tap sa isang kahanga-hangang gawa, at i-tap ang "OK" para sa aso upang makalimutan ang trick na iyon. Kung tatanggalin mo ang trick sa pamamagitan ng aksidente, maaari mong muling ituro ang aso sa parehong lansihin, at pangalanan ang parehong.

Paglalakad ng Iyong Aso

  • Pangkalahatang Paglalakad na Tip
    • Habang naglalakad ang iyong aso at siya ay tila nahihilo, bigyan ang tali ng isang maliit na paghatak patungo sa paraan na ito ay naglalakad. Ang aso ay magsisimulang tumakbo. Gayundin, kung gusto mo maaari mong bigyan ito ng isang paghatak habang tumatakbo paitaas at ito ay gawin ang isang tumalon.
  • Naglalakad ng Iyong Dog Higit sa Isang beses sa Isang Araw
    • Maaari mong lakaran ang iyong aso isang beses sa bawat 25 minuto. Maghintay ng 25 minuto gamit ang laro sa, sa sleep mode, o off bago maglakad ng iyong aso. Gayundin, hindi ito magiging aktibo sa araw kung ito ay mananatiling gising sa gabi.
  • Mas Maraming Naglalakad
    • Markahan ang path sa iyong mapa, nagtatapos ito sa bahay. Kung ang iyong huling ilang hakbang ay magtatapos sa bahay, maghintay ng 25 minuto, pagkatapos ay ang iyong aso ay maaaring pumunta nang mas mahaba sa susunod na lakad.Tandaan: Siguraduhin na ibigay ang iyong aso tubig pagkatapos ng bawat lakad.
  • Tanong Mga Marka sa Mapa
    • Habang tumutukoy kung saan mo gustong pumunta sa mapa, subukan upang makakuha ng maraming mga marka ng tanong na maaari mong kasama ang paraan. Mayroong iba pang mga aso o mga regalo na makikita ng iyong aso sa bawat marka ng tanong.
  • Blue Circles on the Map
    • Habang naglalakad ang iyong aso, ang mga asul na bilog na lumilitaw ay kumakatawan sa mga lugar upang pumunta sa banyo.

Iba't ibang May Kulay na Aso

Habang sa pound, pumili ng isang lahi. Magkakaroon ka ng tatlong pagpipilian para sa pangkulay ng aso (liwanag, daluyan, at madilim). Kung hindi mo makita ang kulay na gusto mo, i-tap ang "Bumalik," pagkatapos ay tapikin muli ang lahi hanggang sa ang kulay at / o kasarian na gusto mo sa lobo ay lilitaw.Tandaan: Maaaring tumagal ng ilang oras upang aktwal na makakuha ng kung ano ang gusto mo.

Magagandang Dog Coats

Bigyan ang iyong aso ng paliguan kapag ang pahina ng impormasyon ng aso para sa amerita ay nagbabasa ng "Malinis." Gagawin din nito ang aso na katulad mo.

Iba Pang Dog Treat

Kapag lumilitaw ang isang buto o ilaw bombilya kapag sinasanay mo ang iyong aso, gamitin ang pluma upang i-drag ito sa bibig nito at kakainin ito ng iyong aso. Habang nakikipag-ugnayan sa iyong aso sa bahay, kung binibigyan mo ito ng sapat na pag-ibig sa pamamagitan ng pag-petting at scratching ito, lilitaw ang ginintuang aso ng buto ng liwanag. Maaari mong ibigay ito sa iyong aso bilang bonus treat.

Nintendogs Dog Tricks

  • Backflip
    • Turuan ang iyong aso na umupo at tumalon. Habang nakaupo, sabihin ito upang tumalon. Ang iyong aso ay dapat gumawa ng backflip.
  • I-flip Mula Bumalik
    • Turuan ang iyong aso na gumulong at tumalon. Sabihin ito upang roll sa pagkatapos ay mabilis na ito tumalon. Dapat itong i-flip forward sa kanyang mga binti, na may isang bagay na kahawig ng isang Kung Fu-style na paglipat.
  • Tayo
    • Sa sandaling ang iyong aso ay natutong magpalimos, iangat ang paa nito, at itayo ito sa mga hulihan binti nito. Ito ay tatayo at magagawa mong ituro ito kung paano ito maaalala.
  • Kamay Stand
    • Turuan ang iyong aso upang mag-ipon at humingi. Habang namamalagi, sabihin ito upang humingi at ang iyong aso ay dapat gumawa ng isang handstand.
  • Maglakad sa Dalawang binti
    • Una, gawin ang iyong aso tumayo sa kanyang mga hulihan binti. Ilagay ang pluma sa kanyang binti at i-drag up. Siya ay dapat na ngayon ay nakatayo.Tandaan: Turuan ang iyong aso na lansihin upang maalala. Pagkatapos, hilahin ang paa nito sa lugar na matatagpuan ang icon ng pagsasanay. Ito ay dapat na ngayong lumalakad sa mga hulihan binti nito.
  • Wave Paw
    • Kunin ang iyong aso upang umupo at humawak ng tainga pabalik. Ang aso ay magiging alon ng paa nito. Gawin ito ng tatlo o apat na beses upang makuha ang lansihin.
  • Break dance
    • Turuan ang iyong aso sa pag-ikot at pagulungin. Gawin itong roll, pagkatapos habang nasa likod nito, sabihin ito sa pag-ikot. Ang iyong aso ay dapat magsulid sa kanyang likod, halos tulad nito ay masira ang pagsasayaw.
  • Rag Doll Puppy
    • Kapag ang iyong aso ay nagpe-play sa pull lubid, grab ang iba pang mga dulo at pull up sa stylus. Ito ay dapat gawin ang puppy hang sa kabilang dulo tulad ng isang basahan manika. I-drag ang lubid sa paligid ng screen at sa huli, ang aso ay lumipad.
  • Itapon ang Iyong Aso
    • Kapag mayroon kang Pull Rope, sikaping kunin ang iyong aso na nasuspinde sa hangin. Kapag ginawa nito, gawin itong dahan-dahan (o lumipad), at bitawan ang stylus. Ang iyong aso ay dapat lumipad palayo.
  • Dog Hang
    • Kunin ang pull rope, pagkatapos ay dalhin ito. Maghintay para sa iyong aso upang kumagat ito. Kung mabilis mong i-slide ang lubid habang ito ay masakit, isa sa dalawang bagay ang mangyayari. Ito ay maaaring ipaalam sa pumunta, o ang camera ay pumunta sa itaas ng aso, at ito ay nakabitin sa lubid. Upang huminto, buksan ang lubid o i-swing ang lubid sa paligid hanggang sa ang aso ay mawawala ang mahigpit na pagkakahawak nito at lumilipad.

Pikmin Reference Easter Egg

Sa pet supply shop, mayroong isang Pikmin na kaaway sa istante sa tuktok na screen.