Skip to main content

Mga Pangunahing Kaalaman sa Kulay para sa Pag-print at Web - Pagmamarka ng Grade School Color

Draw with Coloured Pencils PART 1 - Beginners (Abril 2025)

Draw with Coloured Pencils PART 1 - Beginners (Abril 2025)
Anonim
01 ng 09

Grade School Mixing

Alam mo ba na ang kulay ng gulong na natutunan mo sa paaralan ay hindi katulad ng mga kulay na ginagamit para sa web? Hindi ito kahit na ang paraan ng mga kulay ay halo-halong para sa pagpi-print? Well, parehong kulay, iba't ibang mga pagsasaayos at mixes.

Tradisyunal na (Think Paint or Crayons)

  • Ang tradisyonal pangunahing kulay ay pula, dilaw, at asul.
  • Paghaluin ang dalawang pangunahing kulay upang makuha ang komplimentaryong o pangalawang kulay.
  • Ang tradisyonal komplimentaryong kulay ay orange (pula plus dilaw), berde (dilaw plus asul), at purple (bughaw plus pula).

Sa paaralang baitang ay malamang na nagkaroon ka ng maraming pagkakataon upang paghaluin ang mga pangunahing kulay at gumawa ng mga bagong kulay. Ito ay magic! Ang paghahalo ng mga kulay para sa pagpi-print ng tinta ay hindi gumagana nang pareho. Ang mga pangunahing kulay sa liwanag at tinta ay hindi pareho ng pula, dilaw, at asul na pangunahing kulay ng pintura. Sa katunayan, mayroong 6 pangunahing kulay.

Mga Pangunahing Kaalaman sa Kulay Index:

  1. Grade School Mixing (ang pahinang ito)
  2. Mga Additive at Subtractive Primaries (RGB & CMY)
  3. RGB na Kulay sa Desktop Publishing
  4. CMYK Color sa Desktop Publishing
  5. Nagtatakda ng Mga Kulay
  6. Pagdama ng Kulay
  7. Hues, Tints, Shades, at Saturation
  8. Mga Karaniwang Mga Kumbinasyon ng Kulay ng Kulay
  9. Fine-tuning Combinations ng Kulay

02 ng 09

Mga Additive at Subtractive Primaries

Ang paraan na nakikita natin ang kulay ay naiiba sa paraan ng pagsamahin natin ng pintura. Sa halip na pula, asul, at dilaw na pangunahing mga kulay mayroon kaming dalawang magkakaibang uri ng mga pangunahing kulay. Marahil ay nakita mo ang isang prisma masira ang isang sinag ng liwanag sa isang bahaghari ng mga kulay. Ang nakikitang spectrum ng light break down sa tatlong kulay na rehiyon: pula, berde, at asul.

  • Magdagdag ng pula, berde, at asul (RGB) na ilaw upang lumikha ng puting liwanag. Dahil idagdag mo ang mga kulay nang sama-sama upang makakuha ng puti, tinatawag namin ang mga ito additive primaries. Ang mga kulay sa screen ay ipinapakita sa pamamagitan ng paghahalo ng iba't ibang mga halaga ng pula, berde, at asul na liwanag. Tandaan na karaniwang ang mga additive primaries ay tumutukoy sa mode ng kulay ng RGB na nasa screen. Ang paghahalo ng aktwal na pula, berde, at asul na inks o pintura ay hindi nagbubunga ng puti.
  • Bawasan ang isa sa mga kulay ng RGB mula sa iba at ikaw ay naiwan na may isa pang kulay. RGB minus na pulang dahon cyan. RGB minus ang mga asul na dahon dilaw. RGB minus berde dahon magenta. Ang mga ito ay tinatawag na subtractive primaries (CMY). Ang kulay ng cyan, magenta, at dilaw na tinta - kasama ang itim - ay ginagamit sa pag-print ng apat na kulay na proseso, na kilala rin bilang CMYK. Ang pagsasama ng dalawa sa mga subtractive primaries ay nagreresulta sa isa sa mga additive primaries (halimbawa, ang cyan + yellow ay gumagawa ng berde). Ang paghahalo ng lahat ng tatlong subtractive primaries ay nagreresulta sa itim (hindi isang dalisay na itim, ngunit isang madilim na itim na kulay tulad ng kulay).

Susunod, titingnan natin ang paraan ng pagsisikap nating makaragdag ng kulay sa pag-print at sa web.

Mga Pangunahing Kaalaman sa Kulay Index:

  1. Grade School Mixing
  2. Mga Additive at Subtractive Primaries (RGB & CMY) (pahinang ito)
  3. RGB na Kulay sa Desktop Publishing
  4. CMY Color sa Desktop Publishing
  5. Nagtatakda ng Mga Kulay
  6. Pagdama ng Kulay
  7. Hues, Tints, Shades, at Saturation
  8. Mga Karaniwang Mga Kumbinasyon ng Kulay ng Kulay
  9. Fine-tuning Combinations ng Kulay
03 ng 09

RGB na Kulay sa Desktop Publishing

Ang iyong monitor ng computer ay nagpapalabas ng liwanag kaya nakatitig sa dahilan na ang computer ay gumagamit ng tatlong kulay na mga rehiyon ng pula, berde at asul (ang mga additive primarya) upang maiparami ang mga kulay na nakikita natin.

Paggawa gamit ang mga imahe na nakalaan para sa screen o sa web, itinalaga namin ang mga kulay sa pamamagitan ng halaga ng pula, berde, o asul sa kulay. Sa iyong graphics software ang mga numerong ito ay maaaring magmukhang ganito:

  • 255 RED 255 GREEN 0 BLUEo
  • 255R 255G 0Bo
  • RGB: 255,255,0o
  • FFFF00 (maaaring nakasulat bilang # FFFF00)

Ang lahat ng ito ay kumakatawan dilaw. Ang bilang sa pagitan ng 1-255 ay tumutukoy sa halaga ng bawat kulay ng pula, berde, o asul na may 255 bilang dalisay na 100% na halaga ng kulay. Ang ibig sabihin ng zero ay wala sa kulay na iyon. Upang maunawaan ng iyong computer ang mga numerong ito, isinasalin namin ang mga ito sa 6 na digit hexidecimal mga numero o triplets (hex codes).

Sa aming halimbawa, ang FF ay ang hexadecimal na katumbas ng 255. Ang hexadecimal triplet ay palaging nasa order ng RGB kaya ang unang FF ay pula. Ang pangalawang FF ay dilaw. Walang bughaw kaya mayroon itong 00, ang hexadecimal na katumbas ng zero.

Ito ang mga pangunahing kaalaman para sa kulay sa web. Upang higit na malutas ang RGB at kung gaano ang kulay ang nakikita sa screen, maghukay sa mas detalyadong mga mapagkukunan para sa kulay ng web.

Mga Pangunahing Kaalaman sa Kulay Index:

  1. Grade School Mixing
  2. Mga Additive at Subtractive Primaries (RGB & CMY)
  3. Kulay ng RGB sa Desktop Publishing (pahinang ito)
  4. CMY Color sa Desktop Publishing
  5. Nagtatakda ng Mga Kulay
  6. Pagdama ng Kulay
  7. Hues, Tints, Shades, at Saturation
  8. Mga Karaniwang Mga Kumbinasyon ng Kulay ng Kulay
  9. Fine-tuning Combinations ng Kulay
04 ng 09

CMY Color sa Desktop Publishing

Ang kulay (liwanag) ay ginawa sa pamamagitan ng pagbabawas ng magkakaibang halaga ng iba pang mga kulay mula sa mga additive primaries (RGB). Ngunit sa pag-print kapag kami ay paghahalo (pagdaragdag) inks magkasama ang mga kulay ay hindi dumating out bilang maaari naming asahan. Samakatuwid, nagsisimula kami sa subtractive primaries (CMY) at paghaluin ang mga may iba't ibang halaga (kasama ang itim na dinaglat na K) upang makuha ang mga kulay na gusto natin.

Ang mga kulay para sa pag-print ay halo-halong sa mga porsyento tulad ng:

  • 50% CYAN 100% MAGENTA 25% DILAWo
  • C50 M100 Y25
  • At dahil ang itim ay kadalasang ginagamit kasama ng CMY, isang porsyento para sa itim (kahit na kung 0) ay kasama rin, tulad ng: C50 M100 Y25 K0

Ang ika-4 na kulay na bar sa halimbawang ito ay isang kulay na purple na ginawa na may magkakaibang halaga ng bawat isa sa mga subtractive primaries (at walang itim).Ang pulang kulay na sinusundan nito ay ang CMY katumbas ng RGB Red. Ang ilalim na bar ng kulay ay gumagamit ng walang CMY inks, lamang 80% itim (K).

Ang modelo ng kulay ng CMY (K) na ito ay isa lamang sa maraming paraan na maipahayag natin ang kulay para i-print - ngunit i-save namin ang paksang iyon para sa isa pang tampok. May mga iba pang mga termino na may kaugnayan sa kulay na kung saan ay sagutin namin sa madaling sabi sinusundan ng higit pa sa pagtukoy ng mga kulay para sa pag-print ng trabaho.

Mga Pangunahing Kaalaman sa Kulay Index:

  1. Grade School Mixing
  2. Mga Additive at Subtractive Primaries (RGB & CMY)
  3. RGB na Kulay sa Desktop Publishing
  4. CMY Color sa Desktop Publishing (pahinang ito)
  5. Nagtatakda ng Mga Kulay
  6. Pagdama ng Kulay
  7. Hues, Tints, Shades, at Saturation
  8. Mga Karaniwang Mga Kumbinasyon ng Kulay ng Kulay
  9. Fine-tuning Combinations ng Kulay
05 ng 09

Nagtatakda ng Mga Kulay

Ang pagpili ng pinaka-kasiya-siya o mabisang mga kumbinasyon ng kulay ay bahagi lamang ng equation na nagtatrabaho sa kulay. Kailangan mo ring tukuyin ang mga kulay na gusto mo. Para sa pag-print mayroong maraming mga paraan upang tukuyin ang kulay at maaaring mag-iba ito depende sa bilang ng mga kulay na ginamit at kung paano mo ginagamit ang mga ito. Pumunta lang kami sa ilang mga posibilidad.

  • Mga Tint ng Isang Kulay: Maaari mong makamit ang isang malaking iba't ibang mga epekto gamit ang isang solong kulay ng lugar (1 / C) sa pamamagitan ng pagtukoy na ang kulay ay screened (tints). Ang mga tints ay porsyento ng solid na kulay (100%).
  • Dalawang o Higit pang Mga Kulay: Pagsamahin ang mga solido at screened tints ng dalawa o higit pang mga kulay (2 / C, 3 / C, 4 / C atbp). Sa halimbawa sa itaas, ang mga kulay ay ang lahat ng mga kumbinasyon ng isang solong kulay plus black (K) (tatlong tuktok ay cyan, tatlong ibaba ay magenta). (Para sa mga layuning pang-print itim ay isang kulay) Ang mga ito ay porsyento rin.
  • Mga Kulay ng PMS: Upang tumugma nang eksakto (o malapit sa pag-print) maaari mong gamitin ang isang sistema tulad ng Pantone Matching System. May iba pa rin. Ang mga mix ng kulay ay binibilang para sa madaling pagsangguni. Maaaring may color palettes ang iyong graphics program na pinangalanan para sa ilan sa mga mas popular na mga sistema ng pagtutugma ng kulay. Pinapayagan ka ng mga ito na pumili ng mga kulay para sa iyong disenyo na tumutugma sa sistema ng pagtutugma ng kulay na ginagamit ng iyong printer. (Tandaan na ang mga pangalan ng kulay / mga numero sa larawan ay maaaring hindi sumasalamin sa mga kasalukuyang mga pagtatalaga mula sa Pantone.)
  • CMYK Sa pag-print ng apat na kulay na proseso, upang makagawa ng kulay na tuloy-tuloy na kulay ng tono, gumagamit kami ng apat na tiyak na kulay. Ang mga kulay ng proseso ay cyan (C), dilaw (Y), magenta (M) (ang mga SUBTRACTIVE na kulay mula sa aming kulay na gulong), at itim (K). Ang pang-unawa ng milyun-milyong mga kulay ay nakamit hindi sa pamamagitan ng paghahalo ng mga kulay ng tinta kundi sa pag-print ng libu-libong mga maliliit na tuldok ng bawat kulay sa iba't ibang laki at mga pattern. Pinagsasama ng mata ang mga tuldok na iyon at nakikita ang higit sa apat na kulay ng CMYK (o kung minsan ay nakasulat bilang, CYMK).
  • Mga Paghihiwalay sa Kulay Sa pag-print ng apat na kulay na proseso, sa halip na tukuyin ang mga tiyak na kulay, lumikha ka ng ibang kopya ng iyong likhang sining para sa bawat isa sa apat na kulay (CMYK). Ang bawat kopya ay naka-print na isa sa ibabaw ng iba pang upang lumikha ng optical effect ng full-color. Nilikha din ang mga paghihiwalay kapag gumagamit ng higit sa dalawang kulay na kulay sa bawat paghihiwalay na naglalaman lamang ng mga bahagi ng pahina para sa partikular na kulay. Sa paglalarawan, ang 4 grayscale na mga imahe ay kumakatawan sa pagpi-print na plato para sa bawat isa sa 4 na kulay ng proseso. Pansinin kung paano mas magaan ang plato ng Magenta sa katawan ng traktor? Ito ay nangangailangan ng mas maraming tinta na kulay na ito upang makagawa ng maliwanag na pulang traktor.

Malinaw na ito ay isang mabilis na pangkalahatang ideya lamang. Daan-daang mga libro at mga artikulo ay isinulat tungkol sa proseso ng pagtukoy at pagpi-print sa kulay.

Mga Pangunahing Kaalaman sa Kulay Index:

  1. Grade School Mixing
  2. Mga Additive at Subtractive Primaries (RGB & CMY)
  3. RGB na Kulay sa Desktop Publishing
  4. CMY Color sa Desktop Publishing
  5. Pagtutukoy ng Mga Kulay (pahinang ito)
  6. Pagdama ng Kulay
  7. Hues, Tints, Shades, at Saturation
  8. Mga Karaniwang Mga Kumbinasyon ng Kulay ng Kulay
  9. Fine-tuning Combinations ng Kulay
06 ng 09

Pagdama ng Kulay

Kung naisip mo na ang mga pangunahing kulay ay Red, Blue, at Yellow, na may mga komplimentaryong o pangalawang kulay ng Lila, Green, at Orange, kailangan mong bisitahin o muling bisitahin ang mas naunang pahina ng tutorial na Mga Pangunahing Kaalaman sa Kulay na ito dahil sa talakayang ito ay umaasa kami sa additive at subtractive pangunahing kulay, RGB at CMY.

Maraming mga kadahilanan ang nakakaapekto sa paraan ng pagtingin natin ng kulay. Ang isa sa mga salik na ito ay maaaring ipakita sa pamamagitan ng posisyon ng mga kulay sa kulay ng gulong na may kaugnayan sa ibang mga kulay.

Mahalagang paalaala: Sa teorya ng agham at kulay mayroong mga tiyak na kahulugan para sa katabi, kontrasting, at mga pantulong na kulay at kung paano lumilitaw ang mga ito sa kulay ng gulong. Sa graphic na disenyo at ilang iba pang mga patlang ginagamit namin ang isang looser interpretasyon. Ang mga kulay ay hindi kailangang direktang magkasalungat o magkaroon ng isang hanay na halaga ng paghihiwalay na itinuturing na magkakaiba o komplimentaryong. Sa disenyo ito ay higit pa tungkol sa pandama at damdamin.
  • Katabi Lumilitaw ang mga kulay sa tabi ng bawat isa sa kulay ng gulong. Dalawa o higit pang kalapit na mga kulay pagsang-ayon sa isa't isa. Gumagana ang mga ito ng mahusay na magkasama (karaniwang ngunit hindi palaging). Matuto nang higit pa tungkol sa mga katabing kulay. Ang katagang tumutugma sa mga tunog ay maganda, kaaya-aya. Subalit ang ilang mga kulay ng pagtutugma ay maaaring lumabas na hugasan (dilaw / berde) o masyadong maitim at katulad (asul / lilang) upang gumana nang magkakasama.
  • Pagkakaiba Lumilitaw ang mga kulay sa iba't ibang mga segment ng kulay ng gulong (hatiin ito sa mga tirahan upang tulungan maisalarawan ito). Ang karagdagang bukod sa isa't isa sa kulay, saturation, o halaga, ang higit na kaibahan. Matuto nang higit pa tungkol sa mga magkakaibang kulay. Habang ang kaibahan ay madalas na kailangan upang magbigay ng pinakamainam na kakayahang mabasa (tulad ng mataas na kaibahan sa pagitan ng background at teksto) ang ilang mga contrasting kulay kapag naka-print na magkatabi ay maaaring lumitaw upang mag-vibrate at maging napaka-nakapapagod sa mata.
  • Komplementaryong lumilitaw ang mga kulay sa magkabilang panig ng kulay ng gulong, nang direkta o halos direkta mula sa isa't isa. Matuto nang higit pa tungkol sa mga pantulong na kulay. Ang komplementaryong ay madalas na nalilito komplimentaryong . Iba't ibang kahulugan. Ang dalawang kulay na papuri (mapagpatawa) ang bawat isa ay maaaring o hindi maaaring maging mga komplimentaryo ng bawat isa.

Ang katabi, kontrasting, at komplimentaryong mga kumbinasyon ng kulay ay maaaring madalas na mapabuti sa pamamagitan ng paggamit ng mga kulay at tint o paglikha ng karagdagang kaibahan sa itim o puti. Tingnan ang susunod na pahina para sa higit pang kulay na pinagsasama ang mga pangunahing kaalaman.

Mga Pangunahing Kaalaman sa Kulay Index:

  1. Grade School Mixing
  2. Mga Additive at Subtractive Primaries (RGB & CMY)
  3. RGB na Kulay sa Desktop Publishing
  4. CMY Color sa Desktop Publishing
  5. Nagtatakda ng Mga Kulay
  6. Pagdama ng Kulay (pahinang ito)
  7. Hues, Tints, Shades, at Saturation
  8. Mga Karaniwang Mga Kumbinasyon ng Kulay ng Kulay
  9. Fine-tuning Combinations ng Kulay
07 ng 09

Mga Kulay, Tint, Shade, at Kulay ng Saturation

Mayroong higit pang mga kulay na maaari naming makita at lumikha kaysa sa Red, Green, Blue, Cyan, Yellow, at Magenta. Kahit na ang kulay ng gulong ay madalas na itinatanghal na may mga natatanging mga bloke ng kulay, ito ay talagang milyun-milyong mga kulay na pinaghalong isa sa isa pang bilang ilipat namin sa paligid ng gulong.

Ang bawat isa sa mga indibidwal na mga kulay ay isang kulay. Ang pula ay isang kulay. Ang Blue ay isang kulay. Ang lilang ay isang kulay. Ang Teal, Violet, Orange, at Green ay lahat ng kulay.

Maaari mong baguhin ang hitsura ng isang kulay sa pamamagitan ng pagdaragdag ng itim (anino) o pagdaragdag ng puti (liwanag). Ang halaga ng kagaanan o kadiliman at ang saturation o ang halaga ng kulay ay nagbibigay sa amin ng aming mga kulay at tints.

  • Magdagdag ng magkakaibang halaga ng itim upang makakuha shades. Isipin ang mga darating na kadiliman at ang madilim na anino upang tandaan na a hue plus itim katumbas ng a lilim.
  • Magdagdag ng magkakaibang halaga ng puti upang lumiwanag ang isang kulay. Ang mga ilaw na hues ay tints. Sa mga tuntunin ng pagpi-print, gumagamit ka ng mga porsyento ng mga kulay ng tinta na bumubuo sa purong kulay gaya ng 80%, 50%, o 10%.

Ito ay isang pangunahing pambungad. I-play sa paligid na may saturation, at halaga upang lumikha ng mga tint at mga kakulay ng iba't ibang kulay gamit ang interactive Color Scheme Creator na ito sa Colorspire. O, gamitin ang mga tampok ng kulay sa iyong paboritong graphics software upang mag-eksperimento sa kulay, saturation, at halaga.

Maaaring gamitin ang intensity, lightness, o brightness upang tumukoy sa halaga ng isang kulay sa ilang mga program ng software.

Mga Pangunahing Kaalaman sa Kulay Index:

  1. Grade School Mixing
  2. Mga Additive at Subtractive Primaries (RGB & CMY)
  3. RGB na Kulay sa Desktop Publishing
  4. CMY Color sa Desktop Publishing
  5. Nagtatakda ng Mga Kulay
  6. Pagdama ng Kulay
  7. Hues, Tints, Shades, at Saturation (pahinang ito)
  8. Mga Karaniwang Mga Kumbinasyon ng Kulay ng Kulay
  9. Fine-tuning Combinations ng Kulay
08 ng 09

Mga Karaniwang Mga Kumbinasyon ng Kulay ng Kulay

Ang pagpili ng isang kulay ay sapat na mahirap, Ang pagdaragdag ng isa o higit pang mga kulay sa halo ay maaaring maging daunting. Kung gagawin mo ang isang paghahanap sa web o magbasa ng iba't ibang mga libro at magasin sa mga kulay makikita mo ang ilang mga karaniwang pamamaraan na inilarawan. Magkakaroon din ng mga pagkakaiba-iba. Para lamang makapagsimula ka, isaalang-alang ang mga pamamaraan na ito para makarating sa perpektong palette para sa iyong mga proyekto sa pag-print o web.

  • Monochromatic Ang mga palette ng kulay ay magsisimula sa isang solong kulay at pagkatapos ay gamitin ang mga kakulay at / o tints ng kulay na iyon upang mapalawak sa dalawa, tatlo, o higit pang mga kulay. Para sa pag-print ng pag-print, ang paggamit ng mga tint ng isang solong kulay ay isang paraan upang gamitin ang kulay nang walang gastos ng tradisyonal na pag-print ng apat na kulay na proseso. Magdagdag ng itim na tinta para sa teksto at mga accent.
  • Analogous o nagko-harmonize ng mga color palette gumamit ng dalawa o higit pang katabing mga kulay sa wheel ng kulay. Kung gumagamit ng isang napakaliit na segment ng kulay ng gulong, ang pagdaragdag ng mga kulay o tint ng isa o higit pa sa mga hue ay maaaring panatilihin ang mga kulay na ito na masyadong hugasan o mababa ang kaibahan.
  • Komplementaryong Ang mga kulay palettes ay maaaring gumamit ng dalawa, tatlo, o apat na magkapares na pares ng kulay. Gamit ang split komplimentaryong palette tumingin sa magkabilang panig ng pampuno (kabaligtaran) ng iyong pangunahing kulay upang makahanap ng isang angkop na pares upang makumpleto ang triad.
  • Triad Ang mga kulay na palette ay gumagamit ng trio ng mga kulay. Simulan ang aking paghahanap ng tatlong mga kulay na pantay-pantay spaced sa paligid ng kulay ng gulong at gumana mula doon.
  • Paghaluin ito sa pamamagitan ng pagpili ng isang komplimentaryong pares at pagdaragdag ng isang tint (o dalawa) ng isa sa mga kulay (monochromatic + komplimentaryong). O pumili ng dalawa hanggang apat na magkatulad na (katabi) na mga kulay at dagdagan ang isa sa mga hues (analogous + complementary).

Ang mga ito ay mga panimulang punto lamang. Walang mahirap at mabilis, walang pagbabago na mga panuntunan para sa paghahalo at pagtutugma ng mga kulay. Makikita mo rin na ang mga gulong ng kulay na ipinapakita sa iba't ibang mga site ay maaaring magkaiba ng kaunti upang ang direktang mga magkakasalungat sa isang kulay na gulong ay medyo naiiba sa isa pa. OK lang iyon. Ang paglilipat ng ilang mga hues sa isang paraan o ang iba pang kapag ang pagpapares up ng mga kulay ay kung paano namin end up sa lahat ng mga uri ng mga kagiliw-giliw na mga kulay palettes. Bottom line: Pumili ng mga kumbinasyon ng kulay na mukhang tama para sa iyong proyekto.

  • Gaano karaming mga kulay ang dapat mong gamitin? Ang dalawa hanggang limang (kabilang ang itim o puti) ay karaniwan. Higit sa na (hindi kasama ang mga litrato) ay maaaring maging sobrang nakikita - at depende sa iyong paraan ng pag-print / uri ng tinta ay maaaring maging magastos. Ngunit iyan ay guideline lang, hindi isang panuntunan. Sa mga pahina ng web, ang paggamit ng mas maraming mga kulay ay hindi nakakaapekto sa gastos maliban sa mga tuntunin ng nawalang mga customer kung ang mga kulay ay Sobra .
  • Magkano ng bawat kulay ang dapat mong gamitin? Habang ang balanse ay mahalaga, hindi ito nangangahulugan na dapat mong gamitin ang pantay na halaga ng bawat kulay sa iyong napiling palette. Balansehin ang isang dosis ng isang malakas na kulay na may mas maliliit na halaga ng ilang mas magaan o kulay ng tamer. Muli, walang mga absolute. Kung gumagamit ka ng isang pares ng mga napakalakas na kulay, ang paggamit ng mas mababa sa isa sa mga ito ay maaaring panatilihin ang iyong pahina mula sa napakalaki ng mambabasa.
  • Mayroon bang anumang mga combos ng kulay na hindi dapat gamitin? Siguro. Siguro hindi.Tingnan ang ilan sa mga ipinagbabawal na kumbinasyon ng kulay bago mo gawin ang iyong huling pagpipilian sa kumbinasyon ng kulay.

Mga Pangunahing Kaalaman sa Kulay Index:

  1. Grade School Mixing
  2. Mga Additive at Subtractive Primaries (RGB & CMY)
  3. RGB na Kulay sa Desktop Publishing
  4. CMY Color sa Desktop Publishing
  5. Nagtatakda ng Mga Kulay
  6. Pagdama ng Kulay
  7. Hues, Tints, Shades, at Saturation
  8. Mga Karaniwang Mga Kumbinasyon ng Kulay ng Kulay (pahinang ito)
  9. Fine-tuning Combinations ng Kulay
09 ng 09

Fine-tuning Combinations ng Kulay

Ang ilan sa mga ambiguity ng katabi, kontrasting, at komplimentaryong mga kumbinasyon ng kulay ay maaaring mapawi sa pagpapakilala ng itim at puti, madilim at liwanag, mga kulay at mga tint.

Shades and Tints of Color

Sa paggamit ng mga katabi o mga kulay ng harmonizing, maaari kang makamit ang isang mas mataas na antas ng pagiging maliwanag sa pamamagitan ng pagdaragdag ng itim o puti sa isa sa mga kulay - pagbabago ng saturation at halaga ng isang kulay. Ang itim ay lumilikha ng isang mas madilim na lilim ng kulay. Ang puting lumilikha ng mas magaan na kulay ng lilim. Kung saan ang isang dilaw at dilaw-berdeng pagpapares ay maaaring masyadong malapit upang gumana nang maayos magkasama, ang paggamit ng isang darker lilim ng berde ay maaaring makatulong sa combo upang talagang pop.

Ito ay isang pangunahing pambungad. I-play sa paligid na may saturation, at halaga upang lumikha ng mga tint at mga kakulay ng iba't ibang kulay gamit ang interactive Color Scheme Creator na ito sa Colorspire. O, gamitin ang mga tampok ng kulay sa iyong paboritong graphics software upang mag-eksperimento sa kulay, saturation, at halaga. Ang ilang software ng graphics ay maaaring gumamit ng intensity, brightness, o lightness upang tumukoy sa halaga ng isang kulay.

Lumikha ng Contrast na may Black and White

Ang puti ay ang ultimate light color at kaiba sa maitim na mga kulay tulad ng pula, asul, o lila. Ang itim ay ang sukdulang madilim na kulay at gumagawa ng mas magaan na mga kulay tulad ng dilaw na talagang pop out.

Ang anumang solong o maramihang mga kulay ay maaaring baguhin - o sa halip ng aming pananaw ng mga pagbabago sa kanila - dahil sa iba pang nakapaligid na mga kulay, ang kalapitan ng mga kulay sa bawat isa, at ang halaga ng liwanag. Iyon ang dahilan kung bakit ang isang pares ng mga kulay na maaaring clash kapag inilagay tabi-tabi, maaaring gumana at tumingin mabuti kapag pinaghiwalay sa pahina o ginagamit sa iba pang mga kulay.

Ang isang liwanag na kulay ay lalabas kahit mas magaan kapag ito ay katabi ng isang madilim na kulay (kabilang ang itim). Dalawang magkatulad na mga kulay magkabilang gilid ay maaaring lumitaw bilang dalawang natatanging mga kulay ngunit inilagay malayo hiwalay simulan nila upang magmukhang katulad ng kulay.

Ang Papel at Emosyon ay nakakaapekto sa Pagdama ng Kulay

Ang halaga ng ilaw na nakikita natin sa isang kulay ay apektado din ng ibabaw kung saan ito ay nakalimbag. Isang makintab na pulang corvette na naka-print sa isang ad sa magazine sa makinis, makintab na papel ay hindi magiging katulad ng pulang corvette na naka-print sa ad ng pahayagan. Ang mga papel ay sumipsip at sumasalamin sa liwanag at kulay na naiiba.

Mga kahulugan ng Kulay

Bukod pa rito, ang aming mga pagpipilian sa kulay ay madalas na dictated ng emosyon na tiyak na mga kulay at mga kumbinasyon ng kulay pukawin. Ang ilang mga kulay ay lumikha ng pisikal na mga reaksiyon. Ang ilang mga kulay at mga kumbinasyon ng kulay ay may mga tiyak na kahulugan batay sa tradisyonal at pangkulturang paggamit.

  • Calming: Blue, Green, Turquoise, Silver
  • Nakatutuwang: Pula, Rosas, Dilaw, Ginto, Orange
  • Mixed Cool / Warm Color Meanings: Lila, Lavender, Green, Turquoise
  • Neutral na Mga Kahulugan ng Kulay (unifying): Brown, Beige, Ivory, Grey, Black, White

Mga Pangunahing Kaalaman sa Kulay Index:

  1. Grade School Mixing
  2. Mga Additive at Subtractive Primaries (RGB & CMY)
  3. RGB na Kulay sa Desktop Publishing
  4. CMY Color sa Desktop Publishing
  5. Nagtatakda ng Mga Kulay
  6. Pagdama ng Kulay
  7. Hues, Tints, Shades, at Saturation
  8. Mga Karaniwang Mga Kumbinasyon ng Kulay ng Kulay
  9. Mga Kumbinasyon ng Kulay ng Fine-tuning (pahinang ito)