Skip to main content

Paano Lumiko ang isang 2D Pagguhit Sa 3D Art sa Paint 3D

Computational Thinking - Computer Science for Business Leaders 2016 (Abril 2025)

Computational Thinking - Computer Science for Business Leaders 2016 (Abril 2025)
Anonim

Ang tool ng 3D na 3D ng Paint ay ginagamit para sa pagmamanipula at paglikha ng mga modelong 3D ngunit maaari ka ring magsimula sa isang 2D na larawan at magsagawa ng isang maliit na magic, tulad ng inilarawan sa ibaba, mahalagang "pag-convert" ng 2D drawing sa isang 3D object.

Sa kasamaang palad, ang proseso para sa paggawa nito sa Paint 3D ay hindi kasing simple ng isang tap sa isang pindutan ng 2D-to-3D (hindi ba ito ay maganda!). Ang paggawa ng isang 3D na modelo mula sa isang 2D na imahe ay maaaring kasangkot sa pagkopya ng mga bahagi ng imahe, gamit ang isang brush tool upang ipinta sa mga kulay at disenyo, umiikot at pagpoposisyon ng mga bagay na 3D, at higit pa.

Narito kung paano ito gagawin:

01 ng 05

Gumawa ng Canvas Malaking Sapat para sa Dalawang Mga Larawan

Pumunta saCanvas seksyon ng Paint 3D at i-drag ang mga kahon na nakapalibot sa canvas, o manu-manong ayusin ang mga halaga ng lapad / taas, upang matiyak na ang canvas ay maaaring suportahan hindi lamang ang 2D na imahe kundi pati na rin ang modelong 3D.

Ang paggawa nito ay ginagawang mas madali ang pag-sample ng 2D na larawan upang magamit mo ang parehong mga kulay at mga hugis sa modelong 3D.

02 ng 05

Gamitin ang 3D Doodle Tools upang Kopyahin ang 2D na Imahe

Dahil gumagawa kami ng 3D na modelo mula sa isang 2D na larawan, kailangan naming kopyahin ang mga hugis at mga kulay mula sa larawan. Gagawin namin ang isang sangkap na ito nang sabay-sabay.

Sa aming halimbawa sa bulaklak na ito, makikita mo na unang binabalangkas namin ang mga petals gamit ang soft edge na 3D na doodle tool, at pagkatapos ay ginawa ang parehong sa stem at dahon.

Sa sandaling na-trace ang imahe gamit ang tool na 3D, i-drag ito sa gilid upang bumuo ng modelong 3D. Maaari mong gawin ang pino-tune na pagsasaayos sa ibang pagkakataon. Sa ngayon, gusto lang namin na ang iba't ibang bahagi ng modelong 3D ay umiiral sa gilid.

03 ng 05

Kulay at Ihugis ang Modelo Batay sa 2D Larawan

Madaling ihambing ang mga larawan ng 2D at 3D dahil inilagay namin ang mga ito sa tabi ng bawat isa. Gamitin iyon sa iyong kalamangan upang mabilis na makilala ang mga kulay at tukoy na mga hugis na kinakailangan upang muling likhain ang larawan sa 3D.

NasaMga tool sa siningAng menu ay maraming mga tool na nagpapahintulot sa iyo na magpinta at gumuhit nang direkta papunta sa modelong 3D. Dahil kami ay may isang simpleng imahe na may madaling kulay at mga linya, gagamitin namin ang Punan tool na bucket upang magpinta ng mga malalaking lugar nang sabay-sabay.

Ang Eyedropper Ang tool na nasa ibaba lamang ng mga kagamitan sa pagguhit ay para sa pagtukoy ng isang kulay mula sa canvas. Maaari naming gamitin iyon, kasama ang Punan tool, upang mabilis na ipinta ang bulaklak ng parehong kulay na nakikita sa 2D na larawan.

Maaari mong gamitin angMga Sticker menu upang piliin ang mga bahagi ng 2D na imahe, at pagkatapos ay angGumawa ng 3Dpagpipilian upang gawin itong tumalon off ang canvas. Gayunpaman, ang paggawa nito ay hindi gagawing tunay na 3D ang imahe ngunit sa halip ay itulak ito sa background.

Mahalaga rin na makilala ang mga katangian ng 3D ng larawan tulad ng kapatagan, pag-ikot, at iba pang mga katangian na hindi kinakailangang malinaw mula sa pagtingin sa 2D na bersyon. Dahil alam namin kung paano tumingin ang mga bulaklak sa tunay na buhay, maaari naming piliin ang bawat isa sa mga bahagi nito at gawin itong bilugan, mas mahaba, mas makapal, atbp, batay sa kung paano ang isang aktwal na bulaklak hitsura.

Gamitin ang parehong paraan upang ayusin ang iyong 3D na modelo upang gawin itong mas maraming buhay-tulad ng. Ito ay magiging kakaiba sa bawat modelo, ngunit sa aming halimbawa, ang mga bulaklak petals ay nangangailangan ng pagkalupit, na kung bakit ang ginamit namin ang soft edge 3D doodle sa halip na matalim na gilid, ngunit pagkatapos ay ginamit ang matalim na gilid para sa seksyon ng center dahil ito ay hindi talaga ang parehong sangkap.

04 ng 05

Maayos Iayos ang Mga Bahagi ng 3D

Ang hakbang na ito ay maaaring maging mahirap kung hindi ka pa pamilyar sa kung paano ilipat ang mga bagay sa paligid sa espasyo ng 3D. Kapag pumipili ng anumang bahagi ng iyong modelo, bibigyan ka ng ilang mga pindutan at mga kontrol na nagpapahintulot sa iyo na baguhin ang laki, paikutin, at ilipat ang mga ito sa loob ng canvas.

Tulad ng makikita mo sa aming halimbawa sa itaas, ang stem ay maaaring malayang ilipat sa anumang posisyon, ngunit upang gawing mas hitsura nito ang isang tunay na bulaklak, dapat itong maging sa likod ng mga petals ngunit hindi masyadong malayo sa likod o panganib namin ang dalawang hindi kumonekta sa lahat.

Maaari mong mahanap ang iyong sarili patuloy na lumilipat sa pagitan ngI-editat Tingnan sa 3D mode mula sa ilalim ng canvas upang makita mo kung gaano ang hitsura ng lahat ng iba't ibang mga bahagi kapag nakikita bilang isang buo.

05 ng 05

Opsyonal na I-crop ang Modelong 3D Mula sa Canvas

Upang makuha ang modelong 3D mula sa canvas na naglalaman ng 2D na larawan, bumalik lang saCanvas lugar at gamitin ang tool ng pag-crop sa seksyon off kung ano ang gusto mong panatilihin.

Ang paggawa nito ay nagpapahintulot sa iyo na i-export ang modelo sa isang format na 3D file nang hindi naitatag ang orihinal na larawan sa background ng canvas.