Skip to main content

Narito kung paano ako naging isang taga-disenyo ng ux - ang muse

KUALA LUMPUR, MALAYSIA: Chinatown and Thean Hou temple | Vlog 5 (Hunyo 2026)

KUALA LUMPUR, MALAYSIA: Chinatown and Thean Hou temple | Vlog 5 (Hunyo 2026)
Anonim

Si Mary Curtis ay palaging nagmamahal sa pagiging malikhain. Bilang isang bata, kumuha siya ng mga aralin sa sayaw, at noong siya ay tinedyer, nakuha niya ang kanyang unang DSLR camera at kalapati sa pagkuha ng litrato. Nag-sign up siya para sa isang 2D art class noong junior year of high school at nagustuhan niya ito kaya kinuha niya ito muli sa senior year. Wala siyang ideya sa oras na magtatapos ito bilang panimulang punto para sa kanyang karera.

Ipinakilala siya ng kurso sa graphic design at mga tool tulad ng Adobe Illustrator at Photoshop. Hindi lamang siya nasiyahan sa paggamit ng mga application na ito, ngunit mabilis din siyang naging maganda sa kanila. Hahanapin ni Curtis ang mga online na tutorial upang sagutin ang mga katanungan na natuto nang malaman niya ang software. Sa katunayan, natapos din niya ang pagpapakita ng kanyang guro sa sining, na ang background ay nasa pinong sining, kung paano gamitin ang ilan sa mga tampok ng Adobe Creative Suite.

Ang teknolohiya ay medyo pa rin sa ibang bansa sa kanyang guro, na "ay palaging humanga sa kung paano ko nalaman kung paano gamitin ang ilan sa mga tampok, " paliwanag ni Curtis. "At hilingin niya akong magturo hindi lamang sa kanya, kundi ang iba sa klase."

Si Curtis ay nagpatuloy sa pag-aaral ng graphic na disenyo sa Savannah College of Art and Design (SCAD). Sa buong oras niya doon, nakipag-ugnay siya sa kanyang guro sa hayskul - na napukaw ng inspirasyon sa paglalakbay ni Curtis na siya ay nagtapos na bumalik sa paaralan upang kumuha ng mga kurso sa disenyo ng graphic at magpapadala kay Curtis ng kanyang trabaho upang humingi ng puna.

"Ako ay pinarangalan na pinahahalagahan niya ang aking opinyon!" Sabi ni Curtis.

Sa kanyang senior year of college, kumuha si Curtis ng isang kurso sa disenyo ng pakikipag-ugnay, na nagturo sa mga mag-aaral kung paano lumikha ng mga produkto batay sa pag-uugali ng kanilang mga target na gumagamit. Curtis at ang kanyang mga kamag-aral ay kailangang bumuo ng isang prototype ng app, at siya at ang kanyang koponan ay dinisenyo ng isa na naghatid ng mga pamilihan batay sa mga kagustuhan sa pagkain at mga pangangailangan sa pagkain. Nasiyahan siya sa proyektong ito nang labis na sinimulan niya ang pagtingin sa kung ano ang mga karera na maaaring ituro nito.

Ang kanyang pananaliksik ay humantong sa kanya upang matuklasan ang UX (karanasan sa gumagamit) at sinimulan niyang tuklasin kung ano ang mga trabaho sa UX ay naroon at naghuhukay sa mga portfolio ng kasalukuyang mga nagdisenyo. Sa pagsisikap na mapagbuti ang kanyang sariling portfolio, nag-brainstorm siya ng mga bagong apps, tulad ng isa para sa pampublikong sistema ng transportasyon ng Boston, ang MBTA. Inisip niya na ang proseso para sa pagbili ng mga tiket at pag-uunawa ng mga iskedyul ay mahirap, at nais niyang gawing mas madali para sa libu-libong mga gumagamit ng MBTA. Lumikha siya ng mga prototypes at mockup para sa mga ideya ng app na mayroon siya at idinagdag ang mga ito sa kanyang portfolio.

Si Curtis ay nagkaroon din ng isang internship sa isang maliit na ahensya ng advertising sa Boston sa buong kolehiyo, kung saan nilikha niya ang mga print at digital na mga materyales sa advertising para sa mga kliyente. Ilang buwan bago ang graduation, naabot niya ang isang contact na mayroon siya mula sa kanyang internship at ipinaliwanag na nais niyang galugarin ang isang karera sa UX. Tulad ng swerte nito, ang kasintahan ng kanyang contact ay nagtrabaho sa Bullhorn sa oras na iyon, at naghahanap sila ng mga taga-disenyo ng UX. Tinukoy niya ito, at ipinako niya ang kanyang pakikipanayam at nakuha ang trabaho.

Si Curtis ay nagtrabaho bilang isang taga-disenyo ng UX doon sa loob ng tatlong taon bago siya na-promote sa kanyang kasalukuyang papel bilang Senior Product Designer mga anim na buwan na ang nakalilipas. Upang malaman ang higit pa tungkol sa kung ano ang nais na maging sa produkto at disenyo ng UX (pati na rin kung paano masisira sa larangan na ito), panatilihin ang pagbabasa.

Ano ang Iyong Pangunahing Mga Pananagutan bilang isang Senior Designer ng Produkto?

Ako ay kasangkot sa pagmamaneho ng buong proseso ng karanasan ng gumagamit - lahat mula sa pananaliksik at ideasyon hanggang sa paglulunsad ng produkto. Kasama dito ang pakikipagtulungan sa mga tagapamahala ng produkto upang magpatakbo ng mga sesyon ng pagtuklas at mga pagsubok sa gumagamit sa aming mga kliyente, pagkuha ng puna at ipinakita ito sa mga executive, gamit ang mga tool tulad ng Sketch at InVision upang lumikha ng mga prototypes na may katapatan, at sa kalaunan ay sinusubukan ng beta ang mga tampok sa aming mga gumagamit.

Ano ang Isa sa Pinaka-kapana-panabik na mga Hamon na Nasubukan mo sa Iyong Papel Sa Malayo?

Pag-aari ko ang kumpletong muling disenyo para sa pinakabagong bersyon ng aming pangunahing produkto - isang pagsubaybay sa aplikante at tool sa pamamahala ng relasyon sa customer - na kasama ang paggawa ng maraming pagbabago sa hitsura at pakiramdam upang magkaroon ng isang mas malinis, mas modernong interface.

Matapos makakuha ng puna mula sa aming mga customer, natuklasan namin na ang mga pagbabago ay nagreresulta sa mas maraming pag-scroll, na mabilis na nabawasan ang kanilang kahusayan at pagiging produktibo, kaya pinagsama ko ang isang cross-functional team upang matulungan itong malutas. Sa huli, kailangan kong isipin muli ang ilang mga pangunahing piraso ng produkto at umulit sa mga bagong disenyo upang lumikha ng pinakamahusay na posibleng karanasan.

Ano ang Mga Kasanayang Sa Palagay Mo Karamihan Ay Kinakailangan para sa Disenyo ng Produkto o UX?

Mahalaga ang visual na disenyo, ngunit kailangang ipakita ng iyong portfolio ang iyong proseso, na nagpapakita ng ilang mga sketsa, pagsulat tungkol sa iyong target na gumagamit, na uri ng mga bagay-bagay. Kailangan mo ring maunawaan ang mga pakikipag-ugnayan sa disenyo at arkitektura ng impormasyon. Halimbawa, "Kung na-click ko ang pindutan na ito, ano ang mangyayari? Anong menu ang lilitaw? Paano nakarating ang gumagamit sa drop-down na ito? "

At kailangan mong maisip kung paano ang sukat ng isang disenyo. Natuto akong mag-isip tungkol dito nang higit pa sa Bullhorn dahil naglilingkod kami ng maraming mga customer ng negosyo. Mahalaga talagang isipin, "Uy, ito ay nagpapakita ng limang mga contact. Ano ang magiging hitsura kung ang kumpanya na iyon ay may 5, 000 contact? "

Ano ang Payo Mayroon Ka Para sa Mga Nais Na Makasira Sa Produkto o Disenyo ng UX?

Karamihan sa mga tao sa aking koponan, minus aking direktor, ay nagmula sa mga disenyo ng UX na mga bootcamp. Habang ang mga ito ay isang sulyap lamang sa UX, mukhang medyo kapaki-pakinabang kung wala kang pagkakataon na pumunta sa isang sining at disenyo ng paaralan. Ngunit huwag gawin iyon bilang isang lahat-lahat at wakas-lahat. Kailangan mo ring gumawa ng maraming pananaliksik sa iyong sarili at magkasama ng isang portfolio.