Skip to main content

Paano Iwasan ang Sakit ng Virtual Reality

Kapuso Mo, Jessica Soho: Adik sa gadget (Mayo 2024)

Kapuso Mo, Jessica Soho: Adik sa gadget (Mayo 2024)
Anonim

Sinubukan mo lang ang virtual reality (VR) sa unang pagkakataon, at mahal mo ito maliban para sa isang bagay - isang bagay tungkol sa karanasang ginawa sa tingin mo nauseado. Mahirap magsaya kapag nararamdaman mo ang disoriented at may sakit sa iyong tiyan. Hindi mo nais na makaligtaan ang lahat ng masayang VR, lalo na ang mga laro ng VR puzzle na sinabi sa iyo ng iyong mga kaibigan.

Hindi mo kailangang iwanan ang partido ng VR dahil hindi mo ito mapapansin. Subukan ang ilan sa mga tip na ito upang hindi ka makaligtaan sa kamangha-manghang bagong teknolohiya.

Ano ang Magagawa mo upang maiwasan ang VR Sickness

Sa kabutihang palad, maaari kang gumawa ng mga hakbang upang matulungan kang makuha ang iyong mga binti sa dagat, o mga binti ng VR, dahil kilala ito.

Tingnan ang mga tip na ito para sa pag-alis ng pakiramdam na may sakit sa iyong tiyan na nakaranas ng ilang mga tao sa panahon o pagkatapos ng kanilang unang pagkakataon sa VR.

Magsimula Gamit ang Mga Karaniwang VR na Mga Karanasan Una

Marahil ay narinig mo ang lumang kasabihan, "Kailangan mong mag-crawl bago ka maglakad," tama? Well, para sa ilang mga tao, iyan ay totoo para sa VR. Sa kasong ito, kung nakakaranas ka ng VR sakit, kailangan mong umupo bago ka makatayo.

Kapag una kang lumakad sa isang ganap na nakaka-engganyong karanasan sa VR, ang iyong utak ay maaaring mapuspos sa lahat ng nangyayari. Idagdag ang pagiging kumplikado ng pagbabalanse sa iyong sarili habang ang bagong VR mundo ay gumagalaw sa paligid mo, at maaaring labis ang iyong mga pandama at dalhin ang sakit na iyon.

Maghanap ng mga karanasan at mga laro ng VR na nag-aalok ng isang pagpipilian na makaupo, na nagbabawas ng mga problema sa mga epekto ng VR sa iyong pakiramdam ng balanse.

Sa puntong ito sa iyong pag-unlad sa VR, kung nakaranas ka ng pagduduwal, dapat kang manatiling alam mula sa mga simulator ng flight ng VR at mga laro sa pagmamaneho. Kahit na ang mga ito ay nakakaranas ng mga karanasan, maaari pa rin silang maging matindi, lalo na kung gayahin nila ang mga bagay tulad ng maneuvers ng barrel roll. Ang mga maaaring gumawa ng mga tao na may mga tiyan ng bakal ay nakaramdam ng sakit.

Ilipat sa isang Simple Standing Game

Kapag sa tingin mo handa ka na upang subukan ang isang karanasan na nakatayo, magsimula sa isang bagay na simple tulad ng Google Tiltbrush o isang katulad na programa ng sining kung saan ikaw ay kumpletong kontrol ng kapaligiran, at ang kapaligiran mismo ay medyo static. Nagbibigay ito sa iyo ng karanasan sa pag-navigate at pagsisiyasat ng kapaligiran ng uri ng kuwarto habang mayroon kang isang bagay na nakatuon sa (iyong pagpipinta). Ang diskarte na ito ay nagbibigay sa iyong oras ng utak upang magamit sa mga ito matapang bagong mundo at hindi dalhin sa anumang paggalaw-sapilitan VR sakit.

Maghanap para sa Mga Pagpipilian sa Comfort Mode

Alam ng VR app at mga developer ng laro na ang ilang mga tao ay sensitibo sa mga epekto ng mga kaugnay na VR, at maraming mga developer ang nagdaragdag kung ano ang natukoy na mga setting ng ginhawa sa kanilang mga app at laro.

Ang mga setting na ito ay karaniwang binubuo ng iba't ibang mga diskarte upang gawing mas komportable ang karanasan. Maaaring makamit ito sa pamamagitan ng pagbabago ng mga bagay tulad ng field-of-view ng user, point-of-view, o sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga static na elemento ng user-interface na lumilipat sa user. Ang mga visual na anchor ay nakakatulong na mabawasan ang sakit sa paggalaw sa pamamagitan ng pagbibigay sa gumagamit ng isang bagay na mag-pokus.

Ang isang mahusay na halimbawa ng isang mahusay na ipinatupad na pagpipilian sa kaginhawaan setting ay magagamit ang Comfort Mode sa Google Earth VR. Pinipigilan ng setting na ito ang larangan ng gumagamit ng view ngunit lamang sa oras na ang gumagamit ay naglalakbay mula sa isang lokasyon patungo sa isa pa. Ang makitid na pokus sa panahon ng kunwa na pisikal na paggalaw ay gumagawa ng bahaging iyon ng karanasan na mas matitiis nang hindi inalis ang pangkalahatang karanasan. Kapag ang bahagi ng paglalakbay ay kumpleto na, lumalawak ang larangan ng pagtingin at naipanumbalik upang ang gumagamit ay hindi makaligtaan sa kahulugan ng sukat na nagbibigay nang malaki sa Google Earth.

Bago ka magsimula ng isang laro o app ng VR, hanapin ang mga setting na may label na "mga pagpipilian sa kaginhawahan" o isang katulad na bagay at tingnan kung ang pagpapagana sa kanila ay nakakatulong na mapabuti ang iyong karanasan sa VR.

Siguraduhin na ang iyong PC ay Makahawak sa VR

Bagaman maaaring maging kaakit-akit na bumili ng VR headset at gamitin ito sa iyong umiiral na PC, kung ang PC ay hindi nakakatugon sa minimum na mga kinakailangan sa VR system na itinatag ng maker ng headset VR, ang karanasan ay maaaring wasak o maaaring magbuod ng VR pagkakasakit dahil ng mga isyu sa pagganap ng system.

Ang Oculus, HTC, at iba pa ay nagtatag ng isang benchmark minimum na mga pagtutukoy ng sistema para sa VR na sinasabihan ng mga developer ng VR na i-target. Ang dahilan para sa mga minimum na ito ay upang matiyak na ang iyong PC ay may sapat na kapangyarihan upang makamit ang tamang frame rate na kinakailangan upang makagawa para sa isang komportable at pare-parehong karanasan.

Kung hindi ka magtipid sa hardware at hindi nakakatugon sa pinakamaliit na inirerekomendang pagsasaayos, magkakaroon ka ng isang subpar na karanasan na malamang na makapagdulot ng VR sickness.

Ang isang dahilan kung bakit mahalaga ang mga panukalang-batas na ito, kung ang iyong utak ay nagbibigay-pansin sa anumang pagkakahuli sa pagitan ng paggalaw ng iyong katawan ay nakikibahagi sa kung ano ang nakikita ng iyong mga mata, ang anumang pagkaantala na ginawa ng substandard na hardware ay pumipihit sa ilusyon ng paglulubog at mga paggulo sa iyong ulo, posibleng gumawa ka Masama pakiramdam.

Kung ikaw ay madaling kapitan ng sakit sa VR, maaaring gusto mong pumunta sa itaas at lampas sa pinakamaliit na panoorin ng VR upang mabigyan ang iyong sarili ng posibleng posibleng pagkakataon para sa isang karanasan sa pagkakasakit ng VR. Halimbawa, kung ang pinakamababang spec ng video card ay isang Nvidia GTX 970, maaaring bumili ng 1070 o 1080 kung pinapayagan ang iyong badyet. Siguro nakatutulong ito, marahil ay hindi ito, ngunit ang karagdagang bilis at lakas ay hindi isang masamang bagay pagdating sa VR.

Dagdagan ang iyong Oras ng Pagkalantad sa VR

Kung napagpasiyahan mo ang lahat ng mga teknikal na isyu at sinubukan ang iba pang mga tip, at mayroon ka pa ring mga isyu sa sakit ng VR, maaaring kailangan mong gumastos ng mas maraming oras at makakuha ng mas maraming pagkakalantad sa VR.

Maaaring tumagal ka ng ilang sandali upang makuha ang iyong mga binti ng VR. Maging mapagpasensya. Huwag subukan na itulak ang kakulangan sa ginhawa; ang iyong katawan ay nangangailangan ng oras upang ayusin. Huwag magmadali ng mga bagay.Madalas na pahinga, maiwasan ang mga karanasan sa VR at mga laro na hindi umupo sa iyo. Bumalik sa mga apps sa ibang pagkakataon at subukan muli ang mga ito pagkatapos na magkaroon ka ng mas maraming karanasan.

Mahalagang tandaan na hindi lahat na sumusubok sa VR ay magwawakas sa pagkuha ng sakit o pakiramdam nauseado. Maaaring wala kang problema sa lahat. Hindi mo alam kung ano ang gagawin ng iyong utak at katawan hanggang sa subukan mo ang VR.

Sa wakas, ang VR ay dapat na isang kasiya-siyang karanasan na inaasahan mo at hindi isang bagay na iyong kinatatakutan. Huwag hayaang patayin ka ng VR sakit sa VR bilang isang buo. Subukan ang iba't ibang mga bagay, makakuha ng karanasan at pagkakalantad, at sana, sa oras, ang iyong VR pagkakasakit ay magiging isang malayong memorya.