Ang isang pan epekto sa pelikula ay kapag ang camera ay gumagalaw mula sa isang gilid ng isang tanawin sa isa pa. Sa Flash wala kang talagang isang camera na maaari mong ilipat; mayroon ka lamang na yugto, na gumaganap bilang iyong larangan ng pagtingin. Alin ang ibig sabihin nito kapag hindi mo mailipat ang camera, kailangan mong ilipat ang mga nilalaman ng iyong yugto upang lumikha ng ilusyon ng isang paglipat ng camera.
Upang magsimula, kakailanganin mong gumawa o mag-import ng isang imahe, pagkatapos ay ilagay ito sa entablado. Kung ang imahe ay hindi mas malaki kaysa sa yugto, gamitin ang Libreng Transform Tool. Kung wala ka pa, i-on ang larawan / drawing sa isang simbolo (F8).
Hakbang 1

Para sa halimbawang ito, gagawin namin ang isang kanan-sa-kaliwang pan, kaya gamitin ang Align Tools upang ihanay ang kanang gilid ng iyong imahe sa kanang gilid ng entablado. (Para sa hakbang na ito ng aming halimbawa, pinalitan namin ang opacity sa aming larawan upang makita mo ang laki at posisyon nito kaugnay sa entablado.)
Magpatuloy sa Pagbasa Sa ibaba
Hakbang 2

Sa iyong timeline, piliin ang keyframe na naglalaman ng iyong larawan at i-right-click. Piliin ang Kopyahin ang Mga Frame upang lumikha ng isang duplicate ng keyframe na ito.
Magpatuloy sa Pagbasa Sa ibaba
Hakbang 3

Tiyakin kung gaano katagal mo gusto ang iyong pan epekto ay tatagal, at mag-click sa frame number sa timeline na tumutugma sa tagal na iyon. Gusto namin ng isang 5-ikalawang pan, kaya dahil kami ay nagtatrabaho sa 12fps, ibig sabihin ay frame 60. Mag-right click at ipasok ang duplicate na frame gamit Mag-paste ng Mga Frame.
Hakbang 4

Sa bagong keyframe, piliin ang iyong larawan at muling gamitin ang Align Tools, oras na ito upang i-align ang kaliwang gilid ng larawan gamit ang kaliwang gilid ng entablado. (Muli, binababa namin ang opacity upang makita mo ang posisyon ng aming larawan na may kaugnayan sa posisyon ng entablado.)
Magpatuloy sa Pagbasa Sa ibaba
Hakbang 5

Mag-right-click sa timeline, kahit saan sa pagitan ng iyong unang frame at huling, at piliin Lumikha ng Motion Tween. Ang gagawin nito ay gamitin ang tweening ng paggalaw upang bigyang-buhay ang imahe na dumudulas mula sa kanan papuntang kaliwa. Para sa iyo, mukhang gumagalaw ang imahe sa lugar ng trabaho, ngunit kapag na-publish ito at ang mga hadlang sa entablado bilang lugar ng view ng camera, magiging hitsura nito ang camera na pag-pan sa ibabaw ng imahe.




