Lamang isang taon pagkatapos ng mga laro ng video na ginawa ang kanilang pasinaya sa arcade, SEGA unveiled ang unang coin-op cabinet upang bituin ang pinaka-nakasisindak na nabubuhay sa tubig nilalang, ang Killer Shark . Habang ang light gun arcade tagabaril na ito ay nakakuha ng malaking pagkatalo mula sa kame nito sa klasikong halimaw na pating ng Steven Spielberg na JAWS, naka-out na Killer Shark ay talagang hindi isang laro ng video sa lahat, ngunit isang makina tagumpay sa coin-op animation.
Ang Mga Pangunahing Kaalaman
- Publisher / Developer: SEGA
- Petsa ng Paglabas: 1972
- Genre: Unang Tao Shooter - Lightgun
- Uri: Coin-Op Upright Arcade Game (Mechanical)
Sa isang sulyap, ang unang laro ng arcade na nagtatampok ng isa sa mga pinakamaliit na mandaragit ng karagatan ay mukhang isa sa mga pinaka-advanced na video arcade machine sa oras nito. Ang kabinet ay hugis tulad ng isang tradisyonal na light gun na coin-op arcade unit at ang first-person graphics ng laro ay nakikita, na nagpapakita ng toothy shark swimming patungo sa manlalaro sa atake. Ang animation ay napakahusay na habang ito ay tumingin, nadama at naglalaman ng lahat ng mga elemento ng isang FPS video game, Killer Shark ay SEGAs final mechanical game.
Ang Kasaysayan ng Amusement Arcades
Matagal nang umiral ang mga arcade bago ang pagdating ng video game, mula pa noong ika-19 na siglo na may mga penny arcade at midway na nagtatampok ng lahat ng mga uri ng mga operasyon na may mga coin-operated na amusement kabilang ang shooting galleries at nickelodeons. Sa 30s, ang pinball ay nakakuha ng mabilis na tagumpay at sa lalong madaling panahon ang mga laro ay ang pangunahing gumuhit sa arcade.
Noong 1971, ang pinakaunang casino ng video game na pinatatakbo ng coin ay nag-hit sa mga arcade, pizza place, at coffee shop; Computer Space at Galaxy Game . Ang bagong paraan ng paglalaro ay isang instant hit. Sa susunod na taon, ang mga video game - karamihan Pong at Pong clones - nagsimula popping up, sa mga manlalaro lining up upang kumuha ng isang turn sa bagong teknolohiya. Ang demand para sa mga bagong laro ay napakataas, ngunit ang mga tagagawa ay hindi maaaring magdisenyo, mag-program at gawing mabilis ang mga ito.
Killer Shark: Ang Unang Mechanical Game
Upang subukan at panatilihin ang mga barya na umaagos, SEGA - sa panahong iyon, isang tagagawa ng mga laro sa makina ng arcade - kinuha ang isang video arcade cabinet at itinayo ang isang light gun tagabaril na may animation na nasa screen na mukhang isang super advanced na video game, ngunit lahat ay ginawa nang wala sa loob sa mga ilaw, salamin, at paglipat ng mga bahagi.
Ang laro ay tinatawag na Killer Shark at inilabas sa katamtaman tagumpay, ngunit tatlong taon na ang lumipas (1974) ito ay may pangalan nito ay selyadong sa kasamaan na may isang hitsura sa makasaysayang horror kisap-mata JAWS . Humigit-kumulang na 54 min sa pelikula, ang gamer ay nakikita Killer Shark sa isang lokal na beachside arcade sa komunidad ng Amity Island. Ang paggamit ng laro ay ipinapakita bilang isang pagkakabit ng lokal na pamahalaan ng pagwawalang-bahala ng isang pating babala sa pamamagitan ng lokal na serip na si Martin Brody (Roy Scheider). Ang kaunting halaga na ito ay nagbigay ng malaking impresyon sa mga mambabasa at ginawa Killer Shark ang una, at pinaka sikat na pating arcade game kailanman.
Ang parehong taon na inilabas nila Killer Shark , Ang SEGA ay ipinadala ng isang malapit na magkaparehong laro na pinamagatang Sea Devil . Ang tanging pagkakaiba sa pagitan ng dalawa ay ang nakamamatay na banta sa ilalim ng tubig ay isang ray ng manta.
Ang lihim sa likod ng animation sa pating sa screen ay katulad ng sinaunang mga gulong ng animation ng zoetrope. Ang isang serye ng mga illustrations ng pating ay nakalimbag sa mga slide at inilagay nang sunud-sunod sa isang pabilog na disk. Ang Banayad ay pagkatapos ay inaasahang papunta sa disk, na nagpapalabas ng mga slide ng pating papunta sa salamin. Ang salamin ay nakalarawan sa imahe ng pating patungo sa isang frosted glass cabinet screen. Ang espasyo sa pagitan ng mga slide ay lumikha ng isang pagkutitap epekto katulad ng isang projector film. Kapag ang mata ng manlalaro ay sumisipsip ng ilaw mula sa isang frame tulad ng susunod na lumitaw, nilikha nito ang hitsura ng isang gumagalaw na imahe.
Gameplay
Kinuha ng mga manlalaro ang papel na ginagampanan ng underwater diver at mangangaso ng pating na ginamit ang kanilang harpoon gun (isang de-kuryenteng ilaw na baril) upang mabaril sa mga darating na pating. Kung sila ay matagumpay na matumbok ito, ang imahe ay lumipat sa isang dumudugo at flailing pating.
Trivia
- Ang SEGA ay itinatag noong 1940 bilang isang mekanikal na coin-operated amusement game company, ngunit sa sandaling ang mga video arcade game ay pumindot sa pinangyarihan na mabilis nilang inilipat sa bagong daluyan.
- Killer Shark at Sea Devil napunta sa huling laro ng makina ng SEGA. Noong 1973 sila ay ganap na lumipat sa mga video game at hindi kailanman tumingin pabalik.