Bumili Mula sa Amazon
Tungkol sa Overwatch
Ang overwatch ay isang multiplayer unang taong tagabaril mula sa Blizzard Entertainment na nagtatampok ng pagbabaka ng koponan sa isang format na batay sa pulutong. Ang bawat manlalaro ay pipiliin mula sa isang listahan ng mga bayani, sa bawat bayani na may isang natatanging hanay ng mga kakayahan at papel. Ang pag-play ng laro ay magkakasama at mapagkumpitensya sa bawat manlalaro na kumukuha sa isang partikular na tungkulin para sa koponan batay sa mga kakayahan / tungkulin ng kanilang bayani. Ang mga tugma ay maganap sa pagitan ng dalawang koponan ng anim na manlalaro bawat isa sa isa sa apat na magkakaibang mga mode ng laro.
Ang mga bayani ay dumating din sa apat na magkakaibang uri o tungkulin. Ang kuwento ng Overwatch ay nakatakda sa malapit na Earth sa hinaharap matapos ang pagbabanta ng isang artificial intelligence na nagbabanta sa sangkatauhan na ito ay kilala bilang Omnic Crisis. Ang krisis na ito ay humantong sa paglikha ng "Overwatch" isang task force na nilikha ng UN upang bantayan ang sangkatauhan at Earth. Makalipas ang ilang taon matapos ang krisis sa katiwalian ay lumipat sa Overwatch at sa kalaunan ay nabuwag sa ilalim ng mahiwagang kalagayan.
Ang overwatch ay nagmamarka rin sa unang bagong franchise ng laro mula sa Blizzard Entertainment simula sa pagpapakilala ng serye ng laro ng StarCraft noong 1998.
Quick Hits
- Inilabas: Mayo 24, 2016
- Genre: Action, First Person Shooter
- Tema: Sci-Fi
- Rating: M for Mature
- Mga Mode ng Game: Multiplayer, Co-Operative
Overwatch Heroes, Roles & Experience
Ang paglalaro ng Overwatch ay nakasalalay sa mabigat sa co-operative play ng laro sa loob ng bawat koponan ng anim na manlalaro at ang katigasan ng loob ng mga ito ay batay sa mga bayani na napili.
Sa paglunsad nito, ang Overwatch ay naglalaman ng 21 iba't ibang bayani na bawat isa ay ikinategorya sa isa sa apat na tungkulin. Kasama sa apat na mga tungkulin ang Pagkakasala, Pagtatanggol, Suporta at Tank na may bawat isa ay may partikular na takdang-aralin o gawain sa loob ng koponan. Halimbawa, ang mga bayani mula sa papel ng Offense ay karaniwang lumilipat at mabilis na atake ngunit may isang pangkalahatang mababang antas ng mga kakayahan sa pagtanggol.
Ang mga bayani ng pagtatanggol, sa kabilang banda, ay maaaring tumagal ng mga kaaway at makatulong na maprotektahan ang mas malungkot na nakakasakit na bayani. Ang suportang mga bayani ay nagbibigay lamang iyon, suporta para sa pangkat na may mga bagay tulad ng pagpapagaling, pagtaas ng bilis ng iba pang mga bayani at higit pa. Sa wakas, ang mga bayani ng Tank ay nagsisimula sa maraming armor at buhay na nagbibigay-daan sa kanila na gumawa ng isang pambihirang halaga ng pinsala na tumutulong sa pagprotekta sa mga kasamahan sa koponan.
Bawat bayani ay mayroon ding kanilang sariling mga natatanging kakayahan na tumutulong sa iba-iba ang mga ito sa pagitan ng iba pang mga bayani ng parehong papel. Mayroong anim na paglabag at mga bayani sa pagtatanggol, limang bayani ng Tank at apat na bayani ng Suporta. Ang mga tungkulin na ito ay halos kapareho sa mga natagpuan sa mga laro ng MOBA tulad ng mga Bayani ng Storm o Dota 2, ngunit ang Overwatch ay nilalaro bilang unang taong tagabaril kung saan ang iba pang mga laro ay higit pa sa isang estilo ng RPG na pababa / sa ibabaw ng view ng balikat.
Ang mga manlalaro ay magkakaroon din ng karanasan sa paglalaro ng parehong panalo at pagkawala ng mga tugma ngunit batay din sa indibidwal na pagganap batay sa bilang ng mga kills, paggamit ng mga kapangyarihan at user na pagboto upang magpasya kung sino ang pinakamahalagang manlalaro ng isang tugma. Pagkatapos ay magagamit ang mga puntos ng karanasan sa antas ng pag-unlad sa bawat oras na ang isang manlalaro ay umakyat sa isang antas na makakakuha sila ng isang "Loot Box" na naglalaman ng isang random na hanay ng mga cosmetic item o skin.
Ang mga item na ito ay maaaring pangkaraniwan, bihira, mahabang tula o maalamat ngunit ang mga item na ito ay hindi madaragdag ang anumang sa kakayahan o kapangyarihan ng laro.
Mga Pangangailangan sa Overwatch System
Spec | Minimum na Kinakailangang | Inirerekumendang Kahilingan |
---|---|---|
CPU | Intel Core i3 o AMD Phenom X3 8650 | Intel Core i5 o AMD Phenom II X3 o mas mahusay |
CPU Speed | 2.8 GHz | 2.8 GHz |
Operating System | Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64-bit | Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64-bit |
Memory | 4 GB RAM | 6 GB RAM |
Video Card | NVIDIA GeForce GTX 460, ATI Radeon HD 4850, o Intel HD Graphics 4400 | NVIDIA GeForce GTX 660 o AMD Radeon HD 7950 o mas mahusay |
Misc Video | 1024 x 768 Resolution | |
Kinakailangan ang Disk Space | 30GB ng libreng hard disk space | |
Misc | Koneksyon ng Broadband Internet para sa multiplayer |
Mga Game ng Overwatch Game
Ang overwatch ay naglalaman ng tatlong pangunahing laro mode at isang ika-apat na mode ng laro na isang halo ng dalawa. Ang mga mode ng laro kasama sa paglabas ng Overwatch ay Assault, Escort, Control at Assault / Escort.
- Assault - Sa Assault isang koponan ay itinalaga bilang "attacking" na koponan at kinakailangan upang makuha ang dalawang puntos sa mapa ng laro. Ang magkakaibang koponan ay may katungkulan sa pagtatanggol sa dalawang estratehikong punto at dapat itigil ang koponan ng pagsalakay.
- Escort - Escort mode ay isang mode ng limitasyon ng oras kung saan ang attacking team ay dapat na paghahatid ng isang pay load sa isang tiyak na lokasyon sa mapa bago ang isang timer naubusan. Ang trak o sasakyan na nagdadala ng kargamento ay gumagalaw sa isang nakapirming landas.
- Hybrid - ang hybrid na modelo na ito ay isang halo ng nakaraang dalawang mga mode kung saan ang mga attacking team ay dapat makuha ang payload sasakyan at pagkatapos ay escort ito sa isang landas sa isang lokasyon ng paghahatid. Ang nag-iisang koponan ay dapat na subukan upang ihinto ang umaatake koponan.
- Kontrol - Sa kontrolin ang bawat koponan ay nagtatangkang makamit at mapanatili ang kontrol ng isang pangkaraniwang punto sa mapa hanggang sa isang tiyak na haba ng panahon hanggang sa madagdagan ang kanilang porsyento ng pagkuha ng koponan sa 100%. Ang mode na ito ay nilalaro ng isang pinakamahusay na out sa tatlong serye.
Ang overwatch ay may kasamang isang mapagkumpetensyang mode na nagbibigay-daan sa manlalaro na makumpleto laban sa iba sa mga tugma sa kabuuan sa mga season na magtatagal ng humigit-kumulang tatlong buwan bawat isa. Magkakaroon ng isang maikling hiatus sa pagitan ng mga panahon para sa Blizzard upang mag-tweak at gumawa ng mga pagbabago sa format. Upang maging kuwalipikado para sa mapagkumpitensyang pag-play ng kumpetisyon sa panahon, ang mga manlalaro ay dapat munang makakuha ng isang ranggo ng antas na 25 sa mga mode ng mga mode ng pananahilan.
Sa sandaling naabot na nila ang antas ng pangangailangan, ang mga manlalaro ay maglaro ng sampung "test" na mga tugma na kung saan ay ilagay ang mga ito sa isang dibisyon sa mga manlalaro ng katulad na mga hanay ng kasanayan.
Overwatch Maps
Inilunsad ang overwatch na may kabuuang labindalawang iba't ibang mga mapa na magagamit sa lahat ng mga manlalaro. Ang mga mapa na ito ay pinaghiwa-hiwalay sa apat na iba't ibang mga mode ng laro na nagbibigay sa bawat mode ng isang hanay ng mga mapa upang i-play. Kasama sa mga mapa na ito ang parehong kathang-isip na mga lokasyon pati na rin ang mga tunay na lokasyon ng mundo. Ang mga karagdagang mapa ay pinlano para sa hinaharap na mga update sa Overwatch at DLCs.
Mga Asssault Maps
- Hanamura
- Templo ng Anubis
- Volskaya Industries
Pag-escort ng Mga Mapa
- Dorado
- Route 66
- Watchpoint
Kontrolin ang Mga Mapa
- Ilios
- Lijiang Tower
- Nepal
Hybrid Maps
- Hollywood
- King's Row
- Numbani
Overwatch DLCs & Expansions
Blizzard ay hindi inihayag ang anumang opisyal na DLCs o expansions para sa Overwatch bilang ng petsa ng paglunsad nito. Gayunpaman sinabi nila na makakatanggap ang laro ng mga bagong mapa at multiplayer na mapa sa pamamagitan ng mga regular na update. Ang mga update na ito ay walang bayad para sa mga umiiral na manlalaro at hindi dapat mangailangan ng karagdagang bayad para sa mga na bumili ng laro.
Nagkaroon ng karagdagang kumpirmasyon na ang Overwatch ay hindi makakatanggap ng mga nada-download na pack ng nilalaman o bayad na nilalaman sa pamamagitan ng mga transaksyong micro-bilang nais ng Blizzard upang matiyak ang makatarungang at balanseng pag-play ng laro ng koponan. Ang anumang mga bagong nilalaman ay magagamit sa pamamagitan ng isang patch o pag-download at malayang magagamit sa lahat ng mga manlalaro.