Skip to main content

Repasuhin ng Doom 2016: Dapat ba akong bumili ng pinakabagong laro ng Tadhana?

Mecha Naruto Kyuubi mode unleashed - Naruto and Hinata worried - Storm Revolution Game (Abril 2025)

Mecha Naruto Kyuubi mode unleashed - Naruto and Hinata worried - Storm Revolution Game (Abril 2025)
Anonim

Ang tadhana ay isang nakakatakot na Sci-fi unang tao na laro ng tagabaril na inilabas noong Mayo 13, 2016, para sa Microsoft Windows PC, at ang Xbox One at PlayStation 4 console system. Ito ay binuo ng id Software sa kung ano ang itinuturing na isang reboot ng serye ng tadhana. Ang Doom (2016) ang ikaapat na pangkalahatang laro sa pangunahing serye, hindi kabilang ang alinman sa muling paglabas o mods at ito ang unang paglabas sa mahigit sampung taon simula ng paglabas ng Doom 3 noong 2004.

Tulad ng orihinal na klasikong Doom, ang mga manlalaro ay nagsasagawa ng papel na walang pangalan na marine, na sa paglipas ng mga taon ay nakilala lamang bilang Doom guy ng mga tagahanga ng serye.

Tulad ng orihinal, Doom (2016), ang Doom guy ay ipinadala sa kolonisadong Mars upang siyasatin at labanan ang isang pagsalakay ng mga Demonyo mula sa Impiyerno na nailabas sa hindi mapagkakatiwalaang kolonya sa bahagi dahil sa mga pagkilos na kinuha sa isang pasilidad sa pananaliksik Mars na naglagay ng enerhiya mula sa impiyerno. Nasa takilya ang mga manlalaro upang matuklasan ang balangkas sa likod ng pagsalakay ng mga demonyo, hanapin ang pinagmulan nito, at ihinto ang mga ito bago itatag ang kanilang mga pananaw sa Earth.

Bilang karagdagan sa isang solong kampanya ng kampanya ng manlalaro, Kasama rin sa Doom ang isang mapagkumpitensyang multiplayer component na kinabibilangan ng maraming iba't ibang mga mode ng laro. Nagtatampok din ito ng isang bahagi ng paggawa ng mga mapa na nagbibigay-daan sa in-game mapa pag-edit para sa mga interesado sa paglikha ng kanilang sariling mga mapa sa loob ng tadhana.

Quick Hits

  • Inilabas: Mayo 13, 2016.
  • Genre: Action, First Person Shooter.
  • Tema: Sci-Fi.
  • Rating: M for Mature.
  • Mga Mode ng Laro: Single-player, multi-player.
  • Gaano Mahaba sa Talunin: 13 oras para sa pangunahing storyline ng single-player; 13+ oras upang makumpleto ang kuwento at anumang mga misyon sa gilid / Easter na itlog.

Mga Tampok ng Tadhana Single Player

Nagtatampok ng Doom ang isang solong kampanya ng kampanya ng manlalaro na naglalagay ng diin sa bilis at labanan.

Magagawa ng mga manlalaro ang maliksi parkour tulad ng mga pagkilos tulad ng double jumps at ang kakayahang umakyat ng mga pader at mga ledge. Kasabay nito, ang gameplay medyo nawawalan ng lakas ng loob ang mga manlalaro mula sa pagpapanatili ng masyadong mahaba upang mabawi ang kalusugan o kumuha ng takip.

Sa halip, ang mga pick-up sa kalusugan at nakasuot ay matatagpuan sa lahat ng mga antas sa katulad na paraan sa sistema ng kalusugan / baluti sa Wolfenstein: Ang Bagong Order, isa pang Bethesda Softworks na inilathala ng laro. Bilang karagdagan sa mga health pick-up, ang mga manlalaro ay maaari ring mabawi ang kalusugan gamit ang Glory Kills, isang bagong sistema ng pagpapatupad na nagpapahintulot sa mga manlalaro na marahas na pumatay ng mga kaaway sa labu-labo.

Nagtatampok din ang tadhana ng malawak na hanay ng mga armas na may mga paborito tulad ng paggawa ng BFG 9000. Ang mga kaaway na natagpuan sa Doom ay nagbabantay din sa mga natagpuan sa orihinal at kasama ang revenant, mancubus, at iba pa. Ang Doom single player na kampanya at ito ay mabilis na pagkilos ay isang kapansin-pansing pagbabago sa mas mabagal na bilis, kaligtasan ng buhay na horror na tema na natagpuan sa Doom 3 at matagumpay na nakukuha ang diwa ng Doom at tadhana II.

Mga Tadhan at Mga Mode ng Game Multiplayer ng Tadhana

Nag-aalok ang Doom Multiplayer component ng parehong mabilis na bilis na aksyon na natagpuan sa solong higit pang laro sa buong anim na magkakaibang mga mode ng moda ng laro ng kumpetisyon.

  • Clan Arena - Ang Clan Arena ay huling standing ng tao o sa kasong ito ang huling laro ng laro ng standing team kung saan ang mga manlalaro ay inalis mula sa tugma habang pinapatay sila. Walang re-spawning tulad ng sa iba pang mga mode. Ang layunin ay upang maalis ang lahat ng mga miyembro ng labanang koponan.
  • Ang dominasyon - Ang dominasyon ay isa sa mas tradisyonal na mga mode ng laro na natagpuan sa Doom. Sa mga ito, ang mga koponan ay labanan para sa kontrol ng tatlong nakapirming mga punto ng pagkuha. Ang Doom twist na may dominasyon ay ang hitsura ng isang demonyo rune na spawns random sa mapa. Ang mga koponan ay lahi upang makuha ang rune upang maaari nilang mapalabas ang kapangyarihan ng isang demonyo sa magkasalungat na koponan na maaaring ilagay ang laro sa labas ng abot o payagan ang isa pang upang abutin ang.
  • I-freeze Tag - Sa Freeze Tag sa halip na papatayin ang mga manlalaro ay naka-encode sa isang bloke ng yelo at maaaring iligtas o lasunin ng mga kasamahan sa koponan. Ang nagwagi ay ang unang koponan na maaaring i-freeze ang lahat ng mga miyembro ng magkasalungat na koponan.
  • Soul Harvest - Soul Harvest ay isang multiplayer game mode na katulad sa Team Deathmatch ngunit sa halip na makakuha ng mga puntos para sa pagpatay ng mga miyembro ng magkasalungat na koponan, ang mga manlalaro ay dapat anihin ang mga kaluluwa ng mga kaaway na pinapatay nila. Ang mga kaluluwa ay mananatiling magagamit lamang upang mangolekta para sa isang maikling panahon at ang twist ay na ang anumang koponan ay maaaring mangolekta ng kaluluwa. Kolektahin ang isang kaluluwa mula sa magkasalungat na koponan upang kumita ng mga puntos o maiwasan ang iba pang mga koponan mula sa pagkamit ng mga puntos sa pamamagitan ng pagkolekta ng mga kaluluwa ng bumagsak na mga kasamahan sa koponan.
  • Team Deathmatch - Team Deathmatch ay isa sa mga klasikong mga mode ng Doom Multiplayer na may dalawang koponan na nakaharap laban sa bawat isa sa isang pumatay o papatayin ang multiplayer na tugma. Kasama rin sa Team Deathmatch ang demon rune na nagpapahintulot sa isang manlalaro na maging malakas na demonyo. Ang laro ay nagtatapos kapag ang isang paunang natukoy na bilang ng mga puntos / kills ay nakuha ng isang koponan o oras na naubusan.
  • Warpath - Warpath ay isang uri ng uri ng pag-capture kung saan ang bawat koponan ay nakikipaglaban upang makontrol ang isang solong punto ng pagkuha. Gayunpaman, ang puntong ito ng pagkuha ay lumilipat sa mapa sa buong laro. Ang layunin ay upang mahawakan ang pagkuha point sapat na katagalan upang makaipon ng isang hanay ng mga puntos.

Naglunsad ng Doom na may kabuuang siyam na multiplayer na mapa na kasama ang maraming uri ng mga kapaligiran at ang bawat mapa ay natatangi. Ang bawat mapa ay binuo para sa bilis at saklaw mula sa pasilidad ng pananaliksik sa Mars, isang mapa na itinakda sa ilalim ng mga polar ice cap ng Mars at sa kalaliman ng Impiyerno mismo. Ang mga mapa na kasama sa paglulunsad ng Doom ay Paghuhukay, Infernal, Chasm, Pagtatapon, Helix, Perdition, Sacrilegious, Heatwave at sa Beneath.

Mga Pangangailangan sa Tadhana ng Sistema

Minimum na Kinakailangan
SpecPangangailangan
CPUIntel Core i5-2400 o AMD FX-8320
Operating SystemWindows 7, Windows 8, Windows 10 (lahat ng 64-bit)
Memory8 GB ng RAM
Video CardNVIDIA GeForce GTX 670 o AMD Radeon HD 7870
Video Card Memory2 GB ng RAM ng Video
Libreng Disk Space45 GB ng Disk Space
Mga Inirekumendang Pangangailangan
SpecPangangailangan
CPUIntel Core i7-3770 o AMD FX-8350 o mas mahusay
Operating SystemWindows 7, Windows 8, Windows 10 (lahat ng 64-bit)
Memory8 GB ng RAM o higit pa
Video CardNVIDIA GeForce GTX 970 o AMD Radeon R9 290 o mas mahusay
Video Card Memory4 GB ng Video RAM
Libreng Disk Space45 GB ng Disk Space

Mga Pagpapalawak ng Tadhana at DLC

Bago ang paglabas nito, binabalangkas ng Bethesda Softworks ang plano tungkol sa mga pagpapalawak at DLCs para sa tadhana. Ang bawat DLC na inilabas ay mapuputol sa $ 14.99 o lahat ng mga manlalaro ay maaaring magkaroon ng access sa lahat ng DLCs sa pamamagitan ng pagbili ng pass season para sa $ 39.99. Nagbigay din ang Bethesda ng tiyak na nilalaman na pinlano para sa unang DLC ​​at kinabibilangan ito ng sumusunod: Tatlong bagong mga mapa ng multiplayer, isang bagong sandata, isang bagong puwedeng laruin ng demonyo, isang bagong hanay ng armor, isang bagong piraso ng kagamitan, mga bagong taunto at bagong na-customize kulay / balat.

Ang unang DLC ​​for Doom ay inilabas noong Agosto 4, 2016, at may pamagat na "Unto The Evil" DLC. Dinadala nito ang bago na nabanggit na tatlong bagong mga mapa ng multiplayer, isang bagong puwedeng laruin ng demonyo, isang bagong sandata at higit pa.

Ang ikalawang DLC ​​ay inilabas noong Oktubre 2016 na may pamagat na "Hell Followed" at nagdadala ng parehong bagong hanay ng nilalaman bilang Unto The Evil, tatlong bagong multiplayer na mapa, isang bagong puwedeng laruin na demonyo, at mga bagong sandata.

Bilang karagdagan sa mga bayad na DLCs, ang pag-update din ng Bethesda sa regular na laro na kinabibilangan ng mga update sa SnapMap na ang naunang nabanggit na tool ng editor ng mapa na nagpapahintulot sa mga manlalaro at programmer na lumikha ng kanilang sariling nilalaman para sa Doom.

Ang mga update sa SnapMap ay sinasabing isama ang mga bagong module ng pagma-map, mga bagong mode ng laro at mga update sa AI ng laro.