Kapag ang bagong Wii U ay inihayag noong 2011, ang pagsusulat ay nasa dingding para sa Wii. Kahit na bago inihayag ang Wii U, ang suporta ng third-party para sa Wii ay dwindled sa punto kung saan ito ay mukhang namamatay na produkto. Nintendo ay kumilos na tulad ng isang masunurin na magulang, na nagsasabing patuloy itong suportahan ang console para sa mga darating na taon, ngunit malinaw na ang kumpanya ay handa na upang kunin ang plug, na ginawa nito noong 2013.
2011 Maagang Babala: Ikatlong Partido Iwanan ang Wii Games
Nang ang mga publisher ng laro ay dumating sa New York upang ipakita ang kanilang mga darating na holiday wares noong 2011, ang Wii ay halos wala. Ang ilang mga kumpanya tulad ng Capcom ay nagkunwari na ang Wii ay hindi na umiiral, habang ang iba ay naghagis ng isang laro o dalawang paraan nito. Ipinagpaliban ni Activision ang ilang laro ng Wii, gaya ng ginawa ng Electronic Arts. Inilagay ni Sega ang isa, kasama ang Atari at iba pang maliliit at mid-sized na mga publisher. Ang Ubisoft ang nag-iisang third-party na publisher na naglabas ng higit sa isang pares ng mga laro ng Wii.
Ang Wii ay malinaw na namamatay, na nakalilito. Pagkatapos ng lahat, 2010 ay ang pinakamahusay na taon para sa Wii. Pagkatapos ng mga taon ng pumping out murang mga koleksyon ng mini-game, ang mga mamamahayag sa wakas ay tila inilagay ang ilang tunay na pagsisikap sa console, na may mga pangunahing mga pamagat tulad ng ' Call of Duty Black Ops, "" Sonic Colors, "" GoldenEye 007, "" Donkey Kong Country Returns, "at marami pang iba. Ang ilan sa mga larong ito ay matagumpay, kaya tila ang mga mamamahayag ay nagsimula nang gumawa ng mga manlalaro ng Wii Humihingi ng: magandang laro.
Sa halip, ang Wii ay nakakuha ng mas kaunting mga laro noong 2011 sa mga tuntunin ng dami, kalidad, at PR push. Hindi nais ng mga publisher na huwag pansinin ang malaking market ng mga may-ari ng Wii, ngunit ang kanilang mga puso ay nasa ibang lugar.
Nintendo ay inilathala lamang ng tatlong mga pamagat para sa 2011 kapaskuhan, ngunit hindi bababa sa kalidad ay mataas, at sila ay ang lahat ng exclusives.
2012: Isang Bahagyang Pagtulung-tulungan Bago ang Pagtatapos
Ang mga bagay ay mukhang mabangis para sa 2012, ngunit ang Wii ay maikli na umakyat. Ito ay hindi isang malaking taon, ngunit kasama dito ang dalawa sa lahat ng mga mahusay na laro ng Wii, "Xenoblade Chronicles" at "Ang Huling Kwento."
2013: Dead Wii Walking
Nagkaroon ng isang huling malaking laro para sa Wii noong 2013, ang "Pandora's Tower," na siyang huling tatlong laro ng isang lobbying group na pinilit ang Nintendo sa paglalabas. Sa labas nito, inilagay ni Nintendo ang lahat ng lakas nito sa iba pang mga konsol nito, na iniiwan ang Wii upang manatili sa mga kaswal na nakatuon na multiplatform na mga laro.
Ang ilang mga consoles, tulad ng PlayStation 2, ay may sapat na momentum upang mapanatili kahit na kapag dumating ang kanilang kahalili, ngunit ang Wii ay napahina sa pamamagitan ng mga taon ng third-party na kapabayaan at shovelware na ang momentum ay wala na. Nintendo ay bumalik sa kung ano ay isang beses ay isang pera-paggawa ng gintong bata at lumakad palayo.
Ang Wii, isang console na ang mga hindi kapani-paniwala na benta ay tumugma lamang sa pamamagitan ng kritikal na antipathy nito, ay tapos na.