Isa sa mga kinakailangan kapag ang pag-export ng mga character para sa isang typeface sa CorelDRAW ay ang bawat titik o simbolo ay dapat na isang solong bagay - hindi GROUPED (Kontrolin+G). Ang isang paraan upang gawin ito ay ang COMBINE (Kontrolin+L) lahat ng iyong mga bagay. Ngunit ang mga resulta ng pagsasama ng 2 o higit pang mga bagay ay maaaring magbunga ng 'butas' o iba pang mga anomalya na ayaw mo. Sundin ang mga halimbawa sa ibaba upang makita ang mga pagkakaiba at kung paano mapagtagumpayan ang mga limitasyon ng COMBINE na opsyon.
Ang mga partikular na utos ay nalalapat sa CorelDRAW 7 ngunit ang mga pamamaraan ay maaaring magamit din sa iba pang katulad na mga programang pagguhit.
01 ng 04Ang COMBINE Command ay maaaring Mag-iwan ng butas
Ipagpalagay na mayroon kang dalawang hugis na nagsasapawan - isang X - na gusto mong pagsamahin sa isang bagay. Maaari naming simulan ang dalawang mga hugis, piliin ang pareho, pagkatapos ay i-COMBINE (Kontrolin+L o Ayusin/Pagsamahin mula sa pull-down na menu). Sa kasamaang palad, kapag pinagsama mo ang dalawang magkakapatong na mga bagay, makakakuha ka ng isang 'butas' kung saan ang mga bagay ay magkakapatong tulad ng nakikita sa paglalarawan ng Isang bagay, oo, ngunit mayroon itong 'window' dito.
Ito ay maaaring kung ano ang gusto mo at ito ay kapaki-pakinabang para sa ilang mga uri ng graphics - ngunit kung ito ay hindi kung ano ang iyong inilaan, kakailanganin mong gumawa ng isang iba't ibang mga diskarte sa pag-on ang iyong mga bagay sa isang solong bagay.
02 ng 04Pagsamahin ang Non-overlapping Objects
Habang ang COMBINE na utos ay maaaring mag-iwan ng mga butas sa magkasanib na mga bagay, maaari mong pagsamahin ang katabi (di-magkakapatong) na mga bagay sa isang solong bagay. Ang ilustrasyon ay nagpapakita kung paano magkakasama ang tatlong mga bagay upang ibigay ang hugis na gusto natin nang walang butas sa gitna gamit ang COMBINE (Piliin ang mga bagay pagkatapos ay gamitin Kontrolin+L o Ayusin/Pagsamahin mula sa pull-down na menu) command.
03 ng 04Pag-weld Mag-overlap na Mga Bagay
Paggawa gamit ang aming dalawang orihinal na magkasanib na mga hugis, maaari naming makuha ang nais na mga resulta sa WELD roll-up (Ayusin/Weld magbibigay ng angkop na roll-up para sa Weld, Trim, at Intersect). Ipinapakita ng aming ilustrasyon ang resulta ng paggamit ng WELD upang i-on ang 2 (o higit pa) na mga bagay sa isang solong bagay. WELD ay gumagana sa parehong magkasanib-sanib at katabi (hindi magkakapatong) na mga bagay.
Tingnan ang susunod na hakbang para sa kung paano gamitin ang minsan nakalilito WELD roll-up sa CorelDRAW.
04 ng 04Gamit ang WELD Roll-Up
Sa una, ang WELD roll-up ay tila nakakalito ngunit ito ay gumagana tulad nito:
- Buksan ang WELD roll-up (Ayusin/Weld).
- Pumili ng isa sa mga bagay upang maghinang (maaari mong piliin ang lahat ng mga ito, hindi mahalaga kung gaano ka pumili ng hindi bababa sa isa).
- Mag-click Weld sa …; Ang iyong mouse pointer ay nagbabago sa isang malaking arrow.
- Ituro ang iyong TARGET na bagay, ang nais mong 'magwelding sa' iyong napiling bagay, at mag-click.
Mga tip para sa paggamit ng WELD
- TARGET at OTHER: Ang Target na Bagay ay ang iyong itinuturo sa 'Weld to …' pointer. Ang Iba pang Mga Bagay (s) ay ang napiling bagay (s).
- Iwanan ang Target / Iwanan ang Iba pa: Kapag hinangin mo ang 2 o higit pang mga bagay, sila ay naging isang solong bagay. Upang lumikha ng isang bagong bagay AT mag-iwan ng kopya ng orihinal na mga bagay maglagay ng checkmark sa tabi ng Iwanan ang Target na Bagay at / o ang Iwanan ang Iba Pang Mga Bagay (s) mga pagpipilian sa WELD roll-up. Tandaan, ang target na TARGET ay ang iyong itinuturo sa Weld sa … pointer.
Tandaan
Ang orihinal na bagay ay maaaring maitago sa ilalim ng iyong bagong welded object.
- Kulay: Kapag nag-wELD ka ng dalawang bagay ng iba't ibang kulay na kinukuha nila sa kulay ng TARGET na bagay. Halimbawa, kung mayroon kang isang pulang bilog at isang asul na bilog ay bahagyang magkakapatong. Piliin ang pula at ituro ang asul gamit ang iyong WELD pointer. Ang bagong bagay ay nagiging BLUE. O, Piliin ang asul at ituro ang pula sa iyong WELD pointer. Ang bagong bagay ay nagiging PULANG.