Harapin natin ito. Kahit na sa nakakagulat na magandang taon ng paglalaro, nabubuhay tayo sa panahon na tinukoy ng mga sequel. Habang ang cinematic mga walang sinuman ay nagtanong para sa (Naghahanap ako sa iyo Alice Through the Looking Glass ) ay pambobomba, ang mga kritikal na darlings ng 2016 ay halos eksklusibong mga follow-up o reboot: Tadhana, madilim na kaluluwa III, wala sa mapa 4: isang pagtatapos ng magnanakaw, malayong sigaw primal . Ano ang mga bagong katangian na tumutukoy sa PS4? Nakikita ba talaga ng system ang isang Grand Theft Auto , Kredo ng mamamatay-tao , o Tawag ng Tungkulin pa-laro na nagbago ng lahat ng entertainment hindi lamang mga video game? I-ranggo ang mga franchise na may pinakamaraming potensyal na tukuyin ang henerasyong ito.
Manood ng Mga Aso
Habang ako ay nag-aalangan nang husto tungkol sa kung ano ang nakita natin sa ngayon Manood ng Mga Aso 2 (ito ay uri ng hitsura lamang ng parehong), ito ay hindi maikakaila na ang Ubisoft sa palagay na ito ay isang IP na may pangmatagalang kapangyarihan. Ang mga ito ay mahalagang ilagay ang lahat ng timbang na kadalasang inilalagay nila sa likod ng kanilang kapaskuhan Kredo ng mamamatay-tao laro sa likod Manood ng Mga Aso 2. Bakit? Ang unang laro ay nag-aalok ng isang modernong tumagal sa bukas-mundo na karanasan na talagang tinukoy sa modernong mga tuntunin ng GTA franchise. Sa halip na lamang ang galit na krimen, ang mga developer ay nakatuon sa pagtaas ng kahalagahan ng teknolohiya sa ating buhay at ang pagkakabit nito. Hindi iyon magbabago, mga tao. Sa madaling salita, habang lumalaki kami sa mga kompyuter at kung paano nila binago ang aming buhay, may matabang lupa upang tuklasin ang aspeto ng lipunan sa isang video game. Sa pinakamahusay, Manood ng Mga Aso ay maaaring isang tiyak na modernong serye ng paglalaro dahil lamang ito ay isa sa ilang mga franchise na nagaganap sa isang bagay na kahawig ng kasalukuyang araw. Sino ang nangangailangan ng mga pangitain pagkatapos ng apokaliptiko kapag may napakaraming nangyayari ngayon?
Hanggang Dawn
Ito ang isa sa mga pinakamalaking sorpresa ng 2015, isang laro na pino-blend ang kasaysayan at trope ng slasher flick (sa ilalim ng matatag, makinang na kamay ng manunulat / direktor / artista Larry Fessenden) na may mga kakayahan ng PS4 at ng modernong sining ng pagguhit ng paggalaw. Sa loob ng mga dekada ngayon, may mga laro na ipinangako ang karanasan ng "interactive na pelikula", ngunit ang karamihan sa mga ito ay nahulog hindi kapani-paniwala maikling sa mga tuntunin ng pagkamalikhain at aktwal na pag-akda. Ang pagkakamali sa magkabilang panig na ginawa para sa ilang mga laro na nadama masyadong simplistic o hindi cinematic sapat. Hanggang Dawn ay isang magandang balanseng laro sa pagsasabi nito ng isang kuwento habang binibigyan ka rin ng pakiramdam ng pagkontrol nito. Umaasa ako para sa higit pang mga laro tulad ng ito sa henerasyon ng PS4, at ako ay kakaiba upang makita kung ano ang VR iteration ng serye na ito ay mukhang bago kami makakuha ng (isang umaasa) tamang sumunod na pangyayari.
Bloodborne
Gayunpaman, ang aking pinili para sa # 1 laro ng 2015, ang brutally punishing adventure game ng FromSoftware ay kadalasang nararamdaman tulad ng isang footnote sa Madilim na mga Kaluluwa saga, ngunit umaasa ako na maaaring magbago sa mga pag-install sa hinaharap. Sinabi ni Miyazaki na hindi siya makakagawa ng isang Dark Souls 4 o Bloodborne 2 , mabuti, kailanman, ngunit kung ako ay nagkaroon ng isang nickel para sa bawat sumunod na pangyayari sinabi sa akin ay hindi kailanman mangyari na kalaunan ay, ako ay magiging napaka-mayaman. Napakaraming bagay sa mundo Bloodborne na napapansin ko na ang obra maestra na ito ang aming huling paglalakbay sa uniberso na ito, at umaasa ako na ang isang hindi maiiwasang sumunod na pangyayari ay magpapahintulot sa mga tao na reappraise ang larong ito. Ito ay hindi lamang isang nakaka-engganyong, detalyadong mundo kung saan ikaw ay bumaba, ngunit ang kahirapan na balanse sa larong ito ay mas mahusay, para sa manlalaro na ito, kaysa sa anumang DS laro. Hindi ito mas mahirap o mas madali, na ang mga developer ay nagbibigay sa iyo ng sapat na mga tool upang panatilihing, patulak, at pakiramdam tulad ng talagang nagawa mo ang isang bagay habang tinitigan mo ang bawat bagong hamon.
02 ng 05Overwatch
Ay Overwatch masyadong bago upang i-claim ito ay isa sa mga pinakamahalagang laro ng henerasyon ng PS4? Hindi ko iniisip. Tumingin sa kulto na na-sprouted up sa paligid ng larong ito. Hindi lang ako nakikipag-usap tungkol sa mga mensahero lamang ng message board, pinag-uusapan ko ang mga t-shirt, mga laruan, at kahit fan fiction. Ano ang kamangha-manghang sa akin ay ang karamihan sa adoring fan base na ito ay lumabas sa gameplay sa halip na isang detalyadong uniberso. Ang ibig kong sabihin ay hindi ito tulad ng Overwatch ay mayaman sa kuwento. Mayroon itong nakakaakit na detalyadong mga character at hindi kapani-paniwalang nakakahumaling na gameplay. Kaya ang mga tao ay gumugol ng oras sa mga character na ito sapagkat ang labanan sa batayan sa koponan ay napakahirap na ilagay. Ito ay katibayan na ang isang laro ay hindi nangangailangan ng maraming mga kampanilya at whistles (may mga tunay na napakakaunting mga mapa sa Overwatch kumpara sa karamihan sa mga modernong laro ng multiplayer) kung ang gameplay ay papatayin tayo.
01 ng 05Tadhana
Mayroon bang anumang bagay tungkol sa Tadhana na nararamdaman ng dalawang taong gulang? Ano kaya ang kaakit-akit tungkol sa Tadhana ay ang paraan na ito ay muling binago ang napaka timeline ng paglalaro. Noong bata pa ako, mahal na mga mambabasa, isang laro ay tapos na pagkatapos mong bilhin ito at matalo ang huling boss sa loob nito. Ito ay hindi totoo sa henerasyon ng PS4, at hindi lamang sa pamamagitan ng tradisyonal na pack ng DLC kundi sa mga laro tulad nito Tadhana na patuloy na umuunlad na may mga bagong expansion pack. Sa halip na isang tradisyonal na sumunod na pangyayari, Paglabas ng Iron ay lilitaw lamang sa Tadhana laro na alam mo na at mahal mo, at ito ay isa sa mga pinaka-inaasahang laro ng Fall. At ang mga ito ay hindi lamang bagong mga kuwento, lumalawak sila at nagbabago ng gameplay at diskarte. Tadhana ay naging pioneer sa konsepto ng umuunlad na laro, isa na palaging nagbabago upang matugunan ang mga pangangailangan at hangarin ng gamer. Halos tatlong taon sa PS4, ito ang tiyak na laro ng henerasyong ito.
Psst … Naghahanap para sa Destiny cheat codes? Tingnan ang artikulo sa aming mga tadhana ng Cheat.