Sa tutorial na ito, matututunan mong gamitin ang Mga Paputok CS6 upang lumikha ng isang animated na GIF ng isang pabo na may balahibo buntot na nagbabago ng kulay. Upang magsimula, kakailanganin mong lumikha ng isang ilustrasyon at doblehin ito. Pagkatapos, magbabago ka sa isang ilustrasyon, i-convert ang mga ito sa parehong simbolo, lumikha ng pangalawang estado, at i-preview ang animation. Sa wakas, mababago mo ang oras ng tagal ng parehong estado, i-save ang file bilang isang animated na GIF, at tingnan ito sa iyong browser.
Animated GIF Turkey sa Paputok
Kahit na ang Paputok CS6 ay ginagamit sa tutorial na ito, dapat mong sundin kasama ang anumang mga kamakailang bersyon ng Paputok o kahit Photoshop.
Mahalagang tandaan na hindi na nag-aalok ang Adobe ng Paputok na CC bilang bahagi ng Creative Cloud. Kung naghahanap ka ng Mga Paputok maaari itong makita sa seksyong Find Karagdagang Apps ng Creative Cloud. Kapag inihayag ng Adobe na hindi na ito suportahan o i-update ang mga application, maaari mong isipin na ito ay lamang ng isang bagay ng oras bago nawala ang application.
02 ng 20Gumawa ng Bagong Dokumento
Una, ikaw ay lilikha ng isang bagong dokumento sa pamamagitan ng pagpili File> Bago. Gumawa ng lapad at taas na 400 x 400 pixels, at ang resolution ng 72 pixels bawat pulgada. Pumili ng puti para sa kulay ng canvas, at i-click ang OK.
Susunod, pumili File> I-save, pangalanan ang file pabo may extension ng png, piliin kung saan mo gustong i-save ito, at i-click ang I-save.
03 ng 20Gumuhit ng Circle
Sa panel ng Tools, mag-click sa box na Kulay ng Stroke at piliin ang itim, pagkatapos ay sa box na Kulay ng Punan at pumili ng isang kayumanggi na swatch o i-type sa patlang ng halaga ng numero ng Hex, # 8C4600.
Sa Properties panel, gawin ang stroke width 2 pixels. Pagkatapos piliin ang tool na Ellipse sa panel ng Mga Tool, na matatagpuan sa pamamagitan ng pag-click sa maliit na arrow sa tabi ng tool Rectangle o iba pang nakikitang mga tool sa hugis. Habang pinipigilan ang shift key, i-click at i-drag upang lumikha ng isang malaking bilog. (Ang paggamit ng shift ay nagsisiguro na ang bilog ay magiging perpektong ikot.)
04 ng 20Gumuhit ng Isa pang Circle
Muli, pindutin nang matagal ang shift key habang gumuhit ka ng isa pang bilog, na may intensyon na ang lupong ito ay mas maliit kaysa sa huling.
Gamit ang tool na Pointer, i-click at i-drag ang maliit na bilog sa lugar. Gusto mo itong mag-overlap sa tuktok ng malaking bilog, tulad ng ipinapakita.
05 ng 20Gumuhit ng isang Pabilog na Parihaba
Gamit ang tool na Rounded Rectangle, gumuhit ng isang rektanggulo. Gamit ang tool na Pointer, ilipat ito sa lugar. Gusto mo itong maging nakasentro at bahagyang nakapatong sa ilalim ng maliit na bilog.
06 ng 20Pagsamahin ang Mga Path
Pindutin nang matagal ang shift key habang nag-click ka sa maliit na bilog pagkatapos ang bilugan na rektanggulo. Pipili nito ang parehong mga hugis. Pagkatapos pumili Baguhin, Pagsamahin ang Mga Path> Union.
07 ng 20Pagbabago ng kulay
Sa panel ng Mga Tool, mag-click sa kahon ng Punan at pumili ng isang cream swatch, o i-type ang # FFCC99 sa field na halaga ng Hex, pagkatapos ay pindutin ang return.
08 ng 20Gawin ang mga Mata
Maaari kang gumuhit ng dalawang maliliit na lupon upang gawin ang mga mata, ngunit sa halip, gamitin ang tool na Uri para dito. Mag-click sa tool na Uri sa panel ng Mga Tool, pagkatapos ay sa canvas. Sa Property inspector, piliin ang Arial Regular para sa font, gawing sukat ang 72, at baguhin ang kulay sa itim. Pindutin nang matagal ang Alt o Opsyon key habang pinindot mo ang susi na may hawak na numero 8, na gumawa ng isang bala. Pagkatapos, pindutin ang space bar bago gumawa ng isa pang bala.
09 ng 20Gawin ang Tuka
Sa panel ng Mga tool, mag-click sa tool na hugis ng Polygon. Sa Properties panel, pumili ng isang kulay kahel na swatch para sa punan o i-type ang # FF9933 sa field na halaga ng Hex. Gayundin sa Properties panel, gawin ang stroke itim na may lapad na 1.
Susunod, pumili Window> Auto Shape Properties. Mag-click sa hugis ng polygon at ipahiwatig na gusto mo ang parehong mga punto at panig na 3 at ang radius 180 degrees. Upang gawing mas maliit ang tatsulok, i-type ang 20 sa patlang na Halaga ng Outer Radius. Ang bilang nito ay nakasalalay sa kung gaano kalaki ang tatsulok, upang magsimula sa. Pagkatapos ay pindutin ang pagbabalik.
Gamit ang tool na Pointer, mag-click sa tatsulok at i-drag ito sa kung saan sa tingin mo dapat itong umupo para sa tuka.
10 ng 20Gawin ang Snood
Ang pulang bagay na nagbitin mula sa tuka ng pabo ay tinatawag na Snood. Upang gumawa ng isa, gagamitin mo ang tool na Panulat.
Pagkatapos piliin ang tool na Panulat sa panel ng Mga Tool, mag-click sa kahon ng Punan at pumili ng isang pulang swatch, o i-type ang # FF0000 sa patlang ng halaga ng Hex, pagkatapos ay pindutin ang pagbabalik.
Gamit ang tool ng Panulat, i-click upang lumikha ng mga puntos na bumubuo ng landas, at kung minsan ay mag-click at i-drag upang lumikha ng isang bilugan na landas. Kapag ang huling punto ay nag-uugnay sa una, magkakaroon ka ng isang hugis na mukhang snood ng turkey.
11 ng 20Gawin ang mga binti
Maaari mong itakda ang Kulay ng Punan sa parehong Orange bilang ang tuka sa pamamagitan ng pag-click sa kahon ng Punan pagkatapos sa tuka. Sa pagpili ng tool na Panulat, gawin ang kulay ng stroke itim at itakda ang lapad ng stroke sa 2 sa Properties panel.
Susunod, gamitin ang tool na Panulat upang lumikha ng mga puntos na bumubuo ng isang hugis na kahawig ng binti ng pabo. Sa napiling hugis, pumili I-edit> Doblehin. Pagkatapos pumili Baguhin> Baguhin ang> Flip Horizontal. Gamit ang tool na Pointer, ilagay ang mga binti kung saan ang hitsura nila pinakamahusay.
12 ng 20Bawasan ang Sukat
Pumili Piliin ang> Piliin ang Lahat.Pagkatapos ay mag-click sa tool na Scale sa panel ng Tools. Ang isang bounding box ay lilitaw sa mga handle na maaaring ilipat papasok o palabas. Mag-click sa isang hawakan ng sulok at ilipat ito papasok, gawin ang buong mas maliit, pagkatapos ay pindutin ang pagbalik.
Sa lahat ng iyong mga hugis pa rin napili, gamitin ang tool Pointer upang ilipat ang pabo sa lugar. Gusto mo itong nakasentro sa canvas.
13 ng 20Gawin ang Bail Feathers
Gamit ang tool na Ellipse, i-click at i-drag upang bumuo ng isang mahabang bilog. Pagkatapos pumili I-edit> Doblehin. Doblehin mo ang doble hanggang sa ikaw ay may kabuuang limang mga ovals.
14 ng 20Baguhin ang Kulay
Sa isa sa mga oval na pinili, mag-click sa kahon ng Punan at pumili ng ibang kulay. Gawin ito sa tatlong higit pang mga ovals, pagpili ng ibang kulay para sa bawat isa.
15 ng 20Ilipat ang mga Ovals
Gamit ang tool na Pointer, i-click at i-drag ang limang mga ovals upang piliin ang lahat ng ito. Pagkatapos pumili Baguhin> Ayusin> Ipadala sa Bumalik. Ito ay magiging sanhi ng mga buntot na balahibo upang mahulog sa likod ng pabo kapag inililipat mo ang mga ito sa lugar.
I-click ang layo mula sa mga ovals upang alisin sa pagkakapili ang mga ito, pagkatapos ay mag-click sa isang hugis-itlog sa isang pagkakataon at i-drag ang mga ito nang hiwalay sa kung saan sila ay umupo sa tabi ng bawat isa at bahagyang sa likod ng pabo.
Ang paggamit ng Mga Gabay sa Smart ay makakatulong upang pantay ang posisyon ng mga ovals na nasa tapat ng bawat isa. Kung hindi mo makita ang mga matalinong gabay sa trabaho, pumili Tingnan ang> Mga Smart Guideline> Ipakita ang Mga Smart Gabay.
16 ng 20I-rotate ang mga Ovals
Gusto mong i-rotate ang mga ovals at muling iposisyon ang mga ito. Upang gawin ito, pumili ng isa at piliin Baguhin> Transform> Libreng Transform. Pagkatapos ay i-click at i-drag ang iyong cursor sa labas lamang ng bounding box upang bahagyang paikutin ang bilog. Gamit ang tool na Pointer, iposisyon ang bilog sa kung saan sa tingin mo ito ang pinakamahusay na hitsura.
Pihitin ang natitirang mga ovals sa parehong paraan, at ilagay ang mga ito sa lugar; ibinahagi ito nang pantay-pantay.
17 ng 20I-save at I-save Bilang
Sa pagtingin sa iyong imahe, makikita mo na ang pabo ay masyadong mababa sa canvas, kaya pumili Piliin ang> Piliin ang Lahat, pagkatapos ay gamitin ang tool na Pointer upang ilagay ang pabo sa gitna ng canvas. Kapag masaya ka sa hitsura nito, pumili File> I-save.
Susunod, mag-click sa buntot na balahibo upang piliin ito, pagkatapos ay sa kahon ng Punan at pumili ng ibang kulay. Gawin ito para sa bawat buntot na balahibo, pagkatapos ay piliin File> I-save Bilang. Palitan ang pangalan ng file, turkey2 may extension ng png, at i-click ang I-save.
18 ng 20I-convert sa Simbolo
Pumili File> Buksan, mag-navigate sa iyong turkey.png file at i-click ang Buksan. Mag-click sa tab ng turkey.png sa itaas, at piliin Piliin ang> Piliin ang Lahat. Pagkatapos ay pipiliin mo Baguhin> I-convert> I-convert sa Simbolo. Pangalanan ito ng simbolo 1, piliin ang Graphic para sa Uri, pagkatapos ay i-click ang OK.
Mag-click sa tab ng turkey2.png at gawin ang parehong, tanging kakailanganin mong pangalanan ang isang simbolo na ito 2.
19 ng 20Lumikha ng isang Bagong Estado
Mag-click sa tab ng turkey.png. Kung hindi nakikita ang iyong panel ng Unidos, maaari kang pumili Window> States. Sa ilalim ng panel ng Estado, mag-click sa pindutang New Duplicate States.
Kapag nag-click ka sa unang estado upang piliin ito, makikita mo na mayroon itong simbolo. Kapag nag-click ka sa pangalawang estado, makikita mo na walang laman. Upang magdagdag ng isang simbolo sa walang laman na estado, Pumili File> Import> mag-navigate sa iyong file turkey2.png, i-click ang Buksan, pagkatapos ay Buksan muli. Pagkatapos ay mag-click sa itaas na kanang sulok ng canvas upang ilagay ang file sa tamang posisyon. Ngayon, kapag nag-click ka sa pagitan ng mga una at pangalawang mga estado, makikita mo na ang dalawa ay nagtataglay ng mga larawan. Maaari mo ring pindutin ang pindutan ng Play / Itigil sa ibaba ng window upang i-preview ang animation.
Kung hindi mo gusto ang bilis ng animation, maaari mong i-double-click ang mga numero sa kanan ng bawat estado upang gumawa ng mga pagsasaayos. Ang mas mataas ang bilang mas mahaba ang oras ng tagal.
20 ng 20I-save ang mga Animated na GIF
Panghuli, pumili File> I-save Bilang, palitan ang pangalan ng file, piliin ang Animated GIF (* .gif), pagkatapos ay i-click ang I-save.
Upang buksan at i-play ang Animation GIF sa iyong browser, ilunsad ang iyong browser at piliin File> Buksan o Buksan ang File. Mag-navigate sa iyong nai-save na animated na GIF file, piliin ito, i-click ang Buksan, at tamasahin ang mga bunga ng iyong paggawa!
Nai-update ni Tom Green