Tulad ng sinasabi ng libro ng retro, sa huli 1980 ay may isang malaking bang naganap na nagsagawa ng bukang-liwayway ng isang bagong edad sa mga video game sa bahay. Isang kaganapan ng naturang biblikal na proporsyon na tumulak sa paglalaro mula sa 8-bit na nakakulong at sa isang matuwid na landas na magbabago sa mga laro ng video ngayon. Ang isang console na nilikha mula sa rib (o hindi bababa sa tech) ng hinalinhan nito. SEGA Genesis, simula ng 16-bit na panahon.
Mga Pangunahing Katotohanan:
- Pangalan: Sega Genesis (North America), Sega Mega Drive (Japan, Europe, Brazil)
- Uri: 16-bit na console
- Petsa: 1988 (Hapon), 1989 (Hilagang Amerika), 1990 (Brazil)
- 4th Generation of Video Games
Bago ang Simula:
Sa pamamagitan ng 8-bit na Nintendo Entertainment System na dominado sa merkado ng video game mula 1984 hanggang 1989, sinamahan ng tagagawa ng coin-op arcade na si Sega ang kanilang sumbrero sa home console biz sa Sega Master System.
Dinisenyo upang pumunta ulo-sa-ulo laban sa Nes, ang Master System inilabas sever taon pagkatapos ng Nes, at habang ito ay isang bit mas advance na ang kumpetisyon, hindi kailanman ito ay talagang nahuli sa North America. Habang ang Master System ay isang pangunahing hit sa Europa at naging nangingibabaw na sistema sa Brazil, sa US at Canada ito ay palaging itinuturing na ang NES ng mahihirap na tao, na walang "killer app" na nagmamay-ari ng Master System sa kanilang mga kaibigan na lahat naglalaro Super Mario Bros 3 sa kanilang mga sistema ng Nintendo.
Pagkatapos ng mga taon ng paglaban para sa isang piraso ng merkado, Sega devised ng isang bagong diskarte. Sa halip na piggyback off ng kasalukuyang market ng 8-bit gaming, sila ang magiging unang totoo 16-bit na console upang mag-market sa isang sistema na hindi lamang nakahihigit kundi upang mapalawak ang kapangyarihan nito sa paggamit ng isang serye ng mga peripheral.
Mula sa Mega Drive Dumating ang Genesis:
Ang pangalan ng sistema ay tinawag na Sega Mega Drive, gayunpaman sa Estados Unidos ang mga karapatan sa pangalan ng Mega Drive ay pag-aari ng ibang kumpanya, kaya pagkatapos ng isang dispute sa trademark na sinimulan ni Sega na gumamit ng ibang pangalan para sa sistema sa North America. Ang Mega Drive ay nakilala bilang Sega Genesis sa U.S. at Canada, na ginagawa itong unang console na pinangalanang isang aklat ng bibliya, na nagpapahiwatig na ito ay nagpapalabas ng isang bagong edad sa mga laro ng video, at sa katunayan nito.
Ang Pagdating ng Genesis
Ang Sega Genesis ang pinakaunang 16-bit console system. Habang ang TurboGrafx-16 ay nanguna sa paglabas ng Genesis / Mega Drive, ito ay hindi tunay na isang sistema ng 16-bit; ang graphics card mismo ay 16-bit, ngunit ang CPU ay 8-bit pa rin. Gayundin, samantalang ang TGX16 ay inilabas sa Japan bago ang Mega Drive, ang Sega ay nagtalo ng TGX16 sa merkado sa North America sa loob ng ilang linggo.
Ang SEGA Mega Drive ay inilunsad sa bansang Hapon noong Oktubre ng 1988 sa mga walang kuwentang benta. Ang merkado ng Hapon ay pinangungunahan ng TurboGrafx-16 (tinatawag na PC Engine sa Japan), na naglunsad na ng taon bago at na-outselling ang Famicom (Hapon na bersyon ng NES), at gaganapin ang isang market share na hindi maaaring masira ng Sega bagaman.
Pagkalipas ng sampung buwan, noong Agosto ng 1989, inilabas ng SEGA ang SEGA Genesis sa North America, na kasama ng isang port ng kanilang con-op arcade hit Altered Beast. Sa oras na ang Sega ng America's CEO na si Michael Katz ay nagtaguyod ng isang agresibong kampanya sa marketing at nakatuon sa mga laro na partikular na nakatuon sa isang Amerikanong merkado gamit ang mga pangalan ng mga celebrity na ibenta ang mga laro, tulad ng.
Ang Console Wars:
Habang ang Genesis ay naibenta nang mabuti, sa pagtatapos ng '80s hindi pa rin ito natalo ang market share ng Nintendo na namumuno pa sa Hilagang Amerika, at malakas na salamat sa pagpapalabas ng Super Mario Bros 3 noong 1988.
Ito ay humantong sa console wars na may parehong Sega at Nintendo pampublikong battling ito. Ang mga console na sinubukan ring mag-tap sa merkado ng North American tulad ng TGX-16 at Neo-Geo ay nahulog sa tabi ng daan.
Ang CEO ng Sega's corporate headquarters sa Japan ay nagpasya na ilipat ang pamamahala ng Sega ng Amerika mula sa Michael Katz sa Tom Kalinske. Ang mga kompanya ng bagong CEO ng U.S. ay nagsimula agresibo, na nakatuon sa kabila ng marketing at celebrity branding upang magbenta ng mga laro, ngunit sa halip na magtaguyod ng franchise ng killer app para mismo sa Genesis.
Ang Hedgehog That Tipped The Scales:
Noong 1991 ay nagsimula ang tipping point. Sa Nintendo na pagmamay-ari ng mga share ng lyon ng salamat sa merkado Super Mario Bros. franchise, sa wakas ay natagpuan Sega isang laro na resonated pantay pati na rin, Sonic the Hedgehog. Dinisenyo lalo na para sa mga Amerikanong mambabasa, Sonik ay mabilis at makabagong platformer at isang instant hit. Ang mga manlalaro ay nagsimulang mag-scrambling upang maubusan at kunin ang ngayon na dalawang-taong gulang na console ng Genesis upang i-play ang mainit na bagong laro.
Gayunpaman, ang Nintendo ay may sariling armas sa console war, sa parehong taong Sonic na inilabas sa mga baybayin ng North America, kaya ang sariling entry ng Nintendo sa panahon ng 16-bit, ang Super Nintendo. Ang SNES ay isang dambuhala sa negosyo at kahit na ang mga benta ng Genesis ay patuloy na lumalagong salamat sa Sonik , mabilis itong nalalampasan ng SNES.
Pagkatapos ay naging mas agresibo si Kalinske, dumped siya Binago na Hayop habang ang laro ay na-bundle sa pakete sa Genesis at pinalitan ito Sonik , at bumaba ang presyo ng console sa pamamagitan ng $ 10, ginagawa itong hindi bababa sa mahal na 16-bit na sistema sa merkado. Tiyak na mas mababa ang kahulugan nito sa hardware, ngunit sa sandaling bumili ang mga manlalaro ng isang Genesis, ang SEGA ay higit pa sa ibalik ang kanilang pera sa mga indibidwal na benta ng laro.
Ang sugal ay nagtrabaho at ang Genesis ay nagsimulang dominahin ang mga benta.Sa katapusan ng 1993, ang Sega ay may 60% ng 16-bit na console market sa North America, na ang pagbebenta ng Nintendo ay bumaba sa 37%.
Ang International Mega Drive:
Ang tagumpay ni Sega sa '90s ay patuloy na tumaas sa buong mundo. Habang hindi ito tunay na nahuli sa Hapon, ito ay napansin sa tagumpay ng Master System sa Europa at Brazil, mabilis na naging pinakamahusay na nagbebenta ng mga sistema ng 16-bit sa mga teritoryo.
Ngayon ang Genesis ay kilala pa rin bilang isa sa mga pinakamahusay na konsyerto kailanman, na may mga sikat na port ng kanilang mga laro na naglalabas sa mga droves para sa mga susunod na konsol sa Consoles, kabilang ang napakalaking koleksyon ng Ultimate Genesis Collection ng Sonic (na pinamagatang Sega Mega Drive Ultimate Collection internationally). Sa Brazil ito ay nananatiling isang dominanteng puwersa, sa Mega Drive pa rin na ginawa ng Tec Laruang sa mga bagong laro na pinakawalan partikular para sa Brazil.