Maaari mong isipin ang aking sorpresa (at pagkasabik!) Nang lumakad ako sa isang pagawaan sa isang kumperensya ng korporasyon at nakita ko ang isang mesa na puno ng mga makukulay na Legos, Play-Doh, mga tagapaglinis ng pipe, at iba pa.
Ang aming gawain sa pagawaan, na bahagi ng kumperensya ng panloob na Innovation Days ng Marriott International, ay upang malutas ang isang problema - ngunit hindi sa paraan na ginagawa ito ng karamihan sa atin. Hindi, walang magiging survey ng gumagamit, walang malalim na pagtatasa ng mapagkumpitensya, walang detalyadong estratehikong plano. Magkakaroon ng ilang talakayan, ilang mga brainstorming, at pagkatapos ay isang buong maraming paglikha ng aming mga kamay.
Matapos ang isang oras ng prosesong ito - na kilala rin bilang "mabilis na prototyping" - Nakita ko ang mga pangkat ng mga empleyado na hindi pa nagtatrabaho nang una bago makabuo ng mga malikhaing solusyon sa malalaking hamon sa paglalakbay. (At magsaya sa parehong oras!)
Ngunit mas mabuti pa, nakita ko lamang kung gaano kabisa ang mabilis na prototyping para sa ating lahat - kung sinusubukan ba nating lutasin ang mga pangunahing problema sa organisasyon o gawin ang aming mga resume na tumayo nang kaunti (talaga!).
Kaya, isipin ang isang hamon na kinakaharap mo sa trabaho o sa iyong paghahanap sa trabaho. Pagkatapos, sundin ang mga hakbang sa ibaba upang simulan ang pagkakaroon ng mga hindi kapani-paniwalang solusyon - habang mas masaya kaysa sa naisip mong posible sa trabaho.
Ang Pakay
Sa madaling sabi, pinipilit ka ng mabilis na prototyping na simulan ang pagbuo ng mga ideya sa mga problema na natigil ka. Ang layunin ng pagbuo ng isang pisikal na prototype sa aktibidad na ito ay hindi makakuha ng isang tumpak na representasyon ng solusyon, ngunit sa halip na pilitin ka na bumaba sa iyong computer at gumana gamit ang iyong mga kamay (na makakatulong sa iyo na makita ang mga bagay mula sa ibang pananaw at, lantaran, lumayo sa mga abala sa iyong pang-araw-araw na gawain), at mabigyan ka ng isang bagay upang makatrabaho kapag sinusubukan mong ipaliwanag ang iyong solusyon sa iba.
Ang Prep
Ang pinakamagandang bahagi ay hindi mo kailangang magawa upang makapagsimula. Isipin mo lang ang problemang iyon.
Para sa mga materyales, oo, maaari kang gumawa ng isang tumakbo sa tindahan ng bapor at mabaliw, o maaari kang gumana sa kung ano ang mayroon ka sa paligid. Si Christian Abell, ang pinuno ng isa sa mga workshop at ang Bise Presidente ng Creative Proyekto para sa Insight, Strategy, at Innovation sa Marriott, ay nagbahagi sa akin na siya ay gumawa kamakailan ng isang prototype mula sa ilang pagmomolde ng luad, isang clip ng papel, at mga chopstick na naiwan. mula sa tanghalian. Sa katunayan, iniisip niya na ang pagkakaroon ng mas kaunting mga materyales ay humahantong sa higit na pagkamalikhain. Kaya, magtipon ng ilang mga bagay mula sa paligid ng opisina - malagkit na mga tala, gunting, may kulay na papel, tape, at katulad nito - ngunit huwag mag-tulad ng kailangan mong mag-load sa gear.
Habang maaari mong ganap na magawa ang mabilis na prototyping na nag-iisa, mas masaya ito (at malamang na makakuha ka ng mas mahusay na mga ideya) sa isang koponan, kaya tingnan kung ang ilan sa iyong mga katrabaho ay para sa aktibidad din.
Sa wakas, mag-set up ng ilang mga patakaran sa lupa. Ang una, at pinakamahalaga, ay upang panatilihin ang iyong tech mula sa pag-distract sa iyo. Sa palagay namin ay pinakamadali na itago ito sa silid, ngunit maaari mo ring patahimikin ito at ilagay ito sa isang mesa sa sulok. Pangalawa, dapat mong grab ang isang timer at dumikit sa inilaang mga oras para sa bawat hakbang ng aktibidad. Sinabi ni Abell na, sa pamamagitan ng pag-compress ng oras, makakakuha ka ng mas mahusay na mga ideya, mas mabilis.